Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
 

(시리즈 글이 2개 있습니다.)
.NET Framework: 939. C# - 전위/후위 증감 연산자에 대한 오버로딩 구현
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12330

.NET Framework: 941. C# - 전위/후위 증감 연산자에 대한 오버로딩 구현 (2)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12333




C# - 전위/후위 증감 연산자에 대한 오버로딩 구현 (2)

아래의 내용에 이어,

C# - 전위/후위 증감 연산자에 대한 오버로딩 구현
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12330

덧글에서 또다시 의문을 제기했는데,

그런데 아래 내용에서 another에 value+1의 값을 넣었으면 연산 순서에 따라 연산이 된 value+1의 값이 another라는 instance에 들어가야 하는데 그렇지 않고 왜 반환되는 값은 value인 것인지 이해가 가지 않습니다.

public static Integer operator ++(Integer instance)
{
    Integer another = new Integer(instance._value + 1);
    return another;
}


어찌 보면 신기할 수 있지만, 사실 일반적인 전위/후위 원칙과 별반 다르지 않습니다. 이미 기존에도 설명했지만, 동일한 ++의 코드임에도 전/후위 표기에 따라 C# 컴파일러는 Increment/Decrement 연산자의 사용 코드를 다음과 같이 풀어서 번역합니다.

int n = 5;
int value = ++ n;

==> ++를 사용하는 측에서 다음과 같이 코드 번역

int n = 5;
n = n + 1; // 값을 증가시키고,
int value = n; // 이후에 대입

int n = 5;
int value = n ++;

==> ++를 사용하는 측에서 다음과 같이 코드 번역

int n = 5;
int value = n; // 값을 먼저 대입하고,
n = n + 1; // 이후에 증가

그러니까, 재정의된 전위/후위 연산자도 내부 코드는 같지만 사용하는 측에서 다음과 같이 번역해 버리면 그만입니다.

{
    Integer n = new Integer(5);
    Integer value = n++;
}
==>
        {
            Integer n = new Integer(5);
            Integer temp = Integer.operator ++(n);
            Integer value = n;
            n = temp;
        }

{
    Integer n = new Integer(5);
    Integer value = ++n;
}
==>
        {
            Integer n = new Integer(5);
            Integer value = Integer.operator ++(n);
            n = value;
        }

실제로 저렇게 번역이 되는지 확인하고 싶다면 IL 코드를 보면 됩니다.

.locals init (
	[0] class Integer n,
	[1] class Integer 'value',
	[2] class Integer n,
	[3] class Integer 'value'
)

/* 0x0000025C 00           */ IL_0000: nop
/* 0x0000025D 00           */ IL_0001: nop
/* 0x0000025E 1B           */ IL_0002: ldc.i4.5
/* 0x0000025F 7303000006   */ IL_0003: newobj    instance void Integer::.ctor(int32)
/* 0x00000264 0A           */ IL_0008: stloc.0
/* 0x00000265 06           */ IL_0009: ldloc.0
/* 0x00000266 25           */ IL_000A: dup
/* 0x00000267 2804000006   */ IL_000B: call      class Integer Integer::op_Increment(class Integer)
/* 0x0000026C 0A           */ IL_0010: stloc.0
/* 0x0000026D 0B           */ IL_0011: stloc.1
/* 0x0000026E 07           */ IL_0012: ldloc.1
/* 0x0000026F 280F00000A   */ IL_0013: call      void [mscorlib]System.Console::WriteLine(object)
/* 0x00000274 00           */ IL_0018: nop
/* 0x00000275 00           */ IL_0019: nop
/* 0x00000276 00           */ IL_001A: nop
/* 0x00000277 1B           */ IL_001B: ldc.i4.5
/* 0x00000278 7303000006   */ IL_001C: newobj    instance void Integer::.ctor(int32)
/* 0x0000027D 0C           */ IL_0021: stloc.2
/* 0x0000027E 08           */ IL_0022: ldloc.2
/* 0x0000027F 2804000006   */ IL_0023: call      class Integer Integer::op_Increment(class Integer)
/* 0x00000284 25           */ IL_0028: dup
/* 0x00000285 0C           */ IL_0029: stloc.2
/* 0x00000286 0D           */ IL_002A: stloc.3
/* 0x00000287 09           */ IL_002B: ldloc.3
/* 0x00000288 280F00000A   */ IL_002C: call      void [mscorlib]System.Console::WriteLine(object)
/* 0x0000028D 00           */ IL_0031: nop
/* 0x0000028E 00           */ IL_0032: nop
/* 0x0000028F 2A           */ IL_0033: ret




답변을 하다 보니, 재미있는 점이 눈에 띕니다. 전위 연산자의 경우에는 상관없지만, 후위 연산자의 경우에는, (후위 연산자가 꽤나 문제군요. ^^)

{
    Integer n = new Integer(5);
    Integer value = ++n;
}
==>
        {
            Integer n = new Integer(5);
            Integer value = Integer.operator ++(n);
            n = value;
        }

결국 같은 인스턴스가 n과 value에 들어가 참조 값이 같아집니다. 실제로 이를 다음의 코드로 테스트해볼 수 있습니다.

