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<div style='display: inline'> <div style='font-family: 맑은 고딕, Consolas; font-size: 20pt; color: #006699; text-align: center; font-weight: bold'>VC++ X64 빌드 오류: error LNK2001: unresolved external symbol [COMDLL]_ProxyFileInfo</div><br /> <br /> 64비트 용 DLL을 만드는 데에는 보통 2가지 옵션을 조정해 주어야 합니다.<br /> <br /> <ul> <li>프로젝트 속성창: Platform 설정을 X64로 변경</li> <li>프로젝트 속성창: Linker / Advanced - Target Machine 값을 "MachineX64 (/MACHINE:X64)"로 변경</li> </ul> <br /> 그런데, COM 개체를 Proxy DLL과 병합하는 경우 - 즉, "_MERGE_PROXYSTUB" 전처리 상수가 정의된 프로젝트라면 64비트 용 DLL을 만들기 위해서 빌드해 보면 다음과 같은 오류가 발생합니다.<br /> <br /> [그림 1: X64 용 DLL 빌드 시 오류 발생]<br /> <img alt='x64_build_error_proxy_file_info_1.png' src='/SysWebRes/bbs/x64_build_error_proxy_file_info_1.png' /><br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; width: 800px; background-color: #fbedbb; overflow-x: scroll; font-family: Consolas, Verdana;' > Error 2 <b style='COLOR: blue'>error LNK2001: unresolved external symbol Dotnet_ProxyFileInfo</b> <b style='COLOR: blue'>dlldatax.obj</b> Dotnet Error 3 error LNK1120: 1 unresolved externals d:\...\bin\Debug\Dotnet.dll Dotnet </pre> <br /> 출력 창에는 다음과 같은 내용이 나옵니다.<br /> <br /> <pre style='margin: 10px 0px 10px 10px; padding: 10px 0px 10px 10px; width: 800px; background-color: #fbedbb; overflow-x: scroll; font-family: Consolas, Verdana;' > 1>------ Build started: Project: Dotnet, Configuration: Debug X64 ------ 1> TestInfo.cpp 1> Creating library d:\...\Debug\Dotnet64.lib and object d:\...\bin\Debug\Dotnet64.exp 1>Dotnet64.exp : warning LNK4070: /OUT:Dotnet.DLL directive in .EXP differs from output filename 'd:\...\bin\Debug\Dotnet64.dll'; ignoring directive 1><b style='COLOR: blue'>dlldatax.obj : error LNK2001: unresolved external symbol Dotnet_ProxyFileInfo</b> 1>d:\...\bin\Debug\Dotnet64.dll : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals ========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ========== </pre> <br /> 오류 내용이 너무 일반적이어서 구글링을 해도 별다른 해법을 찾지 못했습니다. <br /> <br /> 하는 수 없이, 프로젝트 속성창에서 모든 항목의 "Command Line" 란에 설정된 옵션을 뒤져 보았습니다. 오호... 그런데, "MIDL"에 다음과 같은 빌드 옵션이 있는 것을 찾아냈습니다.<br /> <br /> <SPAN style='BACKGROUND-COLOR: #ccffcc; FONT-STYLE: italic; MARGIN: 10px 0px 10px 10px; WIDTH: 800px; FONT-FAMILY: 맑은 고딕, Consolas, Verdana; COLOR: #005555'><br /> /D "_DEBUG" /W1 /nologo /char signed /env <b style='COLOR: blue'>win32</b> /Oicf /h "Dotnet_i.h" /iid "Dotnet_i.c" /proxy "Dotnet_p.c" /tlb "Debug\Dotnet.tlb" /robust </span><br /> <br /><br /> <br /> "win32"라... 분명 문제가 될 것 같습니다. 게다가 MIDL 빌드에서 Proxy DLL 측의 소스 코드도 자동 생성되는 것을 생각해 보면 문제의 소지가 있어 보입니다. <br /> <br /> 그래서, 바꿔야 하는 옵션이 바로 아래의 "MIDL" / "General" / "Target Environment" 값입니다.<br /> <br /> [그림 2: MIDL 빌드 옵션 조정]<br /> <img alt='x64_build_error_proxy_file_info_2.png' src='/SysWebRes/bbs/x64_build_error_proxy_file_info_2.png' /><br /> <br /> "Microsoft Windows 32-bit (/env win32)" 값을 "Microsoft Windows 64-bit on x64 (/env x64)"로 바꿔주고 빌드하면 끝!<br /> <br /><br /><hr /><span style='color: Maroon'>[이 토픽에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]</span> </div>
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