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<div style='display: inline'> <h1 style='font-family: Malgun Gothic, Consolas; font-size: 20pt; color: #006699; text-align: center; font-weight: bold'>C++로 만든 WinRT 프로그램</h1> <p> <br /> "wafe" 님의 댓글로 인해 좀 더 살펴보았습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Windows 8에서 새롭게 지원되는 WinRT 응용 프로그램 ; <a target='tab' href='http://www.sysnet.pe.kr/2/0/1122'>http://www.sysnet.pe.kr/2/0/1122</a> </pre> <br /> <div style='BACKGROUND-COLOR: #ccffcc; padding: 10px 10px 5px 10px; MARGIN: 0px 10px 10px 10px; FONT-FAMILY: Malgun Gothic, Consolas, Verdana; COLOR: #005555'> [wafe] 닷넷 의존성은 언어를 c#으로 해서 그런 것 아닐까요? 언어를 c++로 하면 닷넷 의존성은 없을 것 같긴 합니다.<br /> <br /> [wafe] 메트로 앱 환경에 대해서 설명한 글이 있어서 요약해봤어요. <br /> <a target='tab' href='http://wafe.kr/entry/Windows-8-revenge-of-com'>http://wafe.kr/entry/Windows-8-revenge-of-com</a><br /> </div><br /> <br /> 지난번 글을 쓸 때에 제가 분명히 C++로도 WinRT 응용 프로그램 예제를 생성해 보아서 C++/CLI 구문으로 되어 있는 것을 확인했었는데요. 혹시나 싶어서 그때 생성한 C++ WinRT 예제를 다시 열어 보았습니다. MainPage.xaml.h 파일이 다음과 같이 나오더군요.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > #pragma once #include "pch.h" #include "MainPage.g.h" namespace Application3 { <span style='color: blue; font-weight: bold'>public ref class MainPage</span> { public: MainPage(); ~MainPage(); }; } </pre> <br /> 전형적인 C++/CLI 구문이기 때문에 C#, VB.NET으로 만든 것에만 닷넷 런타임을 올리진 않았을 거라는 생각이 들었던 것입니다. 그래도 이번에는 확인을 위해 "Process Explorer"를 띄웠는데... 오호 ^^; clr.dll이 보이질 않습니다.<br /> <br /> <img alt='vcpp_winrt_1.png' src='/SysWebRes/bbs/vcpp_winrt_1.png' /><br /> <br /> 마이크로소프트가 재미있는 구조를 선택했군요. C#과 VB.NET 언어로 만든 WinRT 프로그램은 닷넷과 병행할 수 있도록 만들고, C++/CLI 언어로 만든 WinRT 프로그램은 그렇지 않게 했습니다. <br /> <br /> C++/CLI임에도 불구하고 닷넷에 의존하지 않는다는 것은 다음과 같은 구문이 빌드되지 않는다는 것과도 같습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > System::Diagnostics::Debug::WriteLine("TEST"); </pre> <br /> 물론, 위의 구문이 컴파일되지 않는 이유에는 "System.dll" 참조가 없기 때문이기도 합니다. 그렇다면, 참조를 한번 해볼까요?<br /> <br /> 원래 Visual Studio 2010에서도 C++ 프로젝트에서는 System.dll 참조는 기본적으로 할 수 없습니다. 부가적으로, "Common Language Runtime Support (/clr)" 옵션을 준 후에야 이것이 가능한데요. 그래서 C++ WinRT 프로젝트에서도 /clr 옵션을 명시적으로 주었습니다. (/clr 옵션이 "General" 범주에서 찾을 수 있었는데, WinRT 프로젝트 유형에서는 "C/C++" 범주로 밀려났습니다.)<br /> <br /> 그러고 나서 빌드를 하니 다음과 같은 오류가 발생하면서 빌드가 안됩니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > error D8016: <span style='color: blue; font-weight: bold'>'/clr' and '/ZW' command-line options are incompatible</span> d:\...[생략]..\cl Application3 </pre> <br /> 새로 생긴 /ZW 옵션은 짐작하시겠지만 "Enable Widnows Run Time Extensions (/ZW)"입니다. 즉, C++/CLI에서는 WinRT 런타임과 닷넷 런타임은 서로 배타적인 사이가 된 것입니다.<br /> <br /> 한 가지 더 아쉬운 사실은, C#/VB.NET WinRT 프로젝트는 기존의 C#/VB.NET 라이브러리를 참조할 수 있지만, C++ WinRT 프로젝트는 .NET 라이브러리는 물론 기존의 C++/CLI 라이브러리 역시 참조를 할 수 없다는 것입니다. (혹시, 정식 버전에서는 바뀔 수 있을까요?)<br /> <br /> 엄밀히 분석해 보면, C++/CLI보다는 C#/VB.NET으로 만들어진 기존 닷넷 라이브러리가 압도적으로 많기 때문에 편의를 위해 C#/VB.NET 프로젝트에서는 닷넷 병행을 지원하게 된 것이 아닌가 싶은데요. 아무튼 닷넷 시대에 와서도 꿋꿋하게 C++을 사랑해서 C++/CLI로 프로그램을 코딩해 온 개발자들이 있다면 약간 기운 빠지는 사실이 아닌가 싶습니다.