Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
글쓴 사람
김지원 (lagnas2000 at naver.com)
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제목 그대로입니다. 지금 만들고 있는 쉐이더는 멀티 패스로 구성되어 있는데 포워드 애드에서는 원하는 방식으로 기하 함수가 작동하지만 포워드 베이스에서만 문제가 발생하는 상황입니다. 이미 스팟/포인트 라이트에 대해서 포워드 애드로 제대로 빛과 그림자 처리가 되는 상황이지만, directional light에 대해서는 포워드 베이스로 구성되어 있는데 이 빛에 대해서만 문제가 발생하는 상황이거든요.

그래서 아예 포워드 애드로만 모든 빛과 그림자를 처리하는게 가능할까 싶습니다.. 포워드 애드로 directional light까지 다 처리할 수 있다면 아무런 문제가 없을거 같아서 이렇게 질문 글을 올립니다.




추신 - 혹시 페이트론 같은 계정이 있으신지요? 유니티 그래픽스 관련 아티클은 모두 큰 도움이 되어서 후원이라도 해드리고 싶은데..








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 3/22/2019]


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댓글 작성자
 



2019-03-22 10시56분
제가 game 개발은 해본 적도 없는, 그냥 흥미 삼아 공부한 shader 초보자입니다. ^^ 멀티 패스도 간단한 수준에서 테스트해본 것이고, 기하 함수등은 사용해 본 적도 없습니다. 말씀해 주신 부분은 아마도 다음의 블로그 주인장에게 질문하시는 것이 더 좋을 것 같습니다. ^^

대충 살아가는 게임개발자
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정성태

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