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<div style='display: inline'> <h1 style='font-family: Malgun Gothic, Consolas; font-size: 20pt; color: #006699; text-align: center; font-weight: bold'>.NET Framework의 Strong-named 어셈블리 바인딩 (2) - 런타임에 바인딩 리디렉션</h1> <p> 지난 글에서,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > .NET Framework의 Strong-named 어셈블리 바인딩 (1) - app.config을 이용한 바인딩 리디렉션 ; <a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12210'>https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12210</a> </pre> <br /> 어셈블리의 버전 불일치에 대한 해결책을 app.config을 이용해 우회했는데요. 이것을 런타임에 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve 이벤트를 이용해 개발자가 직접 제어하는 것도 가능합니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > <span style='color: blue; font-weight: bold'>AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += CurrentDomain_AssemblyResolve;</span> private static Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { AssemblyName asmName = new AssemblyName(args.Name); string path = Path.GetDirectoryName(typeof(Program).Assembly.Location); string dllPath = Path.Combine(path, $"{asmName.Name}.dll"); Console.WriteLine("Resolving path: " + dllPath); <span style='color: blue; font-weight: bold'>return Assembly.LoadFile(dllPath);</span> } </pre> <br /> AssemblyResolve 이벤트는 대개 특정 어셈블리를 로딩하지 못했을 때 개발자가 직접 로드하는 식으로 구현하는데요, 그 구현의 특성상 버전을 무시한 로딩을 하는 것도 가능합니다. 예를 들어, 아래의 코드는 "Version=1.0.0.0", "Version=1.5.0.0"의 ClassLibrary1.dll 요청에 대해 동일하게 2.0.0.0 파일로 처리를 합니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > <span style='color: blue; font-weight: bold'>// ClassLibrary1, Version=2.0.0.0</span> using System; namespace ClassLibrary1 { public class Class1 { public static int Version = 5; public void Test() { <span style='color: blue; font-weight: bold'>Console.WriteLine(ClassLibrary1.Class1.Version ++);</span> } } } </pre> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > // ConsoleApp1 using System; using System.IO; using System.Reflection; namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) { <span style='color: blue; font-weight: bold'>AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += CurrentDomain_AssemblyResolve;</span> // new ClassLibrary1.Class1().Test(); <span style='color: blue; font-weight: bold'>LoadAtRuntime("Version=1.0.0.0"); LoadAtRuntime("Version=1.5.0.0");</span> } private static Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { AssemblyName asmName = new AssemblyName(args.Name); string path = Path.GetDirectoryName(typeof(Program).Assembly.Location); string dllPath = Path.Combine(path, $"{asmName.Name}.dll"); Console.WriteLine("Resolving path: " + dllPath); <span style='color: blue; font-weight: bold'>return Assembly.LoadFile(dllPath);</span> } private static void LoadAtRuntime(string versionText) { string clName = $"ClassLibrary1, {versionText}, Culture=neutral, PublicKeyToken=0086c02b325d69fe"; Assembly asm = Assembly.Load(clName); Console.WriteLine(asm.FullName); object objInstance = Activator.CreateInstance(asm.GetType("ClassLibrary1.Class1")); dynamic clInst = objInstance; clInst.Test(); } } } </pre> <br /> 실행해 보면, 동일한 DLL로 처리되었기 때문에 ClassLibrary1의 static 변수의 값이 바뀌는 것을 확인할 수 있습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Resolving path: C:\temp\ConsoleApp1\bin\Debug\ClassLibrary1.dll ClassLibrary1, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0086c02b325d69fe <span style='color: blue; font-weight: bold'>5</span> Resolving path: C:\temp\ConsoleApp1\bin\Debug\ClassLibrary1.dll ClassLibrary1, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0086c02b325d69fe <span style='color: blue; font-weight: bold'>6</span> </pre> <br /> <hr style='width: 50%' /><br /> <br /> 유의할 점이 있다면, Assembly 정보를 byte []로 로드해 반환하는 경우,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > private static Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { AssemblyName asmName = new AssemblyName(args.Name); string path = Path.GetDirectoryName(typeof(Program).Assembly.Location); string dllPath = Path.Combine(path, $"{asmName.Name}.dll"); Console.WriteLine("Resolving path: " + dllPath); <span style='color: blue; font-weight: bold'>byte[] buf = File.ReadAllBytes(dllPath); return Assembly.Load(buf);</span> } </pre> <br /> 이를 구분할 수 있는 파일 Identity가 없는 Assembly이기 때문에 매번 반환하는 Assembly를 다르게 취급한다는 점입니다. 