성태의 닷넷 이야기
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[정성태] 아쉽게도, 커뮤니티는 아니고 개인 블로그입니다. ^^
[정성태] 질문이 잘 이해가 안 됩니다. 우선, 해당 소스코드에서 ILis...
[양승조
] var대신 dinamic으로 선언해서 해결은 했습니다. 맞는 해...
[양승조
] 또 막혔습니다. ㅠㅠ var list = props[i].Ge...
[양승조
] 아. 감사합니다. 어제는 안됐던것 같은데....정신을 차려야겠네...
[정성태] "props[i].GetValue(props[i])" 코드에서 ...
[정성태] 저렇게 조각 코드 말고, 실제로 재현이 되는 예제 프로젝트를 압...
[정성태] Modules 창(Ctrl+Shift+U)을 띄워서, 해당 Op...
[정성태] 만드실 수 있습니다. 단지, Unity 엔진 내의 스크립트와 W...
[공진영] 안녕하세요 좋은글 감사합니다. 현재 제가 wpf로 관제 모...
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<div style='display: inline'> <br /> <div class='mainCenterTitle'>x64 환경: .NET + COM 프로젝트 실행 시 오류 - 80040154</div><br /> <br /> x86 운영체제와는 달리, x64 환경으로 이전해 오면서 이런 문제도 발생하게 되는군요.<br /> <br /> 솔루션에 Win32 COM 프로젝트와 .NET 프로젝트를 두고 테스트를 하였습니다. Win32 COM 프로젝트는 기본 구현에서 새로운 ATL Simple Object를 추가한 상태이고, 이를 .NET 프로젝트 측에서 참조한 후, 해당 COM 개체를 생성하려는 데 다음과 같은 오류가 발생하는 경우입니다.<br /> <br /> <img alt='vcpp_cs_mixed_error_1.PNG' src='/SysWebRes/bbs/vcpp_cs_mixed_error_1.PNG' /><br /> <br /> <pre class='code'> " An unhandled exception of type 'System.Runtime.InteropServices.COMException' occurred in mscorlib.dll Additional information: Retrieving the COM class factory for component with CLSID {....} failed due to the following error: <b>80040154</b> " </pre> <br /> 원인은 간단합니다. Win32 VC++ 프로젝트 유형은 빌드 시에 기계어로의 컴파일이 완료되는 반면, 닷넷 프로젝트는 실행 시에 JIT 컴파일러에 의해서 대상 머신에 최적화된 기계어로 변환되기 때문입니다.<br /> <br /> 감이 오시죠? ^^ <br /> <br /> Win32 VC++ 프로젝트는 다음과 같이 기본값이 "X86"으로 지정되어 있습니다.<br /> <br /> <img alt='vcpp_cs_mixed_error_2.PNG' src='/SysWebRes/bbs/vcpp_cs_mixed_error_2.PNG' /><br /> <br /> 닷넷 프로젝트는 여러분들도 잘 아시는 것처럼 "Any CPU"로 지정되어 있습니다.<br /> <br /> <img alt='vcpp_cs_mixed_error_3.PNG' src='/SysWebRes/bbs/vcpp_cs_mixed_error_3.PNG' /><br /> <br /> 결과적으로, ConsoleApplication1 응용 프로그램은 실행 시에 대상 머신의 환경에 맞게 64비트 응용 프로그램으로 구동되는 반면, 그 내부에서 생성되는 COM DLL은 32비트로 컴파일 되어 있어 로드 시에 오류가 발생하게 되는 것입니다.<br /> <br /> 그렇다면, 해결 방법은?<br /> 어쩔 수 없지요. 어느 한쪽에서 맞춰주는 수밖에는. 닷넷에서 "Any CPU" 값을 "x86"으로 바꿔주거나, COM DLL 프로젝트에서 "X64"로 바꿔주어야 합니다.<br /> <br /> <br /><br /><hr /><span style='color: Maroon'>[이 토픽에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]</span> </div>
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