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Generic 에 관하여 질문드립니다. [링크 복사], [링크+제목 복사]
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Generic 이 속도 향상에 매우 많은 도움을 준다고 하여 공부중 입니다.
원리는 컴파일 시 자료형을 바꿔서 형변환이 일어나지 않아 속도가 빨라진다는 데요.
아래는 공부할 겸 만들어본 코드입니다.


private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Swap<string>("Good");
        }

public void Swap<T>(T a) // Generic 메서드
        {
            T temp;

            temp = a;

            label2.Text = temp.ToString(); // string 으로 형변환 ??
        }


이렇게 되면 컴파일 전에 사실상 형변환 해주니까 쓰나마나 아닐까요 ?? 진짜 궁금합니다.




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[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 9/18/2017]


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댓글 쓴 사람
 



2017-09-18 02시13분
형변환이 일어나지 않아 왜 속도가 빨라질까요?
정성태
2017-09-19 12시06분
[Question] Generic 도 object 처럼 다양한 종류를 사용할 수 있고,
object 에서 형변환 할 때에 발생하는 박싱, 언박싱이 발생하지 않는다는 점에서 빨라진다고 생각합니다만..
제가 놓치고 있는 다른 부분이 있나요 ??
[손님]
2017-09-19 01시05분
맞습니다. 제네릭은 박싱/언박싱이 없어 GC에게 부담을 주지 않아 성능이 높아지는 것 뿐입니다. 그럼 질문에 대한 답이 나온 거 아닌가요?
정성태
2017-09-22 03시13분
[Question] 아, 그렇다면 평소에 object 를 잘 쓰지 않는다는 가정하에 구지 Generic 을 사용할 이유가 없겠군요.
[손님]
2017-09-22 04시25분
결론적으로는 object를 잘 쓰지 않는다면 generic을 사용해야 할 이유가 없습니다. 좀 더 부가 설명을 하면 박싱/언박싱 부하는 값 형식에 한해서 발생하기 때문에, 값 형식과 object 간의 형 변환이 없다면 generic 없이 써도 됩니다. (일례로 ArrayList와 List<T>의 성능 차이는 값 형식을 담을 때만 발생합니다.)
정성태

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