Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
(연관된 글이 1개 있습니다.)
(시리즈 글이 24개 있습니다.)
.NET Framework: 1129. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 비디오 인코딩 예제(encode_video.c)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12898

.NET Framework: 1134. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 비디오 디코딩 예제(decode_video.c)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12924

.NET Framework: 1135. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)로 하드웨어 가속기를 이용한 비디오 디코딩 예제(hw_decode.c)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12932

.NET Framework: 1136. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용해 MP2 오디오 파일 디코딩 예제(decode_audio.c)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12933

.NET Framework: 1137. ffmpeg의 파일 해시 예제(ffhash.c)를 C#으로 포팅
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12935

.NET Framework: 1138. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용해 멀티미디어 파일의 메타데이터를 보여주는 예제(metadata.c)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12936

.NET Framework: 1139. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용해 오디오(mp2) 인코딩하는 예제(encode_audio.c)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12937

.NET Framework: 1147. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 오디오 필터링 예제(filtering_audio.c)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12951

.NET Framework: 1148. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 오디오 필터 예제(filter_audio.c)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12952

.NET Framework: 1150. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 비디오 디코딩 예제(decode_video.c) - 두 번째 이야기
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12959

개발 환경 구성: 637. ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 비디오 디코딩 예제(decode_video.c) - 세 번째 이야기
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12960

.NET Framework: 1151. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 비디오 프레임의 크기 및 포맷 변경 예제(scaling_video.c)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12961

.NET Framework: 1153. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 avio_reading.c 예제 포팅
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12964

.NET Framework: 1157. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 muxing.c 예제 포팅
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12971

.NET Framework: 1159. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 qsvdec.c 예제 포팅
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12975

.NET Framework: 1161. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 resampling_audio.c 예제 포팅
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12978

.NET Framework: 1166. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 filtering_video.c 예제 포팅
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12984

.NET Framework: 1169. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 demuxing_decoding.c 예제 포팅
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12987

.NET Framework: 1170. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 transcode_aac.c 예제 포팅
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12991

.NET Framework: 1178. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 http_multiclient.c 예제 포팅
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13002

.NET Framework: 1180. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 remuxing.c 예제 포팅
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13006

.NET Framework: 1188. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 transcoding.c 예제 포팅
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13023

.NET Framework: 1190. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 vaapi_encode.c, vaapi_transcode.c 예제 포팅
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13025

.NET Framework: 1191. C 언어로 작성된 FFmpeg Examples의 C# 포팅 전체 소스 코드
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13026




C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용해 오디오(mp2) 인코딩하는 예제(encode_audio.c)

지난 예제에 이어,

C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용해 멀티미디어 파일의 메타데이터를 보여주는 예제(metadata.c)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12936

이번에는 ffmpeg 예제 중 "encode_audio.c" 파일을 FFmpeg.AutoGen으로 포팅하겠습니다.

using FFmpeg.AutoGen;
using FFmpeg.AutoGen.Example;
using System;
using System.IO;

namespace FFmpegApp1
{
    internal unsafe class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            FFmpegBinariesHelper.RegisterFFmpegBinaries();

#if DEBUG
            Console.WriteLine("Current directory: " + Environment.CurrentDirectory);
            Console.WriteLine("Running in {0}-bit mode.", Environment.Is64BitProcess ? "64" : "32");
            Console.WriteLine($"FFmpeg version info: {ffmpeg.av_version_info()}");
#endif
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine($"LIBAVFORMAT Version: {ffmpeg.LIBAVFORMAT_VERSION_MAJOR}.{ffmpeg.LIBAVFORMAT_VERSION_MINOR}");

            encode_audio(@"C:\temp\output\test.mp2");
        }

        private static void encode_audio(string filename)
        {
            AVCodec* codec;
            AVCodecContext* c = null;
            AVFrame* frame = null;
            AVPacket* pkt = null;
            int i, j, k, ret;
            short* samples;
            float t, tincr;

