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소켓 통신과 쓰레드에 관해 질문드립니다 [링크 복사], [링크+제목 복사]
조회: 3134
글쓴 사람
정환나라 (pjh2104 at gmail.com)
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안녕하세요.
제가 supersocket.client의 AsyncTcpSession으로 서버에 붙어서 data를 받아오는 프로그램을 작성중에(슈퍼소켓 썼다는게 중요한게 아니라 소켓 통신이라는 거죠 ㅎ)

(잡 스레드 내의)반복문(List<string>) 내에서 (다른 스레드에 있는) 소켓에 패킷을 날리고 recv를 이벤트로 받아서 byte[]를 모아서 data를 구성한다는 통상적인 방식입니다.

문제는 반복분에서 SendPacket(string)을 한번에 다 보내버리니(서버에서는 정상적으로 다 받았습니다, 그리고 다시 저한테 보내는것도 확인했구요), recv 이벤트가 여러번 와야 하는데 두세번 오더니 받질 않는겁니다.

그래서 비동기 방식이 아니라 보내고 받는 부분만 순차적으로 받는 동기방식으로 바꿀려고 했는데, 반복문 내에서 AutoResetEvent 를 waitone 하기도 하고 이벤트 받는 부분에서 set 하는 방식도 해봤는데 그럼 아예 packet 전송을 한번 하고 아무런 동작을 하지 않습니다. waitone 이후에 대기상태로 변경된거 같더라고요.

일단 일단은 순차동기로 진행을 해야하는데 이걸 어떻게 바꿔야 할까요???

도움 부탁드립니다






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 7/4/2018 ]


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댓글 쓴 사람
 



2018-07-04 11시49분
간단하게 재현되는 예제가 있을까요? 글만 봐서는 딱히 잘 이해가 안 되는군요. ^^;
정성태
2018-07-04 12시00분
[정환나라] 이게...회사꺼라 어떻게 전달을 드릴수도 없고....
일단은 제가 할려고 하는게, 반복문내의 sendpacket(소켓은 다른 스레드)을 한 후, 서버로부터 recv를 위해서 대기를 해야하는데 바로 다음 반복문을 통해 다음번 sendpacket을 하게 됩니다.

이걸 위해서 대기를 위해 AutoResetEvent를 사용했는데 아예 쓰레드가 중지가 되어 버리더라고요.
일단 이렇게 처리하는게 일반적인건가요??
[손님]
2018-07-04 12시12분
글쎄요, 읽으면 읽을 수록 다양하게 이해가 되어서 어떤 상황인지를 모르겠군요. 회사 꺼라는 것이 상관이 있나요? 문제 재현을 담은 최소한의 예제 코드로 변환할 수 없는 경우라면, 복잡한 회사 소스 코드내에서의 다양한 상황으로 인한 버그가 발생한 것일 수 있으므로 저도 딱히 답변 드릴 수 없습니다.
정성태
2018-07-06 01시34분
[정환나라] 처리했습니다 ㅠㅠ
상위 클래스 단에서 잡쓰레드 생성해서 돌리고 그다음 AutoResetEvent 설정해서 사용하니까 되더군요.
제가 AutoResetEvent의 이해가 부족한 상황에서 사용한것 같습니다. ㅠ
[손님]

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