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<div style='display: inline'> <h1 style='font-family: Malgun Gothic, Consolas; font-size: 20pt; color: #006699; text-align: center; font-weight: bold'>C# - 윈도우에서 기본 제공하는 FindText 대화창 사용법</h1> <p> Windows에서 기본 제공하는 "Find", "Find and Replace" 대화창이 있는데요,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Find and Replace Dialog Boxes ; <a target='tab' href='https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/dlgbox/find-and-replace-dialog-boxes'>https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/dlgbox/find-and-replace-dialog-boxes</a> </pre> <br /> <img alt='find_dlg_1.png' src='/SysWebRes/bbs/find_dlg_1.png' /><br /> <br /> 이걸 혹시 C#에서도 사용할 수 있을까요? 일단 ^^ C/C++로의 대략적인 사용법은 다음의 글에서 설명하고 있으니,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Modality, part 1: UI-modality vs code-modality ; <a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050218-00/?p=36413'>https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050218-00/?p=36413</a> </pre> <br /> 적절하게 PInvoke를 활용하면 당연히 C#에서도 호출할 수 있습니다. 실제로 한번 만들어 볼까요? ^^<br /> <br /> <hr style='width: 50%' /><br /> <br /> 간단하게 C# Windows Forms 프로젝트를 생성한 다음, 가장 먼저 할 일은 "Find" 대화창에서 "Find Next" 버튼이 눌린 것에 대한 알림을 받기 위한 메시지를 등록해야 합니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > public class FindTextDialog { const string FINDMSGSTRINGW = "commdlg_FindReplace"; // commdlg.h const string FINDMSGSTRING = FINDMSGSTRINGW; // commdlg.h uint _msg_FindString = 0; [DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)] static extern uint RegisterWindowMessage(string lpString); public unsafe FindTextDialog(IntPtr owner) { <span style='color: blue; font-weight: bold'>_msg_FindString = RegisterWindowMessage(FINDMSGSTRING);</span> } } </pre> <br /> 이어서 <a target='tab' href='https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/commdlg/ns-commdlg-findreplacew'>FINDREPLACEW</a> 구조체를 초기화해 Find 대화창을 띄우는 코드를 작성합니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > public class FindTextDialog : IDisposable { //...[생략]... [DllImport("Comdlg32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)] <span style='color: blue; font-weight: bold'>static extern IntPtr FindText(ref FINDREPLACEW unnamedParam1);</span> FINDREPLACEW _findItem = new FINDREPLACEW(); IntPtr _pFindWhatBuffer = IntPtr.Zero; IntPtr _hwndParent = IntPtr.Zero; public unsafe FindTextDialog(IntPtr owner) { _hwndParent = owner; _pFindWhatBuffer = new IntPtr(Marshal.AllocHGlobal(80)); Unsafe.InitBlockUnaligned((byte*)_pFindWhatBuffer.ToPointer(), 0, 80); _findItem.lStructSize = (uint)Marshal.SizeOf(_findItem); _findItem.hwndOwner = _hwndParent; _findItem.hInstance = Marshal.GetHINSTANCE(typeof(FindTextDialog).Module); _findItem.lpstrFindWhat = _pFindWhatBuffer; _findItem.wFindWhatLen = 80; //...[생략]... } public void CreateDialog() { if (_hWnd != IntPtr.Zero) { return; } if (_msg_FindString != 0) { <span style='color: blue; font-weight: bold'>_hWnd = FindText(ref _findItem);</span> // Find 대화창 생성 (modeless 방식) } } public void Dispose() { if (_pFindWhatBuffer != IntPtr.Zero) { Marshal.FreeHGlobal(_pFindWhatBuffer); _pFindWhatBuffer = IntPtr.Zero; } } } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] unsafe struct FINDREPLACEW { public uint lStructSize; // size of this struct 0x20 public IntPtr hwndOwner; // handle to owner's window public IntPtr hInstance; // instance handle of.EXE that // contains cust. dlg. template public uint Flags; // one or more of the FR_?? public IntPtr lpstrFindWhat; // ptr. to search string public char* lpstrReplaceWith; // ptr. to replace string public ushort wFindWhatLen; // size of find buffer public ushort wReplaceWithLen; // size of replace buffer public IntPtr lCustData; // data passed to hook fn. public delegate*<IntPtr, uint, uint, IntPtr, IntPtr> lpfnHook; // ptr. to hook fn. or NULL public char* lpTemplateName; // custom template name } </pre> <br /> 위와 같이 만들었으면 이제 다음과 같은 코드로 FindTextDialog를 사용할 수 