성태의 닷넷 이야기
홈 주인
모아 놓은 자료
프로그래밍
질문/답변
사용자 관리
사용자
메뉴
아티클
외부 아티클
유용한 코드
온라인 기능
MathJax 입력기
최근 덧글
[정성태] Java - How to use the Foreign Funct...
[정성태] 제가 큰 실수를 했군요. ^^; Delegate를 통한 Bein...
[정성태] Working with Rust Libraries from C#...
[정성태] Detecting blocking calls using asyn...
[정성태] 아쉽게도, 커뮤니티는 아니고 개인 블로그입니다. ^^
[정성태] 질문이 잘 이해가 안 됩니다. 우선, 해당 소스코드에서 ILis...
[양승조
] var대신 dinamic으로 선언해서 해결은 했습니다. 맞는 해...
[양승조
] 또 막혔습니다. ㅠㅠ var list = props[i].Ge...
[양승조
] 아. 감사합니다. 어제는 안됐던것 같은데....정신을 차려야겠네...
[정성태] "props[i].GetValue(props[i])" 코드에서 ...
글쓰기
제목
이름
암호
전자우편
HTML
홈페이지
유형
제니퍼 .NET
닷넷
COM 개체 관련
스크립트
VC++
VS.NET IDE
Windows
Team Foundation Server
디버깅 기술
오류 유형
개발 환경 구성
웹
기타
Linux
Java
DDK
Math
Phone
Graphics
사물인터넷
부모글 보이기/감추기
내용
<div style='display: inline'> <h1 style='font-family: Malgun Gothic, Consolas; font-size: 20pt; color: #006699; text-align: center; font-weight: bold'>.NET x64 응용 프로그램에서 Teb 주소를 구하는 방법</h1> <p> 예전에 x86에서 TEB(Thread Environment Block) 주소를 구해오는 방법을 아래의 글에서 설명했었습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > .NET System.Threading.Thread 개체에서 Native Thread Id를 구할 수 있을까? ; <a target='tab' href='http://www.sysnet.pe.kr/2/0/1244'>http://www.sysnet.pe.kr/2/0/1244</a> </pre> <br /> 그리고 지난번 이야기에서 Visual C++ x64에서 TEB 주소를 구하는 것에 대해 설명했는데요.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > x64 Visual C++에서 TEB 주소 구하는 방법 ; <a target='tab' href='http://www.sysnet.pe.kr/2/0/1387'>http://www.sysnet.pe.kr/2/0/1387</a> </pre> <br /> 따라서, x64 C# 응용 프로그램에서는 NtCurrentTeb를 DllImport로 P/Invoke 호출이 불가능하기 때문에 남은 방법은 Thread 타입의 DONT_USE_InternalThread 필드를 이용하는 수밖에 없습니다.<br /> <br /> 그래도 다른 방법이 있지 않을까요? ^^ TEB 주소가 결국 gs:[30h]에 있는 값이라는 사실에서 이야기를 진행해 보겠습니다.<br /> <br /> 문제는 Visual C++에서 사용된 __readgsqword가 DLL에서 export된 함수가 아니라 Visual C++의 intrinsics 함수에 불과하다는 점입니다. 따라서 아래의 코드를 C#에서 P/Invoke로 불러올 수는 없습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { unsigned __int64 fsReg = __readgsqword(0x30); return 0; } </pre> <br /> 하지만, 여러분들 중에 아래의 글을 기억하는 분이라면 방법을 알 수 있을 것입니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > C++의 inline asm 사용을 .NET으로 포팅하는 방법 ; <a target='tab' href='http://www.sysnet.pe.kr/2/0/1267'>http://www.sysnet.pe.kr/2/0/1267</a> </pre> <br /> 따라서 위의 소스 코드를 아래와 같이 변경하고,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > unsigned __int64 GetTEB() { return __readgsqword(0x30); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { unsigned __int64 fsReg = GetTEB(); printf("%I64x\n", fsReg); return 0; } </pre> <br /> __readgsqword 코드에 BP(Break Point)를 건 후 Debug 모드로 진입한 다음, 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 "Go To Disassembly" 메뉴를 선택하면 다음의 화면을 볼 수 있습니다.<br /> <br /> <img alt='ntcurrentteb_api_1.png' src='/SysWebRes/bbs/ntcurrentteb_api_1.png' /><br /> <br /> 아하... 