            /* find the MP2 encoder */
            codec = ffmpeg.avcodec_find_encoder(AVCodecID.AV_CODEC_ID_MP2);
            if (codec == null)
            {
                Console.WriteLine("Codec not found");
                return;
            }

            do
            {
                c = ffmpeg.avcodec_alloc_context3(codec);
                if (c == null)
                {
                    Console.WriteLine("Could not allocate audio codec context");
                    break;
                }

                /* put sample parameters */
                c->bit_rate = 64000;

                /* check that the encoder supports s16 pcm input */
                c->sample_fmt = AVSampleFormat.AV_SAMPLE_FMT_S16;
                if (check_sample_fmt(codec, c->sample_fmt) == 0)
                {
                    Console.WriteLine($"Encoder does not support sample format {ffmpeg.av_get_sample_fmt_name(c->sample_fmt)}");
                    break;
                }

                /* select other audio parameters supported by the encoder */
                c->sample_rate = select_sample_rate(codec);
                c->channel_layout = select_channel_layout(codec);
                c->channels = ffmpeg.av_get_channel_layout_nb_channels(c->channel_layout);

                /* open it */
                if (ffmpeg.avcodec_open2(c, codec, null) < 0)
                {
                    Console.WriteLine("Could not open codec");
                    break;
                }

                using FileStream f = System.IO.File.OpenWrite(filename);

                /* packet for holding encoded output */
                pkt = ffmpeg.av_packet_alloc();
                if (pkt == null)
                {
                    Console.WriteLine( "could not allocate the packet");
                    break;
                }

                /* frame containing input raw audio */
                frame = ffmpeg.av_frame_alloc();
                if (frame == null)
                {
                    Console.WriteLine("Could not allocate audio frame");
                    break;
                }

                frame->nb_samples = c->frame_size;
                frame->format = (int)c->sample_fmt;
                frame->channel_layout = c->channel_layout;

                /* allocate the data buffers */
                ret = ffmpeg.av_frame_get_buffer(frame, 0);
                if (ret < 0)
                {
                    Console.WriteLine("Could not allocate audio data buffers");
                    break;
                }

                /* encode a single tone sound */
                t = 0;
                tincr = (float)(2 * Math.PI * 440.0 / c->sample_rate);
                for (i = 0; i < 200; i++)
                {
                    /* make sure the frame is writable -- makes a copy if the encoder
                     * kept a reference internally */
                    ret = ffmpeg.av_frame_make_writable(frame);
                    if (ret < 0)
                    {
                        break;
                    }

                    samples = (short *)frame->data[0];

                    for (j = 0; j < c->frame_size; j++)
                    {
                        samples[2 * j] = (short)(Math.Sin(t) * 10000);

                        for (k = 1; k < c->channels; k++)
                        {
                            samples[2 * j + k] = samples[2 * j];
                        }

                        t += tincr;
                    }
                    encode(c, frame, pkt, f);
                }

                /* flush the encoder */
                encode(c, null, pkt, f);

            } while (false);

            if (frame != null)
            {
                ffmpeg.av_frame_free(&frame);
            }

            if (pkt != null)
            {
                ffmpeg.av_packet_free(&pkt);
            }

            if (c != null)
            {
                ffmpeg.avcodec_free_context(&c);
            }
        }

        /* check that a given sample format is supported by the encoder */
        static unsafe int check_sample_fmt(AVCodec* codec, AVSampleFormat sample_fmt)
        {
            AVSampleFormat* p = codec->sample_fmts;

            while (*p != AVSampleFormat.AV_SAMPLE_FMT_NONE)
            {
                if (*p == sample_fmt)
                {
                    return 1;
                }

                p++;
            }

            return 0;
        }

        /* just pick the highest supported samplerate */
        static unsafe int select_sample_rate(AVCodec* codec)
        {
            int* p;
            int best_samplerate = 0;

            if (codec->supported_samplerates == null)
            {
                return 44100;
            }

