비동기소캣으로 통신을 구현 중입니다.
지금까지 제가 알고 있던 방식은 Send를 보내고나면 Recv메세지를 기다렸다가 리턴 메세지를 받고, 소켓을 끊고 예)client.Shutdown(SocketShutdown.Both); client.Close();,
다시 메세지를 보낼때 소켓을 붙이는 방식으로 알고 있는데,
비동기도 소켓을 끊지않고 유지 할 수 있을까요?
보낼때마다 연결을 하는게아니라 연결을 항상 되어있는 상태에서 자유롭게 메세지를 보내고 싶습니다.
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[최종 수정일: 9/17/2020]