Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
(연관된 글이 1개 있습니다.)
(시리즈 글이 5개 있습니다.)
.NET Framework: 634. C# 개발자를 위한 Win32 DLL export 함수의 호출 규약 (1) - x86 환경에서의 __cdecl, __stdcall에 대한 Name mangling
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11132

.NET Framework: 635. C# 개발자를 위한 Win32 DLL export 함수의 호출 규약 (2) - x86 환경의 __fastcall
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11133

.NET Framework: 637. C# 개발자를 위한 Win32 DLL export 함수의 호출 규약 (3) - x64 환경의 __fastcall과 Name mangling
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11139

.NET Framework: 639. C# 개발자를 위한 Win32 DLL export 함수의 호출 규약 (4) - CLR JIT 컴파일러의 P/Invoke 호출 규약
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11141

.NET Framework: 642. C# 개발자를 위한 Win32 DLL export 함수의 호출 규약 (부록 1) - CallingConvention.StdCall, CallingConvention.Cdecl에 상관없이 왜 호출이 잘 될까요?
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11144




C# 개발자를 위한 Win32 DLL export 함수의 호출 규약 (2) - x86 환경의 __fastcall

지난번 글에서, x86 환경 하의 __cdecl, __stdcall 호출 규약과 그 이름 풀이를 살펴봤는데요. 이번에는 동일하게 x86 하에서 __fastcall 호출 규약을 알아보겠습니다.

우선, C/C++ 측에서는 헤더 파일에 다음과 같이 선언하고,

__declspec(dllexport) int __fastcall FAST_Func(int value);
__declspec(dllexport) int __fastcall FAST_Func_By_DEF(int value);

extern "C"
{
    __declspec(dllexport) int __fastcall ExternC_FAST_Func(int value);
    __declspec(dllexport) int __fastcall ExternC_FAST_Func_By_DEF(int value);
}

각각의 정의는 이렇게 해주면 됩니다.

__declspec(dllexport) int __fastcall FAST_Func(int value)
{
    printf("FAST_Func: %d\n", value);
    return 42;
}

__declspec(dllexport) int __fastcall FAST_Func_By_DEF(int value)
{
    printf("FAST_Func_By_DEF: %d\n", value);
    return 42;
}

__declspec(dllexport) int __fastcall ExternC_FAST_Func(int value)
{
    printf("ExternC_FAST_Func: %d\n", value);
    return 42;
}

__declspec(dllexport) int __fastcall ExternC_FAST_Func_By_DEF(int value)
{
    printf("ExternC_FAST_Func_By_DEF: %d\n", value);
    return 42;
}

위의 함수들 중에 "_By_DEF"로 끝나는 함수들은 .def 파일에 정의를 추가해 보겠습니다.

LIBRARY
    EXPORTS
        FAST_Func_By_DEF
        ExternC_FAST_Func_By_DEF

빌드하고 export 함수의 이름을 살펴보면 각각 이렇게 됩니다.

?FAST_Func@@YIHH@Z
FAST_Func_By_DEF
@ExternC_FAST_Func@4
ExternC_FAST_Func_By_DEF

extern "C"를 붙이지 않으면 "?FAST_Func@@YIHH@Z"와 같이 나오는 반면, 붙여주면 "@" 글자를 시작으로 "@바이트수"로 __stdcall과 유사하게 작명이 됩니다.

또한, .def 파일에 정의해 주면 이름 그대로 "FAST_Func_By_DEF", "ExternC_FAST_Func_By_DEF" 이렇게 출력됩니다.




좋은(?) 소식이 하나 있는데요 ^^ 닷넷 개발자 입장에서는 __fastcall을 전혀 염두에 두지 않아도 됩니다. 왜냐하면, 닷넷에서 사용할 수 있는 방법이 없기 때문입니다. 문서에도 나오지만 DllImport의 CallingConvention 에는,

CallingConvention Enumeration
; https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.runtime.interopservices.callingconvention

FastCall - This calling convention is not supported.

분명히 FastCall을 사용할 수 없다고 나옵니다. 실제로, 다음과 같이 calling convention을 지정하면,

[DllImport("Win32Project1.dll", CallingConvention = CallingConvention.FastCall)]
internal static extern int ExternC_FAST_Func(int value);

실행 시에 예외가 떨어집니다.

An unhandled exception of type 'System.TypeLoadException' occurred in ConsoleApplication1.exe
Additional information: Invalid unmanaged calling convention: must be one of stdcall, cdecl, or thiscall.

심지어, CallingConvention을 지정하지 않으면 __cdecl과는 다르게 아예 이름 풀이도 안된다는 다음의 예외가 떨어집니다.

An unhandled exception of type 'System.EntryPointNotFoundException' occurred in ConsoleApplication1.exe

Additional information: Unable to find an entry point named 'ExternC_FAST_Func' in DLL 'Win32Project1.dll'.

강제로 EntryPoint를 이용해 실행은 할 수 있지만,

[DllImport("Win32Project1.dll", EntryPoint = "?FAST_Func@@YIHH@Z")]
internal static extern int FAST_Func(int value);

[DllImport("Win32Project1.dll", EntryPoint = "@ExternC_FAST_Func2@4")]
internal static extern int ExternC_FAST_Func(int value);

...[생략]...

