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WPF 컨트롤의 그래픽 처리관련 질문드립니다 [링크 복사], [링크+제목 복사],
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글쓴 사람
김기헌
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안녕하세요 선생님께서 예전에 작성하신 WPF의 그래픽 단위와 Anti-aliasing 처리를 이해하자라는 글을 참고해서
WPF의 컨트롤의 크기가 화면상에서 어떻게 정해지는지에대해 공부하고 있는데 (https://www.sysnet.pe.kr/2/0/1281)
설명해주신 캡쳐한 부분 중에서 96DPI 환경이라도 1DIU 단위로 선을 긋게되면 번짐 현상이 발생하게되는 이유가 0.5픽셀씩 나눠서 표현하기 때문이라고 설명해주신부분이 잘 이해가 가지 않는데
1DIU 단위로 선을 긋게되면 저 그림의 1.5와 2.5로 표기해놓은 가장자리 2부분을 직선으로 그려놓고 가운데를 번져보이도록 표현한다라고 이해하면 될까요?
항상 감사합니다








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 3/25/2022]


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댓글 작성자
 



2022-03-25 09시40분
그림의 경우에는 가운데 (1.5, 2.5)를 기준으로 선이 그어질 것처럼 표현하지만, 원래는 그렇게 선을 그을 수 없으므로 아예 그것을 둘러싸는 y = 2, y = 3 픽셀에 걸쳐서 2개의 픽셀로 선을 흐릿하게 처리하는 것입니다.

개념상 그렇다는 것이지, 현실적으로 가운데를 번져 보이게 표현할 수는 없습니다. pixel을 그리는 소자가 반반씩 나뉘어서 표현할 수는 없기 때문입니다.
정성태
2022-03-25 03시34분
[김기헌] 감사합니다 선생님
[guest]

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