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byte => string => byte 변환 문의드립니다. [링크 복사], [링크+제목 복사]
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안녕하세요.

C#으로 개발 중 이해되지 않는 부분 발생하여 문의 드립니다.

제 코드입니다.(hex => string => hex)

byte[] byte1 = new byte[] { 0xe3 };

string str = Encoding.Default.GetString(byte1);

byte[] byte2 = Encoding.Default.GetBytes(str);


byte2의 값이 0xe3이 돼야 할 것 같은데 0x3f가 됩니다. (일부 0x01 등은 0x01로 되는 경우도 있습니다.)

C++을 오래 사용하다 최근에 C#에 입문하게 되었는데 부족한 부분이 많습니다.

이상입니다. 읽어주셔서 감사합니다.






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 12/13/2019 ]


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댓글 쓴 사람
 



2019-12-13 01시58분
0x3f는 '?'에 해당하는 글자인데요, 다음의 글을 읽어보시면 됩니다.

Encoding 타입의 대체(fallback) 메카니즘
; http://www.sysnet.pe.kr/2/0/1446

정성태
2019-12-13 03시09분
[정영훈] 감사합니다 ^^
[손님]
2019-12-20 02시27분
[고양이] 0xe3 는 UTF-8 문자가 아니기 때문에 UTF-8 코드상의 대체 문자로 바뀐겁니다.
0xe3 을 포함하는 확장 아스키 코드는 유니코드/UTF-8에 호환되지 않습니다.

Encoding.GetEncoding(437)등의 라틴계열 코드페이지를 사용하면 인코딩/디코딩시 확장 아스키 코드를 유지할 수 있습니다.


[손님]
2019-12-20 08시34분
@고양이 왜 utf-8 인코딩이 언급되는 거죠?
정성태
2019-12-24 01시56분
[ryujh] 안녕하세요.
0xe3 = 227 이고 Encoding.Default 에 포함되지 않는 (처리하지 못하여 fallback) 보니 원래 문자가 아닌 '?' 자체로 변환되게 됩니다.

byte[] byte1 = new byte[] { 0xe3 };

string str = Encoding.UTF8.GetString(byte1);

byte[] byte2 = Encoding.UTF8.GetBytes(str);

로 하면 원래대로 byte2 를 구할 수 있는데 Encoding.Default 를 사용해야 되는 경우가 있는지는 모르겠습니다.

감사합니다.


[손님]

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