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<div style='display: inline'> <h1 style='font-family: Malgun Gothic, Consolas; font-size: 20pt; color: #006699; text-align: center; font-weight: bold'>Visual Studio 2019 - CMake를 이용한 공유/실행(so/out) 리눅스 프로젝트 설정</h1> <p> 지난 글에서는 단일 실행 프로젝트를 CMake로 구성했는데요,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Visual Studio 2019 - CMake를 이용한 리눅스 빌드 환경 설정 ; <a target='tab' href='http://www.sysnet.pe.kr/2/0/11825'>http://www.sysnet.pe.kr/2/0/11825</a> </pre> <br /> 이번에는, 공유 프로젝트(so) 하나와 그것에서 export한 함수를 사용하는 실행 프로젝트를 CMake로 구성해보겠습니다.<br /> <br /> 이를 위해 파일 및 폴더 구성은 다음과 같이 할 수 있습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > / ├── CMakeLists.txt ├── CMakeSettings.json ├── hello (실행 프로젝트) │ ├── CMakeLists.txt │ └── hello.cpp └── libsay (공유 프로젝트) ├── CMakeLists.txt ├── lib.cpp └── lib.h </pre> <br /> 루트의 CMakeLists.txt는 다음과 같이 간단하게 구성할 수 있습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > cmake_minimum_required(VERSION 3.9) set (BINDIR "~/bin") SET (CMAKE_INSTALL_RPATH "$ORIGIN/") SET (CMAKE_BUILD_WITH_INSTALL_RPATH TRUE) add_subdirectory(hello) add_subdirectory(libsay) </pre> <br /> 그리고 hello 프로젝트의 CMakeLists.txt와 hello.cpp는 이렇고,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > cmake_minimum_required(VERSION 3.9) project (hello) add_executable(hello hello.cpp) install(TARGETS ${PROJECT_NAME} DESTINATION ${BINDIR}) TARGET_LINK_LIBRARIES(hello say) </pre> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > #include <stdio.h> #include <iostream> #include "../libsay/lib.h" #ifdef WINDOWS #include <direct.h> #define GetCurrentDir _getcwd #else #include <unistd.h> #define GetCurrentDir getcwd #endif #include <unistd.h> int main(int argc, char* argv[]) { char buff[FILENAME_MAX]; GetCurrentDir(buff, FILENAME_MAX); printf("Current working dir: %s\n", buff); test(); } </pre> <br /> libsay 프로젝트의 CMakeLists.txt, lib.cpp, lib.h 파일은 각각 이렇게 구성합니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > cmake_minimum_required(VERSION 3.9) project (say) add_library(say SHARED lib.cpp) install(TARGETS ${PROJECT_NAME} DESTINATION ${BINDIR}) </pre> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > #include "lib.h" void test() { char buff[FILENAME_MAX]; getcwd(buff, FILENAME_MAX); printf("Current working dir2: %s\n", buff); } </pre> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > #include <stdio.h> #include <iostream> #include <unistd.h> extern "C" { void test(); } </pre> <br /> 이렇게 하고 빌드하면 리눅스 머신에 다음과 같은 식으로 동일한 구조의 소스 디렉터리가 구성됩니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > /var/tmp/src/24f6af91-c520-e638-9e29-cfc40e62d969/ └── Linux-Debug ├── CMakeLists.txt ├── CMakeSettings.json ├── hello │ ├── CMakeLists.txt │ └── hello.cpp └── libsay ├── CMakeLists.txt ├── lib.cpp └── lib.h </pre> <br /> 마찬가지로 빌드 산출물도 /var/tmp/build/24f6af91-c520-e638-9e29-cfc40e62d969/build/Linux-Debug 디렉터리 하위에 생성되지만 출력은 CMakeLists.txt의 install 명령으로 지정한 ~/bin 폴더에 모아집니다. 그래서 ~/bin/hello를 실행하면 정상적으로 ~/bin/libsay.so를 로드해 동작하는 것을 확인할 수 있습니다. 물론, 비주얼 스튜디오 IDE 내에서의 디버그도 되고. ^^<br /> <br /> <hr style='width: 50%' /><br /> <br /> 참고로, so 파일이 함수를 정상적으로 export하고 있는지 확인하고 싶을 텐데요. 윈도우의 경우 depends.exe를 사용하면 되지만 리눅스의 경우에는 nm 도구를 이용하면 됩니다. 