<br /> <br /> 그렇다고 C++ WinRT 프로젝트에서 C# 라이브러리를 아예 사용하지 못하는 것은 아니고 방법이 있긴 합니다. C# 프로젝트를 "Windows Metro style" 범주에 있는 "Class Library"로 생성하면 "Output type"으로 C/C++ 프로젝트에서도 참조가 가능한 "WinMD File"을 지정할 수 있습니다.<br /> <br /> <img onclick='toggle_img(this)' class='imgView' alt='vcpp_winrt_2.png' src='/SysWebRes/bbs/vcpp_winrt_2.png' /><br /> <br /> 불행히도 여기가 끝이 아닙니다. 이렇게 생성된 기본 Class1.cs 파일만 포함된 라이브러리를 빌드하면 다음과 같은 오류들이 발생합니다.<br /> <br /> <div style='BACKGROUND-COLOR: #ccffcc; padding: 10px 10px 5px 10px; MARGIN: 0px 10px 10px 10px; FONT-FAMILY: Malgun Gothic, Consolas, Verdana; COLOR: #005555'> 1. <span style='color: blue; font-weight: bold'>Type 'ClassLibrary3.Class1' is unsealed but is not enabled for composition.</span> Either seal 'ClassLibrary3.Class1', or mark it with the System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime.EnableCompositionAttribute so that you can derive from it. <span style='color: blue; font-weight: bold'>To use the class from JavaScript, you must seal it.</span> c:\...[생략]...\obj\Debug\ClassLibrary3.winmdobj ClassLibrary3<br /> <br /><br /> 2. <span style='color: blue; font-weight: bold'>Unable to determine a default interface for runtime class</span> 'ClassLibrary3.Class1'. The class does not implement any interfaces, and no interface was generated for it because it does not contain any public methods, properties, or events. c:\...[생략]...\obj\Debug\ClassLibrary3.winmdobj ClassLibrary3 </div><br /> <br /> 첫 번째 빌드 오류를 해결하려면 다음과 같이 public으로 노출되는 클래스들에 대해 모두 'sealed' 예약어를 지정해야 합니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > sealed public class Class1 { } sealed public class Class2 { } </pre> <br /> 두 번째 오류를 해결하려면 역시 public으로 노출되는 모든 클래스들에 대해 'interface' 상속을 받도록 지정해야 합니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > public interface IClass1 { } sealed public class Class1 : IClass1 { } sealed public class Class2 : IClass1 { } </pre> <br /> 이 정도 제약이라면, 기존 C#/VB.NET을 C++용 WinRT 프로젝트에서 사용하기 위해 변형하는 것은 쉽진 않을 것 같습니다. 어쨌든 이렇게 제작된 C# 라이브러리를 C++ WinRT 프로젝트에서 참조하면 되는데, 그나마 다행이라면 프로세스에 clr.dll까지 올라온 것을 확인할 수 있습니다. <br /> <br /> 닷넷이 올라왔다면... 혹시 C++ WinRT 프로젝트에서 기존 C# 프로젝트를 사용하려는 경우, 해당 C# 프로젝트에서 필요한 부분만 노출시켜주는 별도의 WinMD C# 프로젝트를 만들어서 경유해 사용할 수 있지 않을까요? 넵. 가능합니다. ^^ 대신 지금의 Visual Studio 11 Developer Preview 버전에서는 WinMD C# 프로젝트에서 일반 닷넷 C# 프로젝트를 참조하려면 목록 상자에서 "회색"으로 표시됩니다. 그래도 직접 참조를 시도하면 성공은 하는데 솔루션 탐색기에서는 다음과 같이 잘못된 프로젝트 참조라고 경고합니다.<br /> <br /> <img alt='vcpp_winrt_3.png' src='/SysWebRes/bbs/vcpp_winrt_3.png' /><br /> <br /> 상관없습니다. 빌드하고 실행하면 C++ WinRT 프로젝트에서 C# WinMD 프로젝트를 거쳐 기존의 C# 라이브러리에 있는 코드들이 정상적으로 실행됩니다.<br /> <br /> Windows 8로 오면서 재미있는 상황이 하나 벌어졌군요. ^^ 예전에는 C# 프로젝트에서 C++/CLI를 경유해 기존 C/C++ 코드를 재사용하려고 했지만, 이제는 반대로 C++ WinRT 프로젝트에서 C# 코드를 재사용하기 위해 C# WinMD 프로젝트를 경유해야 하는군요. ^^<br /> <br /> (끝을 맺기 전에, ^^ "wafe" 님의 좋은 의견 감사드립니다. 덕분에 이 정도까지 또 알게 되었습니다. ^^)<br /> </p><br /> <br /><hr /><span style='color: Maroon'>[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]</span> </div>
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