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<div style='display: inline'> <h1 style='font-family: Malgun Gothic, Consolas; font-size: 20pt; color: #006699; text-align: center; font-weight: bold'>C/C++과 C# 사이의 메모리 할당/해제 방법</h1> <p> C#과 C/C++ 사이의 메모리 전달에 대해서는 예전에도 다뤘는데요.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > 구조체 포인터 인자에 대한 P/Invoke 정의 ; <a target='tab' href='http://www.sysnet.pe.kr/2/0/912'>http://www.sysnet.pe.kr/2/0/912</a> </pre> <br /> C++ 측에서 메모리를 new로 할당한 경우, 그럴 때는 C# 측에서 해제를 하는 방법이 없습니다. 따라서 어쩔 수 없이 다시 C/C++ 측의 코드를 불러서 delete로 해제하는 절차를 따르게 되는데... 이것도 예전에 설명드렸습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > Win32 Interop - 크기가 정해지지 않은 배열을 C++에서 C#으로 전달하는 경우 ; <a target='tab' href='http://www.sysnet.pe.kr/2/0/737'>http://www.sysnet.pe.kr/2/0/737</a> </pre> <br /> C#과 C/C++은 서로 메모리 할당/해제하는 방식이 다르기 때문에 어쩔 수 없지만, 이런 경우 2개의 환경 모두에서 공통 메모리 할당 방법을 사용하면 이런 제약으로부터 자유로울 수 있습니다. 바로 이럴 때 뜻하지 않게 COM이 등장합니다. COM의 메모리 할당/해제는 OS에 의해 제공되는 방식이므로 C#과 C/C++의 환경적인 영향을 받지 않고 사용할 수 있습니다.<br /> <br /> 일례로, C/C++에서 이렇게 CoTaskMemAlloc API를 사용해 메모리를 할당해서 반환했으면,<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > void AllocBuffer(wchar_t **pBuffer) { wstring txt = L"fvjasdflkvsadjkfjavsdkfsadjvdksajfkavsdjflajvsdkfjalkvsjflkjewoqiur092uvoifjkladjfas"; int bufSize = txt.size() + 1; <span style='color: blue; font-weight: bold'>*pBuffer = (wchar_t *)::CoTaskMemAlloc(4096);</span> *pBuffer[0] = '\0'; wcsncpy_s(*pBuffer, bufSize, txt.c_str(), bufSize - 1); } WIN32PROJECT1_API wchar_t *fnWin32Project1() { wchar_t *pBuffer = nullptr; AllocBuffer(&pBuffer); return pBuffer; } </pre> <br /> C#에서는 해당 포인터 변수 그대로 가져다가 Marshal.FreeCoTaskMem 메서드를 이용해 해제할 수 있습니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; background-color: #fbedbb; overflow: auto; font-family: Consolas, Verdana;' > using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApplication1 { class Program { [DllImport("Win32Project1.dll")] public static extern IntPtr fnWin32Project1(); static unsafe void Main(string[] args) { IntPtr ptr = fnWin32Project1(); { string txt = Marshal.PtrToStringUni(ptr); txt = null; GC.Collect(); } <span style='color: blue; font-weight: bold'>Marshal.FreeCoTaskMem(ptr);</span> } } } </pre> <br /> (<a target='tab' href='http://www.sysnet.pe.kr/bbs/DownloadAttachment.aspx?fid=891&boardid=331301885'>첨부한 파일은 이 글의 예제 코드를 포함</a>합니다.)<br /> </p><br /> <br /><hr /><span style='color: Maroon'>[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]</span> </div>
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