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dynamic_cast is slow in x64 ; http://blogs.msdn.com/junfeng/archive/2006/10/17/dynamic-cast-is-slow-in-x64.aspx Avoid dynamic_cast in 64-bit code ; http://windowshpc.net/blogs/dev_gen/archive/2006/10/17/647.aspx 그러고 보니... 정말 그 문제가 있었군요. 함수에 대한 포인터는 여전히 32bit 죠. 하위 호환을 유지하기 위해 그런식으로 처리를 했는데, 뜻하지 않게 dynamic_cast 에서 어려움이 발생하는 군요. 변위값 지정이라는 것에 대해서는 다음의 토픽을 참고하십시오. 64bit 주소 지정이 아닌 32bit 변위값 지정 ; http://www.sysnet.pe.kr/Default.aspx?mode=2&sub=1&pageno=0&detail=1&wid=399&wtype=17 dynamic_cast 는 런타임시에 지정되는 함수 포인터이니만큼. 그래도, 특별히 속도를 요하는 루프 안에서 dynamic_cast 를 하지 않는다면 큰 문제는 없을 테지만... 일단은 인지하시고 계시면 좋겠지요. ^^
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