다음은 libsay.so에 대해 수행한 결과를 보여줍니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > $ <span style='color: blue; font-weight: bold'>nm ~/bin/libsay.so</span> 0000000000200df8 d _DYNAMIC 0000000000201000 d _GLOBAL_OFFSET_TABLE_ 00000000000008c3 t _GLOBAL__sub_I_lib.cpp w _ITM_deregisterTMCloneTable w _ITM_registerTMCloneTable 000000000000087a t _Z41__static_initialization_and_destruction_0ii U _ZNSt8ios_base4InitC1Ev@@GLIBCXX_3.4 U _ZNSt8ios_base4InitD1Ev@@GLIBCXX_3.4 00000000000008e1 r _ZStL19piecewise_construct 0000000000201049 b _ZStL8__ioinit 00000000000009e8 r __FRAME_END__ 00000000000008fc r __GNU_EH_FRAME_HDR 0000000000201048 d __TMC_END__ 0000000000201048 B __bss_start U __cxa_atexit@@GLIBC_2.2.5 w __cxa_finalize@@GLIBC_2.2.5 00000000000007d0 t __do_global_dtors_aux 0000000000200df0 t __do_global_dtors_aux_fini_array_entry 0000000000201040 d __dso_handle 0000000000200de0 t __frame_dummy_init_array_entry w __gmon_start__ U __stack_chk_fail@@GLIBC_2.4 0000000000201048 D _edata 0000000000201050 B _end 00000000000008d8 T _fini 00000000000006b0 T _init 0000000000201048 b completed.7696 0000000000000740 t deregister_tm_clones 0000000000000810 t frame_dummy U getcwd@@GLIBC_2.2.5 U printf@@GLIBC_2.2.5 0000000000000780 t register_tm_clones <span style='color: blue; font-weight: bold'>000000000000081a T test</span> </pre> <br /> 보는 바와 같이 마지막 줄에 test 함수가 export된 것을 확인할 수 있습니다.<br /> <br /> (<a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/bbs/DownloadAttachment.aspx?fid=1421&boardid=331301885'>첨부 파일은 이 글의 예제 프로젝트를 포함</a>합니다.)<br /> <br /> <hr style='width: 50%' /><br /> <br /> 참고로, CMake를 사용하는 경우 비주얼 스튜디오는 기본적으로 CMakefile.txt가 있는 모든 하위 폴더를 리눅스 측에 복사합니다. 만약 특정 폴더를 복사에서 제외하고 싶다면 CMakeSettings.json 파일의 remoteCopySourcesExclusionList 속성을 건드리면 됩니다. 기본적으로 ".vs"와 ".git" 폴더를 복사하지 않으며 아래에서는 추가로 x64 폴더도 복사하지 않게 설정한 것입니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > { "configurations": [ { "name": "Linux-Debug", "generator": "Unix Makefiles", "configurationType": "Debug", "buildRoot": "${env.USERPROFILE}\\CMakeBuilds\\${workspaceHash}\\build\\${name}", "installRoot": "${env.USERPROFILE}\\CMakeBuilds\\${workspaceHash}\\install\\${name}", "cmakeExecutable": "/usr/local/bin/cmake", <span style='color: blue; font-weight: bold'>"remoteCopySourcesExclusionList": [ ".vs", ".git", "x64" ],</span> "cmakeCommandArgs": "", "buildCommandArgs": "", "ctestCommandArgs": "", "inheritEnvironments": [ "linux_x64" ], "remoteMachineName": "409410665;192.168.100.125 (username=testusr, port=22, authentication=Password)", "remoteCMakeListsRoot": "/var/tmp/src/${workspaceHash}/${name}", "remoteBuildRoot": "/var/tmp/build/${workspaceHash}/build/${name}", "remoteInstallRoot": "/var/tmp/build/${workspaceHash}/install/${name}", "remoteCopySources": true, "rsyncCommandArgs": "-t --delete --delete-excluded", "remoteCopyBuildOutput": false, "remoteCopySourcesMethod": "rsync", "variables": [] } ] } </pre> <br /> 그 외에 CMake에 대한 간단한 튜토리얼을 다음의 글에서 확인할 수 있습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > [CMake 튜토리얼] 1. CMake 소개와 예제, 내부 동작 원리 ; <a target='tab' href='https://www.tuwlab.com/ece/27234'>https://www.tuwlab.com/ece/27234</a> [CMake 튜토리얼] 2. CMakeLists.txt 주요 명령과 변수 정리 ; <a target='tab' href='https://www.tuwlab.com/ece/27260'>https://www.tuwlab.com/ece/27260</a> CMake를 이용한 패키지 빌드 ; <a target='tab' href='https://z-wony.tistory.com/2'>https://z-wony.tistory.com/2</a> </pre> </p><br /> <br /><hr /><span style='color: Maroon'>[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]</span> </div>
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