답이 나왔군요. ^^<br /> <br /> 위의 바이트를 그대로 배열에 저장하고,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > private readonly static byte[] x64TebBytes = { 0x40, 0x57, // push rdi 0x65, 0x48, 0x8B, 0x04, 0x25, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, // mov rax, qword ptr gs:[30h] 0x5F, // pop rdi 0xC3, // ret }; </pre> <br /> 이를 delegate로 만들어 주면 됩니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > static IntPtr _codePointer; static GetTebDelegate _getTebDelg; static Program() { byte[] codeBytes = x64TebBytes; if (IntPtr.Size == 4) { throw new NotSupportedException(); } _codePointer = VirtualAlloc(IntPtr.Zero, new UIntPtr((uint)codeBytes.Length), AllocationType.COMMIT | AllocationType.RESERVE, MemoryProtection.EXECUTE_READWRITE ); Marshal.Copy(codeBytes, 0, _codePointer, codeBytes.Length); _getTebDelg = (GetTebDelegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer( _codePointer, typeof(GetTebDelegate)); } static long GetTebAddress() { if (_getTebDelg == null) { throw new ObjectDisposedException("GetTebAddress"); } return _getTebDelg(); } </pre> <br /> 이제부터는 언제든지 GetTebAddress를 호출해 주면 TEB 주소를 구할 수 있습니다. ^^<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(GetTebAddress().ToString("x")); } </pre> <br /> 이렇게 출력된 값이 정확히 TEB 주소를 가리키는지 확인하는 방법은 <a target='tab' href='http://www.sysnet.pe.kr/2/0/1387'>지난번 글</a>에서 설명했으므로 생략합니다. ^^<br /> <br /> 참고로, x64에서 DONT_USE_InternalThread 필드를 이용하여 Thread 개체로부터 TEB 주소를 구하는 방법은 다음과 같습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Thread currrentThread = Thread.CurrentThread; FieldInfo fieldInfo = typeof(Thread).GetField("DONT_USE_InternalThread", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); IntPtr objValue = (IntPtr)fieldInfo.GetValue(currrentThread); Console.WriteLine("DONT_USE_InternalThread: " + objValue.ToString("x")); IntPtr teb = new IntPtr(Marshal.ReadInt64(objValue, 16 * 6)); Console.WriteLine("teb: " + teb.ToString("x")); </pre> <br /> 하는 김에 Native Thread Id도 구해볼까요? 우선 _TEB 구조체로부터 RealClientId 필드의 옵셋을 알아내고 _CLIENT_ID 구조체 값을 확인하면 답이 나옵니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > 0:024> <span style='color: blue; font-weight: bold'>dt _TEB</span> ntdll!_TEB ...[생략]... +0x2f0 GdiTebBatch : _GDI_TEB_BATCH <span style='color: blue; font-weight: bold'>+0x7d8 RealClientId : _CLIENT_ID</span> +0x7e8 GdiCachedProcessHandle : Ptr64 Void +0x7f0 GdiClientPID : Uint4B +0x7f4 GdiClientTID : Uint4B ...[생략]... 0:024> <span style='color: blue; font-weight: bold'>dt _CLIENT_ID</span> ntdll!_CLIENT_ID +0x000 UniqueProcess : Ptr64 Void <span style='color: blue; font-weight: bold'>+0x008 UniqueThread : Ptr64 Void</span> </pre> <br /> 따라서 0x7d8 옵셋을 기준으로 계산해 주면 됩니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > long clientPid = Marshal.ReadInt64(teb, 0x7d8); long clientTid = Marshal.ReadInt64(teb, 0x7d8 + 8); Console.WriteLine("Process Id: " + clientPid.ToString("x")); Console.WriteLine("Native Thread Id: " + clientTid.ToString("x")); </pre> <br /> <a target='tab' href='http://www.sysnet.pe.kr/bbs/DownloadAttachment.aspx?fid=754&boardid=331301885'>첨부된 파일은 위에 설명한 전체 C# 코드를 담은 프로젝트</a>입니다.<br /> </p><br /> <br /><hr /><span style='color: Maroon'>[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]</span> </div>
첨부파일
스팸 방지용 인증 번호
5976
(왼쪽의 숫자를 입력해야 합니다.)