Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
사물인터넷: 58. NodeMCU v1 ESP8266 CP2102 Module을 이용한 WiFi UDP 통신 [링크 복사], [링크+제목 복사]
조회: 10991
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
(연관된 글이 3개 있습니다.)

NodeMCU v1 ESP8266 CP2102 Module을 이용한 WiFi UDP 통신

역시, 직업 또는 꾸준한 취미 활동으로 삼지 않는 한 어떤 것에 대한 지식을 유지하는 것이 ^^; 힘들군요.

오랜만에 IoT 관련 코드를 해보고 싶어, 묵혀 두었던 장비를 꺼냈는데 뭐가 어떻게 되는지 하나도 모르겠습니다. 다행히 유사한 모듈에 대해 개발 환경을 기록한 것이 있는데,

New NodeMCU v3 아두이노 호환 보드의 기본 개발 환경 구성
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11595

제가 지금 가지고 있는 v1 보드랑 뭔가 맞지 않습니다. 장치 관리자의 인식이 "USB-SERIAL CH340"이 아닌, "Silicon Labs CP210x USB to UART Bridge"라는 이름으로 잡히는데요, 보드를 자세하게 살펴보니,

node_mcu_1.png

node_mcu_2.png

각각의 면에 다음과 같은 문자들을 확인할 수 있습니다.

NODEMCU
AMICA
WWW.NODEMCU.COM
OPEN-SOURCE IOT PLATFORM
1. Install CP2102 driver
2. Use 9600 baud rate
3. Connect Wi-Fi and enjoy
Vin +5V Recommended +10V MAX

MODEL VENDOR
ESP8266MOD
ISM 2.4GHz
PA +25dBm
802.11b/g/n

A0     W    D0
RSV    i    D1
RSV    F    D2
SD3    i    D3
SD2    C    D4
SD1    h    3V3
CMD    i    GND
SD0    p    D5
CLK         D6
GND         D7
3V3         D8
EN          RX
RST         TX
GND         GND
Vin         3V3
  RST   FLASH
SILABS
CP2102
DCL00X
1806+

이러한 정보를 기반으로 검색해 보면 칩의 구성과 프린팅된 텍스트와 정확히 일치하는 다음의 제품이 나옵니다.

아두이노 NodeMCU V1.0 와이파이 보드 /Lua WiFi ESP8266 - 12E CP2102 칩셋
; https://eduino.kr/product/detail.html?product_no=239

CP210x USB to UART Bridge VCP Drivers
; https://www.silabs.com/developers/usb-to-uart-bridge-vcp-drivers

nodemcu_silabs_cp2102_1.png


SPI 관련 핀: 
    SDIO_DATA1(MOSI), SDIO_DATA0(MISO), SDIO_CLK(SCLK), SDIO_CMD(CS), SDIO_DATA2(GPIO9), SDIO_DATA3(GPIO10)
    GPIO14 (HSCLK), GPIO15(HMISO), GPIO16(HMOSI), GPIO17(HCS)

MISO (Master In Slave Out)
MOSI (Master Out Slave In)
SCLK (Serial Clock)
CS (Chip Select)

NodeMCU SPI with Arduino IDE
; https://www.electronicwings.com/nodemcu/nodemcu-spi-with-arduino-ide

UART 관련 핀:
    GPIO13(CTS0), GPIO15(RTS0), GPIO3(RXD0), GPIO1(TXD0)

I2C (data pin, click pin):
    GPIO4(SDA), GPIO5(SCL)

PWM 핀: GPIO4, GPIO14, GPIO12, GPIO15

SDIO(SD Card Interface):
    GPIO10(SDD3), GPIO9(SDD2), GPIO8(SDD1), GPIO11(SDCMD), GPIO7(SDD0), GPIO6(SDCLK)

Insight Into ESP8266 NodeMCU Features & Using It With Arduino IDE
; https://lastminuteengineers.com/esp8266-nodemcu-arduino-tutorial/#esp8266-nodemcu-pinout

친절하게도 위의 사이트에서 아두이노 IDE에 어떻게 보드 설정을 하는지 자세하게 소개하고 있습니다. 간략하게 정리하면, "File" / "Preferences" 메뉴에서 "Additional Board Manager URLs"에 "http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json" 값을 입력해 설정하고, "Tools" / "Board: ..." / "Boards Manager..."에서 "esp8266 by ESP8266 Community"라고 검색되는 항목을 설치합니다.

마지막으로, 다시 "Tools" / "Port: ..."에서 장치 관리자의 "Silicon Labs CP210x USB to UART Bridge" 항목에 표시된 COM 포트 번호를 설정합니다.