{
    FAST_Func(5);
    ExternC_FAST_Func(8);
}

인자 전달에 대한 스택 사용 규칙이 맞지 않아 출력이 엉뚱하게 나옵니다.

FAST_Func: 1918189188
ExternC_FAST_Func: 1918189188

(원래 출력은 "FAST_Func: 5"와 "ExternC_FAST_Func: 8"이어야 함.)

물론, Visual Studio의 "F5 (Start Debugging)"으로 실행하면 이런 부작용을 방지하기 위해 다음과 같은 경고성 예외를 발생시킵니다.

Managed Debugging Assistant 'PInvokeStackImbalance' has detected a problem in 'C:\ConsoleApplication1\bin\x86\Debug\ConsoleApplication1.exe'.

Additional information: A call to PInvoke function 'ConsoleApplication1!Program::FAST_Func' has unbalanced the stack. This is likely because the managed PInvoke signature does not match the unmanaged target signature. Check that the calling convention and parameters of the PInvoke signature match the target unmanaged signature.

If there is a handler for this exception, the program may be safely continued.

위의 오류는, DllImport의 기본 호출 규약이 __stdcall인데 __cdecl인 경우 "CallingConvention = CallingConvention.Cdecl"을 명시하지 않는 경우 잠재적인 버그가 존재할 수 있다고 했던 지난번 글의 설명과 유사합니다. 단지, 그때는 __stdcall과 __cdecl의 유사성으로 인해 정상적으로 실행되었지만, __fastcall의 경우에는 __stdcall과 너무나 상이한 인자 전달 규칙을 가지기 때문에 저렇게 엉뚱한 값이 나와버리는 것입니다.

(첨부 파일은 이 글의 예제 코드를 포함합니다.)




정리하면, x86에서의 __fastcall로 export된 함수는 닷넷에서 사용할 수 없으므로 만약 그런 함수가 여러분들의 native DLL에 있다면 해당 개발자에게 호출 규약을 바꿔달라고 요청해야 합니다.




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 8/18/2023]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 



2019-03-29 09시10분
[호갱] 항상 감사드립니다.
[guest]

... 151  152  153  154  155  156  157  158  159  160  161  162  163  164  [165]  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
920정성태9/1/201034808오류 유형: 105. WMI - The RPC server is unavailable [2]
919정성태8/30/201040912DDK: 1. Visual Studio 2010 - Device Driver 제작- Hello World 예제 [3]파일 다운로드1
918정성태8/28/201027019개발 환경 구성: 87. Hyper-V의 네트워크 유형 (3)
917정성태8/26/201021992개발 환경 구성: 86. "Routing and Remote Access"의 "Routing" 기능 활성화 방법
916정성태8/25/201021245개발 환경 구성: 85. 가상 네트워크에 LAN 어댑터 보이거나 감추는 방법
915정성태8/24/201039324개발 환경 구성: 84. Hyper-V의 네트워크 유형 (2)
913정성태8/22/201028478오류 유형: 104. Hyper-V 관리자 - VM 생성 오류 (VHD 생성 오류)
912정성태8/20/201030374.NET Framework: 183. 구조체 포인터 인자에 대한 P/Invoke 정의파일 다운로드1
911정성태8/19/201027248오류 유형: 103. System.Reflection.TargetException파일 다운로드1
910정성태8/19/201038051개발 환경 구성: 83. Hyper-V의 네트워크 유형 (1)
909정성태8/18/201033418오류 유형: 102. System.MissingMethodException
908정성태8/17/201024449개발 환경 구성: 82. Windows Virtual PC의 네트워크 유형 (3)
907정성태8/14/201022004개발 환경 구성: 81. Windows Virtual PC의 네트워크 유형 (2)
906정성태8/13/201030834개발 환경 구성: 80. Windows Virtual PC의 네트워크 유형 (1)
905정성태8/8/201032974Team Foundation Server: 39. 배치 파일로 팀 빌드 구성 [2]파일 다운로드1
904정성태8/8/201035801오류 유형: 101. SignTool Error: No certificates were found that met all the given criteria. [2]
903정성태8/6/201032656Team Foundation Server: 38. TFS 소스 코드 관리 기능 (4) - Branch
902정성태8/5/201025040Team Foundation Server: 37. TFS 2010의 소스 서버 수작업 구성
901정성태8/4/201024295Team Foundation Server: 36. TFS 소스 코드 관리 기능 (3) - Label
900정성태8/3/201026983Team Foundation Server: 35. TFS 소스 코드 관리 기능 (2) - Shelveset
899정성태8/2/201029007Team Foundation Server: 34. TFS 소스 코드 관리 기능 (1) - Changeset
898정성태7/31/201028491.NET Framework: 182. WCF의 InactivityTimeout [1]파일 다운로드1
897정성태7/26/201129698.NET Framework: 181. AssemblyVersion, AssemblyFileVersion, AssemblyInformationalVersion [4]
896정성태7/25/201036520.NET Framework: 180. C# Singleton 인스턴스 생성 [2]
895정성태7/25/201020432VS.NET IDE: 68. Visual Studio 2010 - .NET 1.1 원격 디버깅
894정성태7/25/201026373오류 유형: 100. Could not find the Database Engine startup handle. [1]
... 151  152  153  154  155  156  157  158  159  160  161  162  163  164  [165]  ...