            p = codec->supported_samplerates;
            while (*p != 0)
            {
                if (best_samplerate == 0 || Math.Abs(44100 - *p) < Math.Abs(44100 - best_samplerate))
                {
                    best_samplerate = *p;
                }

                p++;
            }

            return best_samplerate;
        }

        /* select layout with the highest channel count */
        static unsafe ulong select_channel_layout(AVCodec* codec)
        {
            ulong* p;
            ulong best_ch_layout = 0;
            int best_nb_channels = 0;

            if (codec->channel_layouts == null)
            {
                return ffmpeg.AV_CH_LAYOUT_STEREO;
            }
 
            p = codec->channel_layouts;
            while (*p != 0) 
            {
                int nb_channels = ffmpeg.av_get_channel_layout_nb_channels(*p);
 
                if (nb_channels > best_nb_channels) 
                {
                    best_ch_layout    = *p;
                    best_nb_channels = nb_channels;
                }

                p++;
            }

            return best_ch_layout;
        }

        static bool encode(AVCodecContext* ctx, AVFrame* frame, AVPacket* pkt, FileStream output)
        {
            int ret;

            /* send the frame for encoding */
            ret = ffmpeg.avcodec_send_frame(ctx, frame);
            if (ret < 0)
            {
                Console.WriteLine("Error sending the frame to the encoder");
                return false;
            }

            /* read all the available output packets (in general there may be any
             * number of them */
            while (ret >= 0)
            {
                ret = ffmpeg.avcodec_receive_packet(ctx, pkt);
                if (ret == ffmpeg.AVERROR(ffmpeg.EAGAIN) || ret == ffmpeg.AVERROR_EOF)
                {
                    return true;
                }
                else if (ret < 0)
                {
                    Console.WriteLine("Error encoding audio frame");
                    return false;
                }

                ReadOnlySpan<byte> buffer = new ReadOnlySpan<byte>(pkt->data, pkt->size);
                output.Write(buffer);
                ffmpeg.av_packet_unref(pkt);
            }

            return true;
        }
    }
}

위의 코드를 실행하면 mp2 포맷의 오디오 파일이 생성됩니다. 그 파일의 포맷을 검사하면,

C:\temp\output> ffprobe test.mp2
ffprobe version 4.4.1 Copyright (c) 2007-2021 the FFmpeg developers
  built with Microsoft (R) C/C++ Optimizing Compiler Version 19.30.30705 for x64
  configuration: ...[생략]... --extra-cxxflags=-MD
  libavutil      56. 70.100 / 56. 70.100
  ...[생략]...
  libpostproc    55.  9.100 / 55.  9.100
[mp3 @ 0000022DD9812140] Estimating duration from bitrate, this may be inaccurate
Input #0, mp3, from 'test.mp2':
  Duration: 00:00:05.22, start: 0.000000, bitrate: 64 kb/s
  Stream #0:0: Audio: mp2, 44100 Hz, stereo, fltp, 64 kb/s

mp2라고 나오고, 실제로 미디어 플레이어를 이용해 재생하면 "뚜~~~" 소리가 5.22초 동안 재생됩니다.

(첨부 파일은 이 글의 예제 코드를 포함합니다.)
(이 글의 소스 코드는 github에 올려져 있습니다.)




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 3/13/2022]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 



2023-08-22 04시46분
ReadOnlySpan<byte> buffer = new ReadOnlySpan<byte>(pkt->data, pkt->size);
output.Write(buffer);
디코딩하고 파일 만드는부분에서 파일스트림 Write() 함수 매개변수가 3개짜리 하나만 뜨는데 어떻게 처리하나요?
원동민
2023-08-22 04시53분
Span을 받는 Write 메서드는 .NET Core 3.0+ 환경에서 제공됩니다. 그 이하의 .NET Core 또는 .NET Framework 환경의 FileStream.Write는 Span을 받는 메서드가 없으므로 굳이 그 환경에서 써야 한다면 byte 배열로 변환해 Write를 호출해야 합니다.
정성태