있습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > using System.Diagnostics.CodeAnalysis; using System.Runtime.InteropServices; namespace WinFormsApp1 { public unsafe partial class Form1 : Form { [AllowNull] FindTextDialog _dlg; public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { <span style='color: blue; font-weight: bold'>_dlg = new FindTextDialog(this.Handle);</span> } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { <span style='color: blue; font-weight: bold'>_dlg.CreateDialog();</span> } protected override void OnFormClosed(FormClosedEventArgs e) { <span style='color: blue; font-weight: bold'>_dlg.Dispose();</span> _dlg = null; base.OnFormClosed(e); } } } </pre> <br /> 일단, 대화창은 띄웠지만 이게 끝이 아니죠? ^^ 당연히 Find 대화창에서 "Find Next" 버튼을 눌렀을 때 (이전에 RegisterWindowMessage로 등록했던) 메시지를 받아서 처리를 해야 합니다.<br /> <br /> 이 과정은 WndProc에 다음과 같이 처리할 수 있습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > namespace WinFormsApp1 { public unsafe partial class Form1 : Form { // ...[생략]... protected override void WndProc(ref Message m) { <span style='color: blue; font-weight: bold'>if (_dlg != null && _dlg.IsFindMessage(m.Msg) == true) { OnFindReplace(m.HWnd, (FINDREPLACEW*)m.LParam.ToPointer()); return; }</span> base.WndProc(ref m); } unsafe void OnFindReplace(IntPtr hwnd, FINDREPLACEW* pfr) { if (_dlg.HasCloseFlag()) { _dlg.Close(); return; } if (_dlg.HasFindNextFlag()) { <span style='color: blue; font-weight: bold'>MessageBox.Show(_dlg.Text);</span> // Find 대화창에서 사용자가 입력한 문자열 } } } } public class FindTextDialog : IDisposable { // ...[생략]... uint _msg_FindString = 0; public bool IsFindMessage(int msg) => msg == (int)_msg_FindString; FINDREPLACEW _findItem = new FINDREPLACEW(); public bool HasFindNextFlag() { return (_findItem.Flags & FR_FINDNEXT) == FR_FINDNEXT; } public bool HasCloseFlag() { if (HasFindNextFlag()) { return false; } return (_findItem.Flags & FR_DIALOGTERM) == FR_DIALOGTERM; } // ...[생략]... } </pre> <br /> 간단하죠? 만약 동일한 기능의 대화창이 필요하다면 굳이 Form 하나를 만들 필요 없이 저 Win32 대화창을 사용하는 것도 그리 나쁘진 않은 선택일 것입니다. ^^<br /> <br /> ^^ 여기서 한 가지 재미있는 점은, oldnewthing의 원래 코드는 OnFindReplace 함수가 다음과 같이 정의돼 있다는 점입니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > void OnFindReplace(HWND hwnd, FINDREPLACE *pfr) { if (<span style='color: blue; font-weight: bold'>pfr->Flags & FR_DIALOGTERM</span>) { DestroyWindow(g_hwndFR); g_hwndFR = NULL; } } </pre> <br /> Find 대화창을 닫기 했을 때, 즉 "Cancel" 버튼이나 윈도우 우측 상단의 Close 버튼을 눌렀을 때 FR_DIALOGTERM 플래그가 설정되는데요, 위의 코드는 그것을 감지해 Find 대화창을 종료하고 있습니다.<br /> <br /> 그런데, 위의 코드를 테스트하다 보면 문제를 하나 발견하게 됩니다. 처음 FindText 대화창을 띄울 때는 상관없지만, 재차 FindText API를 호출해 대화창을 띄우게 되면 "Find Next" 버튼을 누르는 경우까지도 FR_DIALOGTERM 플래그가 함께 설정된다는 점입니다. 따라서 코드를 다음과 같이 변경해야 합니다. (위의 C# 코드는 아래의 변경이 반영된 것입니다.)<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > void OnFindReplace(HWND hwnd, FINDREPLACE* pfr) { if (pfr->Flags & FR_FINDNEXT) { // ... 처리 ... } else if (pfr->Flags & FR_DIALOGTERM) { // DestroyWindow(g_hwndFR); // 게다가 DestroyWindow 호출도 필요 없음! g_hwndFR = NULL; } } </pre> <br /> (<a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/bbs/DownloadAttachment.aspx?fid=2035&boardid=331301885'>첨부 파일은 이 글의 예제 코드를 포함</a>합니다.)<br /> <br /> <hr style='width: 50%' /><br /> <a name='winform_isdlgmsg'></a> <br /> 마지막으로 "<a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050218-00/?p=36413'>Modality, part 1: UI-modality vs code-modality</a>" 글에서는 <a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12139'>message loop</a> 내에 <a target='tab' href='https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-isdialogmessagew'>IsDialogMessage</a> 함수를 호출하고 있습니다.<br /> <br /> 사실, C# Windows Forms 응용 프로그램은 IsDialogMessage Win32 API를 사용하지 않고 그에 상응하는 기능들이 C# 코드로 녹아들어 있습니다. 그렇기 때문에 이걸 구현하지 않아도 Find 대화창에서의 특수 키 입력이 모두 동작합니다. (예를 들어 Tab 키를 눌러 입력 포커스 이동)<br /> </p><br /> <br /><hr /><span style='color: Maroon'>[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]</span> </div>
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