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<div style='display: inline'> <h1 style='font-family: Malgun Gothic, Consolas; font-size: 20pt; color: #006699; text-align: center; font-weight: bold'>Win32 C/C++ - 대화창을 위한 메시지 루프 사용자 정의</h1> <p> 지난 글까지,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Win32 C/C++ - 직접 띄운 대화창 템플릿을 위한 Modal 메시지 루프 생성 ; <a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13329'>https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13329</a> </pre> <br /> 대화창 템플릿을 해석해 윈도우를 띄운 후, Modal 대화창을 위한 메시지 루프까지 구성해 봤습니다. 자, 그럼 아래의 글로 이어서 해볼까요? ^^<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > The dialog manager, part 8: Custom navigation in dialog boxes ; <a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050407-00/?p=35953'>https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050407-00/?p=35953</a> </pre> <br /> 내용은 매우 간단합니다. 대화창 내에서 <a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13296'>IsDialogMessage</a>가 제공하는 이외의 내비게이션 키를 정의하기 위해 기존의 메시지 루프에 사용자가 입력한 키를 검사하는 단계를 넣기만 하면 된다는 것입니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > void DLGTEMPLATEEX::DoModal() { MSG msg; ::EnableWindow(this->_hwndParent, FALSE); while (IsWindow(this->_hDlg)) { if (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { <span style='color: blue; font-weight: bold'>if (msg.message == WM_KEYDOWN && msg.wParam == VK_TAB && GetKeyState(VK_CONTROL) < 0) { ::OutputDebugString(L"Do custom navigation\n"); }</span> else if (!IsDialogMessage(this->_hDlg, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } } } </pre> <br /> 위의 경우에는 Ctrl+Tab 키를 누른 것을 감지해, 예를 들어 탭 컨트롤로 이뤄진 속성 창의 페이지를 이동할 수 있는 단축키를 (예시 코드는 없지만) 구현할 수 있습니다.<br /> <br /> 참고로, 위의 코드에서 EnableWindow 호출을 제외하면 메시지 루프를 갖는 Modeless 대화창으로 운영할 수 있습니다. 만약 그런 경우라면, modeless 대화창에 포커스가 간 경우에만 사용자 정의 내비게이션 키를 적용하는 것으로 제한하고 싶을 텐데, 그럴 때는 다음과 같이 조건을 추가해 주면 됩니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > void DLGTEMPLATEEX::DoModal() { MSG msg; // ::EnableWindow(this->_hwndParent, FALSE); while (IsWindow(this->_hDlg)) { if (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (<span style='color: blue; font-weight: bold'>(this->_hDlg == msg.hwnd || IsChild(this->_hDlg, msg.hwnd)) &&</span> msg.message == WM_KEYDOWN && msg.wParam == VK_TAB && GetKeyState(VK_CONTROL) < 0) { ::OutputDebugString(L"Do custom navigation\n"); } else if (!IsDialogMessage(this->_hDlg, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } } } </pre> <br /> <hr style='width: 50%' /><br /> <br /> 자, 그럼 이제 시리즈의 마지막 글로 가보겠습니다. ^^<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > The dialog manager, part 9: Custom accelerators in dialog boxes ; <a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050408-41/?p=35943'>https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050408-41/?p=35943</a> </pre> <br /> 제목에 따라, 대화창 메시지 루프에 RC 파일에서 정의한 Accelerator 단축키를 적용하는 것인데요, (사실 간단한 경우라면 이전 예제처럼 직접 메시지 루프에서 검사해 적용해도 됩니다.) 방법은, Visual Studio가 생성하는 Windows Application 기본 예제 코드에서 제공하는 메시지 루프와 다를 바가 없는데요,<br /> <a name='src'></a> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > // 기본 프로젝트에서 제공하는 메인 메시지 루프 <span style='color: blue; font-weight: bold'>HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_PROJECT1));</span> MSG msg; // Main message loop: while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0)) { if (msg.message == WM_DESTROY) { break; } <span style='color: blue; font-weight: bold'>if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))</span> { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } </pre> <br /> 마찬가지로 대화창을 위한 ACCELERATORS를 RC 파일에 다음과 같은 식으로 추가해 주고,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > // #define IDC_MY_DIALOG 129 IDC_MY_DIALOG ACCELERATORS BEGIN "W", IDCANCEL, ASCII, VIRTKEY, CONTROL END </pre> <br /> 메시지 루프에는 위의 단축키 테이블을 로드해 사용하면 됩니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > void DLGTEMPLATEEX::DoModal() { MSG msg; ::EnableWindow(this->_hwndParent, FALSE); <span style='color: blue; font-weight: bold'>HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(this->_hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MY_DIALOG));</span> while (IsWindow(this->_hDlg)) { if (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (<span style='color: blue; font-weight: bold'>!TranslateAccelerator(this->_hDlg, hAccelTable, &msg) &&</span> !IsDialogMessage(this->_hDlg, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } } DestroyAcceleratorTable(hAccelTable); } </pre> <br /> 그럼, 이제부터는 대화창이 뜬 후 Ctrl+W 키를 누르면 대화창이 Cancel 키를 누른 것처럼 닫히게 됩니다. 또한, 이전과 마찬가지로 위의 메시지 루프를 Modeless 대화창에 사용하고 싶다면 (대화창이 아닌) 다른 윈도우에 포커스가 있을 때 단축키가 적용되지 않도록 조건을 추가하면 됩니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > void DLGTEMPLATEEX::DoModal() { MSG msg; // ::EnableWindow(this->_hwndParent, FALSE); HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(this->_hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MY_DIALOG)); while (IsWindow(this->_hDlg)) { if (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (<span style='color: blue; font-weight: bold'>!