Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
(연관된 글이 2개 있습니다.)
(시리즈 글이 8개 있습니다.)
.NET Framework: 1140. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용해 MP3 오디오 파일 인코딩/디코딩하는 예제
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12939

.NET Framework: 1144. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen) AVFormatContext를 이용해 ffprobe처럼 정보 출력
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12948

.NET Framework: 1145. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen) - Codec 정보 열람 및 사용 준비
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12949

.NET Framework: 1148.  C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen) - decoding 과정
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12956

.NET Framework: 1149. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen) - 비디오 프레임 디코딩
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12958

.NET Framework: 1155. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen): Bitmap으로부터 yuv420p + rawvideo 형식의 파일로 쓰기
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12966

.NET Framework: 1156. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen): Bitmap으로부터 h264 형식의 파일로 쓰기
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12970

.NET Framework: 1160. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 qsv 디코딩
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12977




C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen): Bitmap으로부터 h264 형식의 파일로 쓰기

지난 글의 예제 코드는 yuv42p 프레임 한 장씩 rawvideo로 파일에 썼는데요,

C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen): Bitmap으로부터 yuv420p + rawvideo 형식의 파일로 쓰기
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12966

이제, 이 예제를 rawvideo가 아닌, 코덱을 이용해 인코딩시켜 어엿한 h264 비디오 스트림을 생성해 보겠습니다. ^^ 이를 위해 ffmpeg 예제를 포팅했던, 바로 그 동영상 인코딩 예제를 응용하면,

C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 비디오 인코딩 예제(encode_video.c)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12898

코드를 rawvideo가 아닌 H264 인코딩 예제로 바꿀 수 있습니다.

using FFmpeg.AutoGen;
using FFmpeg.AutoGen.Example;
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;

namespace bmp2avi
{
    internal unsafe class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            FFmpegBinariesHelper.RegisterFFmpegBinaries();

            string bmpFilePath = @"D:\media_sample\1922x1080_sample.png";
            string dstFilePath = @"c:\temp\output\bmp2yuv420p.h264";

            Image img = Bitmap.FromFile(bmpFilePath);
            Bitmap bmp = new Bitmap(img);
            int fps = 25;
            int seconds = 5;
            Rectangle imgSize = new Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height);
            BitmapData bitmapData = bmp.LockBits(imgSize, ImageLockMode.ReadOnly, bmp.PixelFormat);

            Console.WriteLine(img.PixelFormat);

            AVPixelFormat srcFormat = (img.PixelFormat == System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb) ? AVPixelFormat.AV_PIX_FMT_BGRA
                : AVPixelFormat.AV_PIX_FMT_BGR24;
            AVPixelFormat dst_pix_fmt = AVPixelFormat.AV_PIX_FMT_YUV420P;

            SwsContext* sws_ctx = ffmpeg.sws_getContext(img.Width, img.Height, srcFormat, img.Width, img.Height, dst_pix_fmt,
                ffmpeg.SWS_BILINEAR, null, null, null);

            if (sws_ctx == null)
            {
                return;
            }

            byte_ptrArray4 src_data = new byte_ptrArray4();
            int_array4 src_linesize = new int_array4();
            int ret = 0;

            AVCodec* encoder = null;
            AVCodecContext* codecContext = null;
            AVFrame* frame = null;
            AVPacket* packet = null;
            byte[] end_code = new byte[] { 0, 0, 1, 0xb7 };

            AVCodecID codecId = AVCodecID.AV_CODEC_ID_H264;

            do
            {
                using FileStream fs = File.Create(dstFilePath);

                encoder = ffmpeg.avcodec_find_encoder(codecId);
                Console.WriteLine(FFmpegHelper.AnsiToString(encoder->name));
                Console.WriteLine(FFmpegHelper.AnsiToString(encoder->long_name));

                if (encoder == null)
                {
                    Console.WriteLine($"Codec not found: {codecId}");
                    break;
                }

                codecContext = ffmpeg.avcodec_alloc_context3(encoder);
                if (codecContext == null)
                {
                    Console.WriteLine($"Could not allocate video codec context: {codecId}");
                    break;
                }

                codecContext->bit_rate = 400000;

                codecContext->width = img.Width;
                codecContext->height = img.Height;
                codecContext->time_base = new AVRational { num = 1, den = fps };
                codecContext->framerate = new AVRational { num = fps, den = 1 };
                codecContext->gop_size = 10;
                codecContext->max_b_frames = 1;
                codecContext->pix_fmt = dst_pix_fmt;

