Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
안녕하세요. 파일전송에 관련해서 궁금한것좀 여쭈고싶네요. [링크 복사], [링크+제목 복사]
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나그넹!
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우연치않게 자료를 찾다가 들렸습니다.
지금 고민에 빠진 상태라 이렇게 글 올리네요.
아무래도 경험이 적은 초급 개발자 이다보니 도움을 좀 구하고 싶어서요 ㅎㅎ

제가 지금 C#으로 메신저를 만들고 있었는데요.
뭐 다른기능들은 다 구현해 놓았는데 마지막으로 구현을 할 파일전송이 막히네요.
일단 메신저 구조가 서버가 있고(집컴 ㅋㅋ) 클라이언트 즉 메신저가 있는데요.
서버는 로그인 정보 전달 등등 에코를 주로 담당하는 서버이고 MsSql에 물려 놓았습니다.
그리고 공유기가 집에 있어서 서버포트는 포트포워딩 해놓은 상태고요.
다 잘됩니다. 네네 ㅋㅋ(아마 다는 안붙여봤지만 적어도 몇백명은 잘 붙어서 돌아갈듯하네요. 스트레스 테스트도 해봤고요 ㅋ)

근데........파일전송! 두둥
처음엔 그냥 생각없이 잘 만들었습니다. 내부에 파일전송용 소캣을 하나 더 만들어서 말이죠.
그리고선 아는분에게 테스트를 할려고 했는데! 아뿔사! 공유기!
요즘 사람들 공유기 많이 쓰잖아요.....그래서 파일전송 소캣에서 서버쪽 역할을 하는 곳에 공유기가 있으면
포트포워딩을 하지 않으면 접속이 안되는 것이었던 것입니다.
지금 파일전송은 TCP소캣인데요. 혹시나 방법이 있나 찾아보니깐 홀펀칭이라고 있더라고요.
근데 그것이 시험해보니 TCP에서는 잘 작동이 되질 않는것 같고 UDP에서는 잘되는거 같은데.(NAT종류는 일단 무시 ^^;;)
그렇다고 정확도가 요구되는 파일전송을 UDP로 구현하자니 unreliable 이라 안될꺼같고....
UDP를 reliable하게 만들자니 속도가 안나올꺼같고.....그렇다고 TCP로 하자니 홀펀칭이 잘 안될꺼같고....
서버를 통해 전송하자니....이건 뭐 속도면이나 서버의 대역폭이나(서버가 집컴이니깐요 ㅋㅋ)
암튼 이렇게 고민이네요 -_-;;; 어떤 해결방법이 있을까요?








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 12/13/2012]


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댓글 작성자
 



2012-12-14 12시59분
고민하실 것 다 하셨는데 ^^ 제가 딱히 답을 드릴 것이 없군요. 저도 TCP 로는 홀펀칭을 테스트 안해봐서 정확히 답변을 못 드리겠군요.

중요한 것은, 홀펀칭이 안되는 경우가 있으니 서버를 경유해야 하는 방법은 무조건 구현해 놓아야 한다는 점입니다. 그 이후에, 서버의 부하를 최대한 줄이기 위해서라도 홀펀칭이 가능한 사례가 나오면 그런 때 우회를 시키는 것입니다.

그리고, TCP가 정히 안된다면 UDP로 신뢰성 확보를 하도록 만드는 것도 크게 나쁜 방법은 아닙니다. 어쨌든, 서버쪽 부하가 몰려서 대역폭이 떨어지는 것보다 직접 만든 UDP 파일 전송이 더 빠를 수 있을 테니까요.
정성태

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