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<div style='display: inline'> <h1 style='font-family: Malgun Gothic, Consolas; font-size: 20pt; color: #006699; text-align: center; font-weight: bold'>C# - GC Heap에 위치한 참조 개체의 주소를 알아내는 방법 - 두 번째 이야기</h1> <p> 아래에 글에서는,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > C# - GC Heap에 위치한 참조 개체의 주소를 알아내는 방법 ; <a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12487'>https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12487</a> </pre> <br /> TypedReference와 __makeref를 이용해 주소를 알아내고 있는데요, Unsafe 타입을 이용하면 이를 좀 더 쉽게 구현할 수 있습니다.<br /> <br /> 우선, 다음과 같이 사용해 보면 어떨까요?<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > using System.Runtime.CompilerServices; class Program { public int value = 0xff; static unsafe void Main(string[] args) { Program pg = new Program(); { void* ptr = <span style='color: blue; font-weight: bold'>Unsafe.AsPointer(ref pg);</span> Console.WriteLine(ToHex16(ptr)); } } private static unsafe string ToHex16(void* ptr) { return ToHex16(new IntPtr(ptr)); } private static unsafe string ToHex16(IntPtr ptr) { string text = ptr.ToString("x16"); return Split8(text); } private static unsafe string Split8(string text) { return text.Substring(0, 8) + "`" + text.Substring(8); } } </pre> <br /> 위와 같은 사용법은, pg 변수가 가리키는 힙 메모리의 주소를 가져오는 것이 아니고, pg 변수 자체가 위치한 스택의 위치를 가져오는 것입니다. 따라서, 그 스택에서 담고 있는 포인터 값을 다시 가져와야,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > { void* ptr = Unsafe.AsPointer(ref pg); Console.WriteLine(ToHex16(ptr)); <span style='color: blue; font-weight: bold'>nint* pStack = (nint*)ptr; // <a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12366'>nint (원시 크기 정수)</a> nint heapAddr = *pStack;</span> Console.WriteLine(Split8(heapAddr.ToString("x16"))); } /* 출력 결과 00000085`fff7e578 // pg 변수가 위치한 스택의 위치 00000256`8000f6e8 // pg 변수가 가리키는 힙의 Program 인스턴스 위치 */ </pre> <br /> 이제 제대로 된 위치가 나옵니다. 실제로 위의 2번째 값과 "<a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12487'>C# - GC Heap에 위치한 참조 개체의 주소를 알아내는 방법</a>" 글에서 설명한 GetRefAddress 메서드가 반환하는 값은 동일합니다.<br /> <br /> <hr style='width: 50%' /><br /> <br /> 참고로, 클래스에 포함된 필드에 대한 힙 메모리의 주소는 단순히 이런 식으로만 호출하면 됩니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > // <a href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13018'>힙에 있는 인스턴스의 주소를 AsPointer로 구하는 것은 pinning 상태가 아니므로 사용 시 유의해야 합니다.</a> { void* ptr = Unsafe.AsPointer(<span style='color: blue; font-weight: bold'>ref pg.value</span>); Console.WriteLine(ToHex16(ptr)); // 출력 결과: 00000256`8000f6f0 } </pre> <br /> 위의 위치는 pg 인스턴스가 위치한 주솟값(위의 경우 00000256`8000f6e8)에서 정확히 8바이트 떨어진 위치에 해당합니다. 왜냐하면, "<a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12487'>이전 글</a>"에서 설명한 대로 pg 변수가 가리키는 위치는 Program 변수가 가진 시작 필드의 메모리 위치가 아닌, MethodTable 주소를 담고 있는 헤더의 위치이기 때문입니다.<br /> <br /> <hr style='width: 50%' /><br /> <br /> 정리해 보면, C#에서 제공하는 아래의 표현은,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > // C# void* ptr = Unsafe.AsPointer(ref pg.value); </pre> <br /> C/C++에서 제공하는 "&" 주소 연산자라고 보시면 됩니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > // C++이라고 가정 void* ptr = &pg.value; // "Unsafe.AsPointer(ref ..)" </pre> <br /> 그리고, 저런 C++ 표현을 C#에서도 이미 fixed 문법으로 제공하는 상태입니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > // C# fixed(void* ptr = &pg.value) { } </pre> </p><br /> <br /><hr /><span style='color: Maroon'>[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]</span> </div>
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