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<div style='display: inline'> <h1 style='font-family: Malgun Gothic, Consolas; font-size: 20pt; color: #006699; text-align: center; font-weight: bold'>윈도우에서 Mono 개발 환경 구성</h1> <p> 우분투에서 "Mono" 개발 환경 구성이라면 다음의 글을 참고하시고. ^^<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > 크로스 플랫폼 개발 환경 만들기 - (8/11) Mono 개발 환경 만들기 ; <a target='tab' href='http://devwith.com/?m=bbs&bid=teamblog_net&uid=2138'>http://devwith.com/?m=bbs&bid=teamblog_net&uid=2138</a> </pre> <br /> 윈도우라면 ^^ 제 글을 읽어보시면 되겠습니다.<br /> <br /> 그나저나, 요즘 Mono가 제법 하는군요. ^^ 특히나 Xamarin에서의 iOS용 상용 개발 도구는 Mono가 충분히 상업적인 응용 프로그램을 만드는 데에도 사용될 수 있다는 좋은 사례를 남기고 있습니다. (비록 엔터프라이즈 시장이 아니라서 아쉽지만.)<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Objective-C의 대안 - Xamarin의 Mono를 이용한 C# iOS 개발 환경 ; <a target='tab' href='http://www.sysnet.pe.kr/2/0/1363'>http://www.sysnet.pe.kr/2/0/1363</a> </pre> <br /> Mono가 .NET Framework을 지원하는 속도도 제법 빠릅니다. C# 4.5의 async/await 기능도 이미 지원을 시작하고 있을 정도이니까요.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Release Notes Mono 3.0 ; <a target='tab' href='http://www.mono-project.com/Release_Notes_Mono_3.0'>http://www.mono-project.com/Release_Notes_Mono_3.0</a> Mono 3.0 출시 ; <a target='tab' href='http://www.rkttu.com/588'>http://www.rkttu.com/588</a> </pre> <br /> 더욱 재미있는 것은 마이크로소프트 측에서 Open Source로 공개한 것들도 흡수하고 있다는 점입니다.<br /> <br /> <ul> <li>System.Net.Http.Formatting.dll </li> <li>System.Web.Http.dll </li> <li>System.Web.Razor.dll </li> <li>System.Web.WebPages.Deployment.dll </li> <li>System.Web.WebPages.Razor.dll </li> <li>System.Web.WebPages.dll </li> <li>System.Web.Mvc.dll </li> <li>System.Json.dll (Previously available in Mono, but now replaced with Microsoft's implementation) </li> <li>EntityFramework.dll </li> </ul> <br /> 이 정도면, 경우에 따라서 충분히 현실성 있는 프로젝트 구성이 가능하지 않을까 싶은데요. 어쨌든 윈도우에서의 Mono 개발 환경 구성을 해보겠습니다.<br /> <br /> <hr style='width: 50%' /><br /> <br /> MonoDevelop은 GTK#에 의존성을 가집니다. (만약 GTK# 없이 설치하면 "Gtk# version 2.12.9 or greater must be installed."와 같은 오류 메시지가 발생합니다.) GTK#은 아래에서 구할 수 있는데,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > GtkSharp - What is Gtk#? ; <a target='tab' href='http://www.mono-project.com/GtkSharp'>http://www.mono-project.com/GtkSharp</a> </pre> <br /> 소스 코드와 설치 본이 함께 제공되고 있는데요. (참고로, GTK#은 MonoDevelop 다운로드 페이지에서도 링크가 제공됩니다.)<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > gtk-sharp (소스 코드) ; <a target='tab' href='http://ftp.gnome.org/pub/gnome/sources/gtk-sharp/2.12/gtk-sharp-2.12.10.tar.gz'>http://ftp.gnome.org/pub/gnome/sources/gtk-sharp/2.12/gtk-sharp-2.12.10.tar.gz</a> Gtk# for .NET (설치 파일) ; <a target='tab' href='http://download.mono-project.com/gtk-sharp/gtk-sharp-2.12.10.win32.msi'>http://download.mono-project.com/gtk-sharp/gtk-sharp-2.12.10.win32.msi</a> </pre> <br /> 제 경우에는 ^^ msi로 설치를 했습니다. 그다음 MonoDevelop 3.0을 설치합니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > MonoDevelop 3.0 ; <a target='tab' href='http://monodevelop.com/'>http://monodevelop.com/</a> </pre> <br /> 다운로드해 msi로 설치를 마치면 "시작" 메뉴에 "MonoDevelop" 아이콘이 생기고 클릭하면 실행됩니다. 다음의 "새 프로젝트" 대화상자를 보면 대충 어떤 지원이 추가되었는지 짐작할 수 있을 것입니다.<br /> <br /> <img onclick='toggle_img(this)' class='imgView' alt='mono_dev_install_1.png' src='/SysWebRes/bbs/mono_dev_install_1.png' /><br /> <br /> 아직 MonoDevelop 3.0.4.7에서는 C# 4.5 문법을 지원하지 않고 있어서 async/await은 쓸 수 없지만 아마도 조만간 Mono 3.0을 받아들이면서 가능하지 않을까 생각됩니다.<br /> <br /> 아래는 C# 4.0에서 제공되는 Extension Method 메소드를 MonoDevelop IDE에서도 정상적으로 빌드되는 것을 보여줍니다.<br /> <br /> <img onclick='toggle_img(this)' class='imgView' alt='mono_dev_install_2.png' src='/SysWebRes/bbs/mono_dev_install_2.png' /><br /> <br /> 실행은 어떨까요? <br /> <br /> 윈도우의 MonoDevelop IDE에서 컴파일하여 생성된 Test.exe를 그대로 리눅스에 가져가면 "mono Test.exe"로 실행하는 것이 가능합니다. 물론 그 반대도 되고.<br /> <br /> 재미있는 것은 윈도우의 Test.exe의 실행 방식입니다. 윈도우에서 Test.exe를 단독으로 실행하면 해당 윈도우에 설치된 .NET Framework와 연결되어 실행되기 때문에 Mono가 설치되어 있지 않아도 정상적으로 구동이 가능합니다.<br /> <br /> 일단은, Mono를 기반으로 한 상용업체(Xamarin)가 나오면서 제법 추진력이 붙은 것 같습니다. ^^ <br /> </p><br /> <br /><hr /><span style='color: Maroon'>[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]</span> </div>
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