                if (codecId == AVCodecID.AV_CODEC_ID_H264)
                {
                    ffmpeg.av_opt_set(codecContext->priv_data, "preset", "slow", 0);
                }

                ret = ffmpeg.avcodec_open2(codecContext, encoder, null);
                if (ret < 0)
                {
                    Console.WriteLine("Could not open codec");
                    break;
                }

                frame = ffmpeg.av_frame_alloc();

                if (frame == null)
                {
                    Console.WriteLine("Could not allocate video frame");
                    break;
                }

                frame->format = (int)codecContext->pix_fmt;
                frame->width = codecContext->width;
                frame->height = codecContext->height;

                ret = ffmpeg.av_frame_get_buffer(frame, 0);
                if (ret < 0)
                {
                    Console.WriteLine("Could not allocate raw picture buffer");
                    break;
                }

                src_data[0] = (byte*)bitmapData.Scan0.ToPointer();
                src_linesize[0] = bitmapData.Stride;

                packet = ffmpeg.av_packet_alloc();
                if (packet == null)
                {
                    break;
                }

                for (int i = 0; i < fps * seconds; i++)
                {
                    ret = ffmpeg.av_frame_make_writable(frame);
                    if (ret < 0)
                    {
                        break;
                    }

                    ret = ffmpeg.sws_scale(sws_ctx, src_data, src_linesize, 0, img.Height, frame->data, frame->linesize);

                    if (ret < 0)
                    {
                        Console.WriteLine("sws_scale failed");
                        break;
                    }

                    frame->pts = i;

                    encode(codecContext, frame, packet, fs);
                }

                encode(codecContext, null, packet, fs);

                Console.WriteLine("Play the output file with the command:");
                Console.WriteLine($"ffplay -autoexit {dstFilePath}");

                if (encoder->id == AVCodecID.AV_CODEC_ID_MPEG1VIDEO || encoder->id == AVCodecID.AV_CODEC_ID_MPEG2VIDEO)
                {
                    fs.Write(end_code, 0, end_code.Length);
                }

            } while (false);

            if (frame != null)
            {
                ffmpeg.av_frame_free(&frame);
            }

            if (packet != null)
            {
                ffmpeg.av_packet_free(&packet);
            }

            if (codecContext != null)
            {
                ffmpeg.avcodec_free_context(&codecContext);
            }

            if (bitmapData != null)
            {
                bmp.UnlockBits(bitmapData);
            }

            if (sws_ctx != null)
            {
                ffmpeg.sws_freeContext(sws_ctx);
            }
        }

        
        static unsafe void encode(AVCodecContext* enc_ctx, AVFrame* frame, AVPacket* pkt, FileStream output)
        {
            int ret;

            /* send the frame to the encoder */
            if (frame != null)
            {
                Console.WriteLine($"Send frame {frame->pts}");
            }

            ret = ffmpeg.avcodec_send_frame(enc_ctx, frame);
            if (ret < 0)
            {
                Console.WriteLine("Error sending a frame for encoding");
                return;
            }

            while (ret >= 0)
            {
                ret = ffmpeg.avcodec_receive_packet(enc_ctx, pkt);
                if (ret == ffmpeg.AVERROR(ffmpeg.EAGAIN) || ret == ffmpeg.AVERROR_EOF)
                {
                    return;
                }
                else if (ret < 0)
                {
                    Console.WriteLine("Error during encoding");
                    return;
                }

                Console.WriteLine($"Write packet {pkt->pts} (size={pkt->size})");
                output.Write(new ReadOnlySpan<byte>(pkt->data, pkt->size));

                ffmpeg.av_packet_unref(pkt);
            }
        }
    }
}

실행 후, 제 컴퓨터에서는 encoder의 이름이 다음과 같이 출력됩니다.

h264_mf
H264 via MediaFoundation

그리고 위의 코드는 아래의 글에서 사용했던 코드와 거의 일치합니다.

C# - 화면 캡처한 이미지를 ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)로 동영상 처리 (저해상도 현상 해결)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12963

그래서, 1920x1080과 같은 큰 이미지에서는 동일하게 뭉개지는 현상이 나타납니다. 따라서, 그 현상은 bit_rate의 값을 올리면,

// codecContext->bit_rate = 400000;
codecContext->bit_rate = img.Width * img.Height * 4;

해결됩니다. 당연히 bit_rate를 올렸으니 크기도 증가하는데요, 400000이었을 때는 5초 테스트 영상에 455KB였지만, (img.Width * img.Height * 4)로 늘리면 1,314KB가 됩니다.