그럼 "Tools" / "Get Board Info" 메뉴를 선택했을 때 다음과 같은 식의 결과가 출력되는 것을 확인할 수 있습니다.

Board Info
BN: Unknown board
VID: 10C4
PID: EA60
SN: Upload any sketch to obtain it

(참고로, 위의 과정은 "New NodeMCU v3 아두이노 호환 보드의 기본 개발 환경 구성" 글에서도 동일하게 설명했습니다.)

간단하게 (부품이 그사이 고장 나지 않았는지 확인하기 위해 ^^) 동작 테스트를 다음의 BLINK 예제로 시작할 수 있습니다.

void setup() {
  pinMode(16, OUTPUT);
}

void loop() {
  digitalWrite(16, HIGH); 
  delay(5000);            
  digitalWrite(16, LOW);  
  delay(5000);            
}

NodeMCU 보드의 경우 16번 핀의 출력은 보드의 RST 핀 옆에 있는 LED가 깜빡입니다. 재미있는 것은, 해당 보드에는 프로그램을 업로드하는 등의 상태를 알리는 LED가 별도로 제공되는데, 그 LED는 2번 출력으로 제어가 됩니다. 따라서 다음과 같이 번호를 바꾸면,

void setup() {
  pinMode(2, OUTPUT);
}

void loop() {
  digitalWrite(2, HIGH);
  delay(5000);          
  digitalWrite(2, LOW); 
  delay(5000);          
}

// 핀 구성 https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11767#pin_layout

이제는 보드의 D0(GPIO 16) 핀 옆에 있는 LED가 깜빡입니다.




Blink 예제만 하고 이 글을 끝내기에는 좀 아쉽죠. ^^ 일단 TCP 기반의 WiFiClient 통신은 지난 글에서 다뤄봤으니,

New NodeMCU v3(ESP8266)의 http 통신
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11762

New NodeMCU v3(ESP8266)의 https 통신
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11763

이번에는 UDP 통신을 해보겠습니다. 이에 대해서는 이미 다음의 글에서 자세하게 소개하고 있으므로,

ESP8266 UDP SEND & RECEIVE EXAMPLE (STEP-BY-STEP TUTORIAL)
; https://siytek.com/esp8266-udp-send-receive/

여기선 그냥 베끼기만 하면 됩니다. ^^

#include <ESP8266WiFi.h>
#include <WiFiUdp.h>

#define WIFI_SSID "...ssid..."
#define WIFI_PASS "...wifipassword..."
#define UDP_PORT 1194
#define PACKET_SIZE 8
int _buildLedPin = 16;

WiFiUDP UDP;
const char udpServer[] = "...udp_dns_server...";
char packet[PACKET_SIZE + 1];

void setup() {
  // Setup serial port
  Serial.begin(115200);
  Serial.println();
  
  // Begin WiFi
  WiFi.begin(WIFI_SSID, WIFI_PASS);
  
  // Loop continuously while WiFi is not connected
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED)
  {
    delay(1000);
    Serial.print(".");
  }
  
  // Connected to WiFi
  Serial.println();
  Serial.print("Connected! IP address: ");
  Serial.println(WiFi.localIP());

  pinMode(_buildLedPin, OUTPUT);
}

void loop() {

  memset(packet, 0, PACKET_SIZE);

  UDP.beginPacket(udpServer, UDP_PORT);
  UDP.write(packet, PACKET_SIZE);
  UDP.endPacket();

  delay(1000);
  int packetSize = UDP.parsePacket();

  if (packetSize)
  {
    int len = UDP.read(packet, PACKET_SIZE);
    if (len > 0)
    {
      packet[len] = 0;
    }
  }

  Blink(2000);
}

void Blink(int ledOnTime)
{
  digitalWrite(_buildLedPin, LOW);
  delay(ledOnTime);
  digitalWrite(_buildLedPin, HIGH);
  delay(ledOnTime);
}

위의 예제는 UDP 서버에 (빈 내용으로) 8바이트를 보내고, 그 응답으로 8바이트를 (해석하지는 않지만) 받고 있습니다.




참고로, 기록을 위해 프로그램 업로드 시 출력되는 내용은 다음과 같습니다.

Executable segment sizes:
IROM   : 228640          - code in flash         (default or ICACHE_FLASH_ATTR) 
IRAM   : 26756   / 32768 - code in IRAM          (ICACHE_RAM_ATTR, ISRs...) 
DATA   : 1248  )         - initialized variables (global, static) in RAM/HEAP 
RODATA : 688   ) / 81920 - constants             (global, static) in RAM/HEAP 
BSS    : 24880 )         - zeroed variables      (global, static) in RAM/HEAP 

Sketch uses 257332 bytes (24%) of program storage space. Maximum is 1044464 bytes.
Global variables use 26816 bytes (32%) of dynamic memory, leaving 55104 bytes for local variables. Maximum is 81920 bytes.

esptool.py v2.8
Serial port COM4
Connecting....
Chip is ESP8266EX
Features: WiFi
Crystal is 26MHz
MAC: 50:5d:2a:12:6d:23
Uploading stub...
Running stub...
Stub running...
Configuring flash size...
Auto-detected Flash size: 4MB
Compressed 261488 bytes to 193147...
Wrote 261488 bytes (193147 compressed) at 0x00000000 in 17.1 seconds (effective 122.2 kbit/s)...
Hash of data verified.

