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<div style='display: inline'> <h1 style='font-family: Malgun Gothic, Consolas; font-size: 20pt; color: #006699; text-align: center; font-weight: bold'>C# - Source Generator로 해결하는 enum 문제</h1> <p> 아마도 이번 글이 enum의 박싱 문제를 다루는 시리즈의 마지막이 될 듯합니다. ^^<br /> <br /> github/nuget에 intellenum repo는,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > SteveDunn/Intellenum ; <a target='tab' href='https://github.com/stevedunn/intellenum'>https://github.com/stevedunn/intellenum</a> // Install-Package Intellenum -Version 1.0.0-beta.3 </pre> <br /> 비록 베타 버전이라고는 하지만 단순히 enum 타입을 다루는 Source Generator에 불과하기 때문에 딱히 문제될 것이 없습니다.<br /> <br /> 재미있는 것은, 박싱 문제를 해결하기 위해 enum 타입으로 정의하는 것을 포기하고 class의 정적 멤버로 처리한다는 점입니다. 말로만 설명하면 재미없으니, 아래와 같이 간단한 코드를 보면 사용법이 눈에 들어올 것입니다. ^^<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > using Intellenum; namespace ConsoleApp1; internal class Program { static void Main(string[] args) { <span style='color: blue; font-weight: bold'>int n = CustomerType.Standard;</span> // 박싱이 발생하지 않음! PrintEnumValue(<span style='color: blue; font-weight: bold'>CustomerType.Standard</span>); } private static void PrintEnumValue(<span style='color: blue; font-weight: bold'>int value</span>) // 여기서도 박싱이 없음 { Console.WriteLine(value); } } <span style='color: blue; font-weight: bold'>[Intellenum] public partial class CustomerType { public static readonly CustomerType Standard = new(1); public static readonly CustomerType Gold = new(2); }</span> </pre> <br /> 보는 바와 같이 정의부터 전혀 enum스럽지 않게 시작했는데요, 오히려 이런 선택이 더 나은 enum 처리를 가능하게 합니다. 사실 가장 이상적이라면 enum 타입에 implicit operator를 구현해 int 타입으로 자연스럽게 형변환하는 메서드를 제공하는 것이 좋습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > public enum MyType { Standard = 1, Gold = 2, public static implicit operator System.Int32(MyType value) => (int)value; // 이 코드는 컴파일되지 않음! } </pre> <br /> 하지만, enum 타입 내에는 메서드 정의를 할 수 없기 때문에 저런 코드가 불가능한데요, Intellenum 소스 생성기는 이런 제약에서 벗어나기 위해 아예 타입 정의부터 (implicit operator 구현이 가능한) class로 만들도록 했습니다.<br /> <br /> 따라서, enum 타입을 정의하는 개발자에게는 조금 귀찮은 코드를 요구하지만, 사용자 측에서는 기존의 enum과 별다른 차이 없이, 그러면서도 더욱 편리하게 사용할 수 있게 된 것입니다. 어찌보면, 신선한 발상의 전환이라고도 할 수 있겠습니다. ^^<br /> <br /> (<a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/bbs/DownloadAttachment.aspx?fid=2094&boardid=331301885'>첨부 파일은 이 글의 예제 코드를 포함</a>합니다.)<br /> <br /> (업데이트 2023-12-21: <a target='tab' href='https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13476'>C# - .NET 8 JsonStringEnumConverter의 AOT를 위한 개선</a>) </p><br /> <br /><hr /><span style='color: Maroon'>[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]</span> </div>
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