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[정성태] 아쉽게도, 커뮤니티는 아니고 개인 블로그입니다. ^^
[정성태] 질문이 잘 이해가 안 됩니다. 우선, 해당 소스코드에서 ILis...
[양승조
] var대신 dinamic으로 선언해서 해결은 했습니다. 맞는 해...
[양승조
] 또 막혔습니다. ㅠㅠ var list = props[i].Ge...
[양승조
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[정성태] "props[i].GetValue(props[i])" 코드에서 ...
[정성태] 저렇게 조각 코드 말고, 실제로 재현이 되는 예제 프로젝트를 압...
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[정성태] 만드실 수 있습니다. 단지, Unity 엔진 내의 스크립트와 W...
[공진영] 안녕하세요 좋은글 감사합니다. 현재 제가 wpf로 관제 모...
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Friend Assemblies for Visual Basic Orcas ; https://docs.microsoft.com/en-us/archive/blogs/timng/friend-assemblies-for-visual-basic-orcas 이런 소식은 그냥 그때그때 알아두면 좋겠지요. ^^ 그나저나, VC# 2005에서도 Friend assembly가 지원된다고는 하지만... 별다르게 개인적으로 한번도 써 볼만한 기회가 없었습니다. 위의 기사에서도 소개하고 있지만... Friend assembly를 사용할만한 좋은 예가 있더군요. 바로 TDD를 위한 어셈블리들입니다. 그래서 NUnit 같은 프로그램들에서는 VB.NET 2005에서 Friend assembly를 지원하지 않아서 아쉬웠던 것 같습니다. (참고로, VSTS에서는 VB.NET 2005도 괜찮다는군요. 왜냐하면 직접 클래스를 액세스하는 것이 아니라 reflection을 통해서 하기 때문에.)
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