Leaving...
Hard resetting via RTS pin...




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 1/20/2023]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 



2023-01-03 09시51분
정성태

... 16  17  [18]  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
13173정성태11/27/20225273.NET Framework: 2072. 닷넷 응용 프로그램의 스레드 스택 크기 변경
13172정성태11/25/20225126.NET Framework: 2071. 닷넷에서 ESP/RSP 레지스터 값을 구하는 방법파일 다운로드1
13171정성태11/25/20224697Windows: 214. 윈도우 - 스레드 스택의 "red zone"
13170정성태11/24/20225019Windows: 213. 윈도우 - 싱글 스레드는 컨텍스트 스위칭이 없을까요?
13169정성태11/23/20225616Windows: 212. 윈도우의 Protected Process (Light) 보안 [1]파일 다운로드2
13168정성태11/22/20224884제니퍼 .NET: 31. 제니퍼 닷넷 적용 사례 (9) - DB 서비스에 부하가 걸렸다?!
13167정성태11/21/20224938.NET Framework: 2070. .NET 7 - Console.ReadKey와 리눅스의 터미널 타입
13166정성태11/20/20224657개발 환경 구성: 651. Windows 사용자 경험으로 WSL 환경에 dotnet 런타임/SDK 설치 방법
13165정성태11/18/20224577개발 환경 구성: 650. Azure - "scm" 프로세스와 엮인 서비스 모음
13164정성태11/18/20225488개발 환경 구성: 649. Azure - 비주얼 스튜디오를 이용한 AppService 원격 디버그 방법
13163정성태11/17/20225423개발 환경 구성: 648. 비주얼 스튜디오에서 안드로이드 기기 인식하는 방법
13162정성태11/15/20226489.NET Framework: 2069. .NET 7 - AOT(ahead-of-time) 컴파일
13161정성태11/14/20225731.NET Framework: 2068. C# - PublishSingleFile로 배포한 이미지의 역어셈블 가능 여부 (난독화 필요성) [4]
13160정성태11/11/20225638.NET Framework: 2067. C# - PublishSingleFile 적용 시 native/managed 모듈 통합 옵션
13159정성태11/10/20228820.NET Framework: 2066. C# - PublishSingleFile과 관련된 옵션 [3]
13158정성태11/9/20225134오류 유형: 826. Workload definition 'wasm-tools' in manifest 'microsoft.net.workload.mono.toolchain' [...] conflicts with manifest 'microsoft.net.workload.mono.toolchain.net7'
13157정성태11/8/20225791.NET Framework: 2065. C# - Mutex의 비동기 버전파일 다운로드1
13156정성태11/7/20226686.NET Framework: 2064. C# - Mutex와 Semaphore/SemaphoreSlim 차이점파일 다운로드1
13155정성태11/4/20226210디버깅 기술: 183. TCP 동시 접속 (연결이 아닌) 시도를 1개로 제한한 서버
13154정성태11/3/20225682.NET Framework: 2063. .NET 5+부터 지원되는 GC.GetGCMemoryInfo파일 다운로드1
13153정성태11/2/20226955.NET Framework: 2062. C# - 코드로 재현하는 소켓 상태(SYN_SENT, SYN_RECV)
13152정성태11/1/20225583.NET Framework: 2061. ASP.NET Core - DI로 추가한 클래스의 초기화 방법 [1]
13151정성태10/31/20225691C/C++: 161. Windows 11 환경에서 raw socket 테스트하는 방법파일 다운로드1
13150정성태10/30/20225736C/C++: 160. Visual Studio 2022로 빌드한 C++ 프로그램을 위한 다른 PC에서 실행하는 방법
13149정성태10/27/20225663오류 유형: 825. C# - CLR ETW 이벤트 수신이 GCHeapStats_V1/V2에 대해 안 되는 문제파일 다운로드1
13148정성태10/26/20225656오류 유형: 824. msbuild 에러 - error NETSDK1005: Assets file '...\project.assets.json' doesn't have a target for 'net5.0'. Ensure that restore has run and that you have included 'net5.0' in the TargetFramew
... 16  17  [18]  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  ...