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<div style='display: inline'> <h1 style='font-family: Malgun Gothic, Consolas; font-size: 20pt; color: #006699; text-align: center; font-weight: bold'>Visual C++ - MPX(Memory Protection Extensions) 테스트</h1> <p> <a target='tab' href='http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2016/01/20/visual-studio-2015-update-1-new-experimental-feature-mpx.aspx'>Visual C++ Team Blog</a>에 재미있는 글이 실렸군요. ^^<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Visual Studio 2015 Update 1: New Experimental Feature - MPX ; <a target='tab' href='http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2016/01/20/visual-studio-2015-update-1-new-experimental-feature-mpx.aspx'>http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2016/01/20/visual-studio-2015-update-1-new-experimental-feature-mpx.aspx</a> </pre> <br /> MPX기능은 Skylake CPU 모델 중에서도 지난 2015년 10월부터 출시되는 제품부터 지원한다고 인텔은 발표했습니다. 애석하게도 국내의 경우, CPU 재고 소진 상황으로 인해 2015년도에 Skylake가 탑재된 컴퓨터를 구매하신 경우에는 거의 MPX 기능이 없다고 보시면 됩니다. (저도 1월 중순이 되어서야 국내에서 구할 수 있었습니다. ^^)<br /> <br /> MPX 기능은 별도의 CPU 명령어 셋이 제공되기 때문에 해당 명령어들을 출력하려면 컴파일러 수준에서 제공되어야 합니다. Visual C++의 경우 2015 Update 1이후부티 /d2MPX 컴파일러 옵션으로 이를 제어할 수 있게 되었는데요... 간단하게 테스트를 해볼까요? ^^<br /> <br /> 다음의 소스코드는 "<a target='tab' href='http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2016/01/20/visual-studio-2015-update-1-new-experimental-feature-mpx.aspx'>Visual Studio 2015 Update 1: New Experimental Feature - MPX</a>" 글에 실린 내용을 그대로 복사해 온 것입니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > #include "stdafx.h" #include <Windows.h> const int OUTBUFSIZE = 42; wchar_t out[OUTBUFSIZE]; void copyUpper(wchar_t *str, size_t size) { __try { for (unsigned int i = 0; i < size; i++) { out[i] = towupper(str[i]); } } __except (GetExceptionCode() == STATUS_ARRAY_BOUNDS_EXCEEDED) { wprintf(L"Caught array bounds exceeded exception\n"); } } int main() { wchar_t str[] = L"the quick brown fox jumps over the lazy dog"; memset(out, 0, OUTBUFSIZE); copyUpper(str, wcsnlen_s(str, 255)); wprintf(L"%s\n", out); return 0; } </pre> <br /> 소스 코드를 보시면 out 문자열 배열은 42개만 잡혀 있지만 str 문자열은 43이기 때문에 안정된 버퍼 영역을 지나 (wchar_t) 2바이트를 더 쓰게 되는 오류가 있습니다. 일반적으로 이런 프로그램이 작성된 경우 out 버퍼 다음에 어떤 영역이 있는지에 따라 문제의 심각성이 달라집니다. (그래서, 오류 잡기가 더 힘들죠~~~ ^^;)<br /> <br /> 위의 소스코드를 컴파일할 때 /d2MPX 옵션을 주면 Visual C++ (2015 Update 1) 컴파일러는 MPX 관련 CPU 코드를 삽입해 줍니다. 이는 디버깅 시에 Disassembly 창을 통해 다음과 같이 확인할 수 있습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > __try { for (unsigned int i = 0; i < size; i++) 00007FF7EA9C1064 mov dword ptr [rbp+4],0 00007FF7EA9C106B jmp copyUpper+45h (07FF7EA9C1075h) 00007FF7EA9C106D mov eax,dword ptr [rbp+4] 00007FF7EA9C1070 inc eax 00007FF7EA9C1072 mov dword ptr [rbp+4],eax 00007FF7EA9C1075 mov eax,dword ptr [rbp+4] 00007FF7EA9C1078 cmp rax,qword ptr [size] 00007FF7EA9C107F <span style='color: blue; font-weight: bold'>bnd jae</span> copyUpper+0C3h (07FF7EA9C10F3h) { out[i] = towupper(str[i]); 00007FF7EA9C1082 mov eax,dword ptr [rbp+4] 00007FF7EA9C1085 mov rcx,qword ptr [str] 00007FF7EA9C108C movzx ecx,word ptr [rcx+rax*2] 00007FF7EA9C1090 <span style='color: blue; font-weight: bold'>bnd call</span> qword ptr [__imp_towupper (07FF7EA9C5220h)] 00007FF7EA9C1097 mov ecx,dword ptr [rbp+4] 00007FF7EA9C109A shl rcx,1 00007FF7EA9C109D lea rdx,[out (07FF7EA9C7050h)] 00007FF7EA9C10A4 <span style='color: blue; font-weight: bold'>bndmk bnd0,qword ptr [rdx+53h] </span> 00007FF7EA9C10A9 <span style='color: blue; font-weight: bold'>bndmov oword ptr [rbp+148h],bnd0 </span> 00007FF7EA9C10B1 lea rdx,[out (07FF7EA9C7050h)] 00007FF7EA9C10B8 add rdx,rcx 00007FF7EA9C10BB mov qword ptr [rbp+1D8h],rdx 00007FF7EA9C10C2 mov rcx,qword ptr [rbp+1D8h] 00007FF7EA9C10C9 inc rcx 00007FF7EA9C10CC <span style='color: blue; font-weight: bold'>bndmov bnd0,oword ptr [rbp+148h] </span> 00007FF7EA9C10D4 mov rdx,qword ptr [rbp+1D8h] 00007FF7EA9C10DB <span style='color: blue; font-weight: bold'>bndcu bnd0,rcx </span> 00007FF7EA9C10DF <span style='color: blue; font-weight: bold'>bndcl bnd0,rdx </span> 00007FF7EA9C10E3 mov rcx,qword ptr [rbp+1D8h] 00007FF7EA9C10EA mov word ptr [rcx],ax } 00007FF7EA9C10ED <span style='color: blue; font-weight: bold'>bnd jmp copyUpper+3Dh (07FF7EA9C106Dh) </span> } 00007FF7EA9C10F3 jmp copyUpper+102h (07FF7EA9C1132h) __except (GetExceptionCode() == STATUS_ARRAY_BOUNDS_EXCEEDED) { wprintf(L"Caught array bounds exceeded exception\n"); 00007FF7EA9C10F5 lea rax,[string L"Caught array bounds "... (07FF7EA9C5370h)] 00007FF7EA9C10FC <span style='color: blue; font-weight: bold'>bndmk bnd0,qword ptr [rax+4Fh] </span> 00007FF7EA9C1101 <span style='color: blue; font-weight: bold'>bndmov oword ptr [rbp+178h],bnd0 </span> 00007FF7EA9C1109 lea rax,[string L"Caught array bounds "... (07FF7EA9C5370h)] 00007FF7EA9C1110 <span style='color: blue; font-weight: bold'>bndmov bnd0,oword ptr [rbp+178h] </span> 00007FF7EA9C1118 <span style='color: blue; font-weight: bold'>bndstx qword ptr [rsp+rax],bnd0 </span> 00007FF7EA9C111C lea rcx,[string L"Caught array bounds "... (07FF7EA9C5370h)] 00007FF7EA9C1123 <span style='color: blue; font-weight: bold'>bndmov bnd0,oword ptr [rbp+178h] </span> 00007FF7EA9C112B <span style='color: blue; font-weight: bold'>bnd call wprintf (07FF7EA9C1430h) </span> 00007FF7EA9C1131 nop } </pre> <br /> MPX 관련해서 128비트 길이를 가진 4개의 경계 레지스터(bounds registers)가 BND0 ~ BND3까지 제공되는데, 상위 경계 8바이트와 하위 경계 8바이트를 하나의 레지스터에서 담게 되는 구조입니다.<br /> <br /> 위의 명령어들 중에서 특히 bndmk를 거치면 MPX 관련 CPU 레지스터에 유효 주소 범위값이 설정됩니다. <br /> <br /> <img onclick='toggle_img(this)' class='imgView' alt='mpx_test_sample_1.png' src='/SysWebRes/bbs/mpx_test_sample_1.png' /><br /> <br /> 그리고 그 범위 밖의 메모리 주소를 접근하면 예외가 발생하게 되고 __except 핸들러 내부의 코드가 실행됩니다. (MPX가 지원되는 CPU에서만 __except 내로 진입합니다.)<br /> <br /> (<a target='tab' href='http://www.sysnet.pe.kr/bbs/DownloadAttachment.aspx?fid=978&boardid=331301885'>첨부한 파일은 위의 코드를 포함하는 간단한 Visual C++ 프로젝트</a>입니다.)<br /> <br /> <hr style='width: 50%' /><br /> <br /> 좀 더 자세한 정보는 인텔이 배포하고 있는 문서를 보시면 됩니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Intel_MPX_EnablingGuide.pdf ; <a target='tab' href='https://software.intel.com/sites/default/files/managed/9d/f6/Intel_MPX_EnablingGuide.pdf'>https://software.intel.com/sites/default/files/managed/9d/f6/Intel_MPX_EnablingGuide.pdf</a> </pre> <br /> 물론 MPX 명령어가 지원되는 CPU들이 일반화되려면 시간이 한참 지나야 할 것입니다. 그래도 미리 이 명령어가 추가되도록 /d2MPX 옵션을 줘도 상관없는데요, 왜냐하면 MPX 지원이 안되는 CPU에서 이 명령어들이 실행되면 CPU 입장에서 그냥 NOP 명령어를 수행하는 것과 동일하게 처리하므로 결국 아무런 영향도 주지 않게 됩니다. 따라서, CPU 종류를 개발자 입장에서 신경쓸 필요도 없다는 이야기입니다.<br /> <br /> 단지, MPX가 지원되지 않는 컴퓨터에서 "<a target='tab' href='http://www.sysnet.pe.kr/2/0/10886'>Intel MPX Runtime Driver</a>"는 설치될 수 있는데요. 이런 환경에서 MPX 추가된 응용 프로그램을 실행하면 다음과 같은 메시지를 동반하는 블루스크린을 볼 수 있습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Your PC ran into a problem and needs to restart. We're just collecting some error info, and then we'll restart for you. (..% complete) If you'd like to know more, you can search online later for this error: KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED (MpxRuntime.sys) </pre> <br /> 이것 역시 그다지 흔한 환경은 아닐 것이기 때문에 문제가 될 수준은 아니겠지요! ^^<br /> <br /> 정리하면... 그냥 MPX는 인텔(과 컴파일러 회사들)이 지원해주는 공짜 점심(Free lunch)라고 보시면 됩니다.<br /> </p><br /> <br /><hr /><span style='color: Maroon'>[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]</span> </div>
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