1  2  3  4  5  6  7  8  [9]  10  11  12  13  14  15  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
13399정성태8/9/20233393닷넷: 2135. C# - 지역 변수로 이해하는 메서드 매개변수의 값/참조 전달
13398정성태8/3/20234159스크립트: 55. 파이썬 - pyodbc를 이용한 SQL Server 연결 사용법
13397정성태7/23/20233664닷넷: 2134. C# - 문자열 연결 시 string.Create를 이용한 GC 할당 최소화
13396정성태7/22/20233360스크립트: 54. 파이썬 pystack 소개 - 메모리 덤프로부터 콜 스택 열거
13395정성태7/20/20233328개발 환경 구성: 685. 로컬에서 개발 중인 ASP.NET Core/5+ 웹 사이트에 대해 localhost 이외의 호스트 이름으로 접근하는 방법
13394정성태7/16/20233266오류 유형: 873. Oracle.ManagedDataAccess.Client - 쿼리 수행 시 System.InvalidOperationException
13393정성태7/16/20233429닷넷: 2133. C# - Oracle 데이터베이스의 Sleep 쿼리 실행하는 방법
13392정성태7/16/20233302오류 유형: 872. Oracle - ORA-01031: insufficient privileges
13391정성태7/14/20233376닷넷: 2132. C# - sealed 클래스의 메서드를 callback 호출했을 때 인라인 처리가 될까요?
13390정성태7/12/20233360스크립트: 53. 파이썬 - localhost 호출 시의 hang 현상
13389정성태7/5/20233393개발 환경 구성: 684. IIS Express로 호스팅하는 웹을 WSL 환경에서 접근하는 방법
13388정성태7/3/20233528오류 유형: 871. 윈도우 탐색기에서 열리지 않는 zip 파일 - The Compressed (zipped) Folder '[...].zip' is invalid. [1]파일 다운로드1
13387정성태6/28/20233541오류 유형: 870. _mysql - Commands out of sync; you can't run this command now
13386정성태6/27/20233608Linux: 61. docker - 원격 제어를 위한 TCP 바인딩 추가
13385정성태6/27/20233828Linux: 60. Linux - 외부에서의 접속을 허용하기 위한 TCP 포트 여는 방법
13384정성태6/26/20233570.NET Framework: 2131. C# - Source Generator로 해결하는 enum 박싱 문제파일 다운로드1
13383정성태6/26/20233319개발 환경 구성: 683. GPU 런타임을 사용하는 Colab 노트북 설정
13382정성태6/25/20233358.NET Framework: 2130. C# - Win32 API를 이용한 윈도우 계정 정보 (예: 마지막 로그온 시간)파일 다운로드1
13381정성태6/25/20233746오류 유형: 869. Fatal Python error: init_fs_encoding: failed to get the Python codec of the filesystem encoding
13380정성태6/24/20233197스크립트: 52. 파이썬 3.x에서의 동적 함수 추가
13379정성태6/23/20233211스크립트: 51. 파이썬 2.x에서의 동적 함수 추가
13378정성태6/22/20233116오류 유형: 868. docker - build 시 "CANCELED ..." 뜨는 문제
13377정성태6/22/20236905오류 유형: 867. 파이썬 mysqlclient 2.2.x 설치 시 "Specify MYSQLCLIENT_CFLAGS and MYSQLCLIENT_LDFLAGS env vars manually" 오류
13376정성태6/21/20233287.NET Framework: 2129. C# - Polly를 이용한 클라이언트 측의 요청 재시도파일 다운로드1
13375정성태6/20/20232987스크립트: 50. Transformers (신경망 언어모델 라이브러리) 강좌 - 2장 코드 실행 결과
13374정성태6/20/20233113오류 유형: 866. 파이썬 - <class 'AttributeError'> module 'flask.json' has no attribute 'JSONEncoder'
1  2  3  4  5  6  7  8  [9]  10  11  12  13  14  15  ...