실제로 위와 같이 File.ReadAllBytes + Assembly.Load로 처리하는 경우 다음과 같이 "Version"의 값이 개별적으로 초기화되는 것을 볼 수 있습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Resolving path: C:\temp\ConsoleApp1\bin\Debug\ClassLibrary1.dll ClassLibrary1, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0086c02b325d69fe <span style='color: blue; font-weight: bold'>5</span> Resolving path: C:\temp\ConsoleApp1\bin\Debug\ClassLibrary1.dll ClassLibrary1, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0086c02b325d69fe <span style='color: blue; font-weight: bold'>5</span> </pre> <br /> 따라서, byte[]로 다뤄야 하는 어셈블리가 있다면 AssemblyLoad 이벤트에서는 기존에 로드된 어셈블리를 찾아보는 작업을 추가해야 합니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > private static Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { AssemblyName asmName = new AssemblyName(args.Name); <span style='color: blue; font-weight: bold'>Assembly everLoaded = EverLoaded(asmName); if (everLoaded != null) { return everLoaded; }</span> string path = Path.GetDirectoryName(typeof(Program).Assembly.Location); string dllPath = Path.Combine(path, $"{asmName.Name}.dll"); Console.WriteLine("Resolving path: " + dllPath); byte[] buf = File.ReadAllBytes(dllPath); return Assembly.Load(buf); } static Assembly EverLoaded(AssemblyName asmName) { foreach (Assembly asm in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()) { AssemblyName targetName = asm.GetName(); if (targetName.Name == asmName.Name && targetName.GetPublicKeyToken().SequenceEqual(asmName.GetPublicKeyToken()) == true) { return asm; } } return null; } </pre> <br /> (<a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/bbs/DownloadAttachment.aspx?fid=1610&boardid=331301885'>첨부 파일은 이 글의 예제 코드를 포함</a>합니다.)<br /> <br /> <hr style='width: 50%' /><br /> <br /> 이 외에도 다음의 글을 보면,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > How the Runtime Locates Assemblies ; <a target='tab' href='https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/deployment/how-the-runtime-locates-assemblies'>https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/deployment/how-the-runtime-locates-assemblies</a> </pre> <br /> 바인딩에 관한 여러 가지 방법이 나옵니다. 그중에서 게시자 정책 파일(Publisher Policy File)의 경우,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > How the Runtime Locates Assemblies - Publisher Policy File ; <a target='tab' href='https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/deployment/how-the-runtime-locates-assemblies#publisher-policy-file'>https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/deployment/how-the-runtime-locates-assemblies#publisher-policy-file</a> Introduction to Publisher Policy File ; <a target='tab' href='https://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/satisharveti/introduction-to-publisher-policy-file/'>https://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/satisharveti/introduction-to-publisher-policy-file/</a> </pre> <br /> 해당 어셈블리를 사용하는 측에서 바인딩을 변경하는 것이 아니고, 어셈블리를 제공하는 측에서 바인딩을 변경하는 전용 어셈블리를 함께 배포하는 식입니다. 예를 들어, 기존의 app.config에서 했던 것처럼 바인딩을 우회하는 config 파일을 만든 후,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <configuration> <runtime> <assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"> <dependentAssembly> <assemblyIdentity name="ClassLibrary1" publicKeyToken="0086c02b325d69fe" culture="neutral" /> <bindingRedirect oldVersion="0.0.0.0-2.0.0.0" newVersion="2.0.0.0" /> </dependentAssembly> </runtime> </configuration> </pre> <br /> al.exe를 이용해 다음과 같은 식으로 config의 내용을 담은 DLL로 변환합니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Al.exe /link:ClassLibrary1.dll.config /out:policy.1.0.ClassLibrary1.dll /keyfile:..\..\my.key /v:1.0.0.0 </pre> <br /> 이 과정에서 특이하게 어셈블리 서명에 사용된 키 파일을 사용하는데, 따라서 원 저작자를 제외하고는 게시자 정책 파일을 만들 수 없다는 차별점이 있습니다. 그러니까, 특정 어셈블리를 개발한 측에서 그것의 업데이트를 배포할 때 기존 프로그램들이 새롭게 업데이트된 어셈블리를 로드하도록 만들고 싶을 때 사용할 수 있는 방법입니다.<br /> </p><br /> <br /><hr /><span style='color: Maroon'>[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]</span> </div>
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