{
    Integer n = new Integer(5);
    Integer value = ++n;

    value.Increment(); //
    value.Increment(); // value의 값을 변경했지만,
    value.Increment(); //
    Console.WriteLine(value); // 출력 결과: 9
    Console.WriteLine(n); // 출력 결과: 9 (n의 값도 함께 변경)
}

public class Integer
{
    int _value;

    // ...[생략]...

    internal void Increment()
    {
        _value++;
    }
}

이것은 일종의 side-effect 일 수 있는데, 이런 부분을 고려한다면 연산자 오버로딩을 포함한 타입은 가능한 class보다는 struct로 구현하는 것이 권장됩니다.




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]







[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 12/18/2020]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 




... 76  77  78  79  80  81  82  83  84  85  86  87  88  [89]  90  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
11707정성태9/30/201823808오류 유형: 489. ASP.NET Core를 docker에서 실행 시 "Failed with a critical error." 오류 발생 [1]
11706정성태9/29/201819999개발 환경 구성: 400. Synology NAS(DS216+II)에서 실행한 gcc의 Segmentation fault [2]
11705정성태9/29/201820814개발 환경 구성: 399. Synology NAS(DS216+II)에 gcc 컴파일러 설치
11704정성태9/29/201824869기타: 73. Synology NAS 신호음(beep) 끄기 [1]파일 다운로드1
11703정성태9/27/201819610개발 환경 구성: 398. Blazor 환경 구성 후 빌드 속도가 너무 느리다면? [2]
11702정성태9/26/201816814사물인터넷: 44. 넷두이노(Netduino)의 네트워크 설정 방법
11701정성태9/26/201822565개발 환경 구성: 397. 공유기를 일반 허브로 활용하는 방법파일 다운로드1
11700정성태9/21/201820654Graphics: 25. Unity - shader의 직교 투영(Orthographic projection) 행렬(UNITY_MATRIX_P)을 수작업으로 구성
11699정성태9/21/201819125오류 유형: 488. Add-AzureAccount 실행 시 "No subscriptions are associated with the logged in account in Azure Service Management (RDFE)." 오류
11698정성태9/21/201820286오류 유형: 487. 윈도우 성능 데이터를 원격 SQL에 저장하는 경우 "Call to SQLAllocConnect failed with %1." 오류 발생
11697정성태9/20/201819235Graphics: 24. Unity - unity_CameraWorldClipPlanes 내장 변수 의미
11696정성태9/19/201820161.NET Framework: 793. C# - REST API를 이용해 NuGet 저장소 제어파일 다운로드1
11695정성태9/19/201825283Graphics: 23. Unity - shader의 원근 투영(Perspective projection) 행렬(UNITY_MATRIX_P)을 수작업으로 구성
11694정성태9/17/201819534오류 유형: 486. nuget push 호출 시 405 Method Not Allowed 오류 발생
11693정성태9/16/201822707VS.NET IDE: 128. Unity - shader 코드 디버깅 방법
11692정성태9/13/201823027Graphics: 22. Unity - shader의 Camera matrix(UNITY_MATRIX_V)를 수작업으로 구성
11691정성태9/13/201819981VS.NET IDE: 127. Visual C++ / x64 환경에서 inline-assembly를 매크로 어셈블리로 대체하는 방법 - 두 번째 이야기
11690정성태9/13/201822928사물인터넷: 43. 555 타이머의 단안정 모드파일 다운로드1
11689정성태9/13/201822216VS.NET IDE: 126. 디컴파일된 소스에 탐색을 사용하도록 설정(Enable navigation to decompiled sources)
11688정성태9/11/201817557오류 유형: 485. iisreset - The data is invalid. (2147942413, 8007000d) 오류 발생
11687정성태9/11/201819442사물인터넷: 42. 사물인터넷 - 트랜지스터 다중 전압 테스트파일 다운로드1
11686정성태9/8/201818503사물인터넷: 41. 다중 전원의 소스를 가진 회로파일 다운로드1
11685정성태9/6/201818460사물인터넷: 40. 이어폰 소리를 capacitor로 필터링파일 다운로드1
11684정성태9/6/201821090개발 환경 구성: 396. pagefile.sys를 비활성화시켰는데도 working set 메모리가 줄어드는 이유파일 다운로드1
11683정성태9/5/201818697개발 환경 구성: 395. Azure Web App의 이벤트 로그를 확인하는 방법
11682정성태9/5/201817645오류 유형: 484. Fakes를 포함한 단위 테스트 프로젝트를 빌드 시 CS1729 관련 오류 발생
... 76  77  78  79  80  81  82  83  84  85  86  87  88  [89]  90  ...