((this->_hDlg == msg.hwnd || IsChild(this->_hDlg, msg.hwnd)) && TranslateAccelerator(this->_hDlg, hAccelTable, &msg)) &&</span> !IsDialogMessage(this->_hDlg, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } } DestroyAcceleratorTable(hAccelTable); } </pre> <br /> (<a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/bbs/DownloadAttachment.aspx?fid=2076&boardid=331301885'>첨부 파일은 이 글의 예제 코드를 포함</a>합니다.)<br /> <br /> <hr style='width: 50%' /><br /> <br /> 자, 이걸로 Raymond Chen의 "The dialog manager" 시리즈를 모두 살펴봤습니다. 사실, 해당 시리즈에 대한 이해를 돕기 위해 자연스럽게 <a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13312#toc'>Modality에 관한 8개의 글</a>도 다루게 된 것입니다. ^^<br /> <br /> 아래는 이번 시리즈와 연관된 "The dialog manager" 글 목록입니다. <br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Win32 - 대화창 템플릿의 2진 리소스를 읽어들여 윈도우를 직접 띄우는 방법 ; <a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13287'>https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13287</a> The dialog manager, part 1: Warm-ups ; <a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050329-00/?p=36043'>https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050329-00/?p=36043</a> The dialog manager, part 2: Creating the frame window ; <a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050330-00/?p=36023'>https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050330-00/?p=36023</a> </pre> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Win32 - 대화창 템플릿의 2진 리소스를 읽어들여 자식 윈도우를 생성하는 방법 ; <a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13289'>https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13289</a> The dialog manager, part 3: Creating the controls ; <a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050331-00/?p=36003'>https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050331-00/?p=36003</a> </pre> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Win32 C/C++ - 직접 띄운 대화창 템플릿을 위한 Modal 메시지 루프 생성 ; <a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13329'>https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13329</a> The dialog manager, part 4: The dialog loop ; <a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050401-00/?p=35993'>https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050401-00/?p=35993</a> The dialog manager, part 5: Converting a non-modal dialog box to modal ; <a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050404-48/?p=35983'>https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050404-48/?p=35983</a> The dialog manager, part 6: Subtleties in message loops ; <a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050405-46/?p=3'>https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050405-46/?p=3</a> The dialog manager, part 7: More subtleties in message loops ; <a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050406-57/?p=35963'>https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050406-57/?p=35963</a> </pre> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Win32 C/C++ - 대화창을 위한 메시지 루프 사용자 정의 ; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13332 The dialog manager, part 8: Custom navigation in dialog boxes ; <a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050407-00/?p=35953'>https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050407-00/?p=35953</a> The dialog manager, part 9: Custom accelerators in dialog boxes ; <a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050408-41/?p=35943'>https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050408-41/?p=35943</a> </pre> <br /> 그리고 아래는 시리즈는 아니지만 단편으로 연관된 글 목록입니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > C# - .NET Core/5+ 환경의 Windows Forms 응용 프로그램에서 HINSTANCE 구하는 방법 ; <a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13307'>https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13307</a> What is the HINSTANCE passed to CreateWindow and RegisterClass used for? ; <a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050418-59/?p=35873'>https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050418-59/?p=35873</a> </pre> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Win32 C/C++ - 대화창 템플릿을 런타임에 코딩해서 사용 ; <a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13333'>https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13333</a> Building a dialog template at run-time ; <a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050429-00/?p=35743'>https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050429-00/?p=35743</a> </pre> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Win32 C/C++ - CS_GLOBALCLASS 설명 ; <a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13330'>https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13330</a> When should I use CS_GLOBALCLASS? ; <a target='tab' href='https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20230310-00/?p=107926'>https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20230310-00/?p=107926</a> </pre> </p><br /> <br /><hr /><span style='color: Maroon'>[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]</span> </div>
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