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dynamic 변수 할당은 도대체 어디에???? [링크 복사], [링크+제목 복사]
조회: 11219
글쓴 사람
이성환 (vactorman at naver.com)
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(연관된 글이 1개 있습니다.)

 dynamic을 공부하다 이해가 안 되는 부분이 있어서 이렇게 질문 드렸습니다.
 
 public struct People
    {
        public int Age;
    }

    public class Casting
    {
        public People people;

        public string Name;

        public void TestCall()
        {
            dynamic casting = new Casting();
            casting.people.Age = 19;
            casting.Name = "AAA";

            Console.WriteLine(casting.people.Age);
            Console.WriteLine(casting.Name);

            dynamic onePeople = new People();
            onePeople.Age = 20;

            Console.WriteLine(onePeople.Age);
        }
    }
    
뭐 이런 코드가 있다치면

dynamic으로 선언하여 생성한 casting 객체는

casting.people.Age에 값을 할당해도 0을 가리키고 있는데요.

dynamic 형변환 시 박싱이 일어난다고 알고는 있는데요. 이 상황이 이해가 안 갑니다.

dynamic으로 변수를 선언했든 그렇지 않든

일단 new Casting()을 했다면 이 객체는 힙에 생성되었을 것이고

Casting의 멤버인 people 역시 비록 값 형식이기는 하나 클래스 멤버이므로 힙에 생성 되었을 거라고 생각하는데요.
(아니면 People의 멤버인 Age가 초기화 될 때 스택에 생성되는 건가요????)

그렇다면 people에 대해서는 박싱이 일어나지 않는 것이 정상 아닌가요?

혹, 박싱이 일어났다 치면,

casting.people.Age = 19;

이 코드는 누구에게 19를 할당한 건지 이해가 안 갑니다.

박싱이 발생하지 않았을 거라고 예상되는 casting.Name = "AAA"; 는 제대로된 값을 잘 가져오는데

값형식인 클래스 멤버는 박싱 때문에 엉뚱한 값을 가리킨다?
(그럼 내가 할당한 19는 어떻게 가져오나요....;;;)

동일한 변수(casting.people.Age)에 대고 값을 쓰고 읽었는데

쓸 때는 힙에 있는 객체에다 쓰고, 읽을 때는 스택에 있는 객체를 읽는다? 이것도 이해가 안 갑니다.


그런데 더 이상한 건

dynamic onePeople = new People();
onePeople.Age = 20;

이건 또 정상적으로 20을 읽어 온다는 것이지요.

onePeople은 분명 박싱이 일어났을 것이고, onePeople.Age = 20; 이렇게 할당한 다음

정확히 힙에 있는 onePeople.Age을 가져왔다는 얘기로 이해됩니다.


값형식과 참조형식의 할당 위치를 제가 잘못 이해하고 있는건지 마구 혼동스럽습니다.


답변 부탁드리겠습니다. (__);;;


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[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 8/2/2012]


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댓글 작성자
 



2012-08-04 07시27분
답변 내용이 길어서, ^^ 아래의 글로 별도로 뺐으니 참고하세요.

C# - 클래스 안에 구조체를 포함하는 경우 발생하는 dynamic 키워드의 부작용
; http://www.sysnet.pe.kr/2/0/1323
정성태

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