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<div style='display: inline'> <h1 style='font-family: Malgun Gothic, Consolas; font-size: 20pt; color: #006699; text-align: center; font-weight: bold'>System.Threading.Timer를 이용해 타이머 작업을 할 때 유의할 점</h1> <p> 이전에도 설명했지만, System.Threading.Timer는 그 기반을 Win32 API인 CreateTimerQueueTimer 함수에 두고 있습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > C++ CreateTimerQueue, CreateTimerQueueTimer 예제 코드 ; <a target='tab' href='http://www.sysnet.pe.kr/2/0/11090'>http://www.sysnet.pe.kr/2/0/11090</a> </pre> <br /> 이 때문에 GC가 있긴 해도 System.Threading.Timer는 IDisposable을 구현하고 있으므로 가능한 Dispose를 명시적으로 불러주는 게 자원 관리상 좋습니다. 결국, 다음과 같이 코딩할 수 있는데요.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > using System; class Program { static void Main(string[] args) { <span style='color: blue; font-weight: bold'>new WorkItem(5, 0);</span> Console.ReadLine(); } class WorkItem { public int Arg; System.Threading.Timer _timer; public WorkItem(int arg, int interval) { Arg = arg; <span style='color: blue; font-weight: bold'>_timer = new System.Threading.Timer(timerCallback, this, interval, 0);</span> } private static void timerCallback(object state) { WorkItem workItem = state as WorkItem; if (workItem == null) { return; } if (workItem._timer == null) { #if DEBUG throw new ApplicationException("workItem._timer == null"); #else return; #endif } <span style='color: blue; font-weight: bold'>workItem._timer.Dispose();</span> } } } </pre> <br /> 위의 코드는 C++에서 설명했던 것과 유사한 문제에 빠집니다. 즉, _timer 변수에 값이 들어가는 것과, "new System.Threading.Timer"로 인해 타이머 대기 작업이 큐에 들어가 실행되는 시점이 차이가 발생한다는 점입니다. 경우에 따라, timerCallback 메서드가 실행되는 시점에 아직 _timer 변수가 초기화되지 않는 경우가 있습니다. (실제로, 제가 만든 응용 프로그램에서 아주 가끔씩 발생합니다.)<br /> <br /> (<a target='tab' href='http://www.sysnet.pe.kr/bbs/DownloadAttachment.aspx?fid=1097&boardid=331301885'>첨부 파일은 이 글의 예제 코드를 포함</a>합니다.)<br /> <br /> <hr style='width: 50%' /><br /> <br /> 첨언하자면, 이 글의 예제에서 사용한 타이머 대기 작업 사용 방법은,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > new System.Threading.Timer(timerCallback, this, 0, 0); </pre> <br /> 결국 다음의 작업과 동일한 것입니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > ThreadPool.QueueUserWorkItem(workFunc, 6); static void workFunc(object state) { Console.WriteLine(state); } </pre> <br /> 따라서 System.Threading.Timer의 마지막 2개의 인자에 0, 0을 지정하는 것이라면 ThreadPool.QueueUserWorkItem을 사용하는 것이 더 안전합니다.<br /> <br /> 하지만, 그 외의 경우라면 어떻게 해서든 안전하게 실행시켜야 할 텐데요. 그때는 어쩔 수 없을 것 같습니다. 다음과 같은 식으로 약간의 조악한 안전장치를 넣어두어야겠지요.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > private static void timerCallback(object state) { WorkItem workItem = state as WorkItem; try { if (workItem == null) { return; } <span style='color: blue; font-weight: bold'> int tryCount = 5; while (workItem._timer == null && tryCount-- > 0) { Thread.Sleep(10); } </span> if (workItem._timer == null) { #if DEBUG throw new ApplicationException("workItem._timer == null"); #else return; #endif } Console.WriteLine(workItem.Arg); workItem._timer.Dispose(); } catch { return; } } </pre> <br /> 혹시 더 좋은 의견 있으신 분은 덧글 부탁드립니다. ^^<br /> </p><br /> <br /><hr /><span style='color: Maroon'>[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]</span> </div>
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