이렇게 출력한 영상도, ffprobe로 확인해 보면,

c:\temp\output> ffprobe bmp2yuv420p.h264
..[생략]...
Input #0, h264, from 'bmp2yuv420p.h264':
  Duration: N/A, bitrate: N/A
  Stream #0:0: Video: h264 (Constrained Baseline), yuv420p(progressive), 1922x1082, 25 fps, 25 tbr, 1200k tbn, 50 tbc

"C# - 화면 캡처한 이미지를 ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)로 동영상 처리 (저해상도 현상 해결)" 글에서 출력했던 영상과 출력이 유사합니다. 즉, container가 없는 유형입니다.

그러고 보니, decode_video.c 예제가 container가 없는 데이터 파일을 요구했었는데, 그것의 예제로 애당초 encode_video.c가 출력한 파일을 사용했다면 그렇게 헤매는 일도 없었을 것입니다. ^^ (하지만, 그렇게 헤맸기 때문에 컨테이너가 없는 유형과 있는 유형에 대한 ffmpeg 코드를 알게 되었으니 뭐든지 장/단점이 있습니다. ^^)

(첨부 파일은 이 글의 예제 코드를 포함합니다.)




참고로, 컨테이너에 스트림을 담는 과정을 멀티플렉싱(Multiplexing, 줄임말로 먹싱(Muxing))이라고 한다는데요, 그러니까, 이번 예제를 제대로 된 컨테이너로 입히려면 다음의 예제에 있는 코드를 또다시 덧입혀야 하는 것입니다. ^^

muxing.c
; https://ffmpeg.org/doxygen/trunk/muxing_8c-example.html

C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 muxing.c 예제 포팅
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12971




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 2/15/2022]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 



2022-02-16 11시34분
[후드] 점점 제가 원하는 기능이 다가오는 느낌이군요^^
[guest]

... 136  137  138  139  [140]  141  142  143  144  145  146  147  148  149  150  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
1554정성태12/26/201335296Windows: 78. 마음에 드는 윈도우 8.1 태블릿 - 델 베뉴 8 프로 5830 [4]
1553정성태12/26/201322330개발 환경 구성: 206. JNBridgePro와 한글 인코딩 문제파일 다운로드1
1552정성태12/25/201327505개발 환경 구성: 205. JNBridgePro를 이용해 C#에서 Java메서드 호출 테스트파일 다운로드1
1551정성태12/24/201322652.NET Framework: 398. tech-days 미니 토요세미나 - 3회 C#편 PPT 자료파일 다운로드1
1550정성태12/13/201324993Windows: 77. Windows 8 - 잠시 사용을 안하는 경우 화면 잠김 상태로 빠지는 문제
1549정성태12/13/201328591VC++: 73. IIS - ISAPI 필터 제작하는 방법 [2]
1548정성태12/10/201321274오류 유형: 198. C# - 제네릭 covariance/contravariance 사용할 때 컴파일 오류가 발생한다면?
1547정성태12/10/201330821.NET Framework: 397. C# - OCX 컨트롤에 구현된 메서드에 배열을 in, out으로 전달하는 방법파일 다운로드2
1546정성태11/28/201324702.NET Framework: 396. C# - 프로퍼티로 정의하면 필드보다 느릴까요? - windbg / ollydbg [3]
1545정성태11/28/201328630.NET Framework: 395. C# - 프로퍼티로 정의하면 필드보다 느릴까요? [3]
1544정성태11/27/201325113개발 환경 구성: 204. Visual Studio Online "Monaco" 서비스와 github 연동
1543정성태11/27/201329857오류 유형: 197. error MSB8008: Specified platform toolset (v120) is not installed or invalid. [1]
1542정성태11/27/201335413오류 유형: 196. The procedure entry point InitializeCriticalSectionEx could not be located in the dynamic link library KERNEL32.dll
1541정성태11/22/201336628.NET Framework: 394. async/await 사용 시 hang 문제가 발생하는 경우 [7]파일 다운로드1
1540정성태11/20/201325099개발 환경 구성: 203. Azure - WEB SITES 서비스 소개 [4]
1539정성태11/19/201329103VS.NET IDE: 83. 형상 관리 서버 운영을 대신해 주는 Visual Studio 온라인 서비스
1538정성태11/19/201329962오류 유형: 195. 웹 사이트의 모든 정적 컨텐츠 요청에 대해 "Internal Server Error" 응답
1537정성태11/19/201321587오류 유형: 194. 윈도우 서버 백업으로 인해 Hyper-V VM들의 상태가 모두 "Backing up..." 상태로 오래 지속되는 문제
1536정성태11/19/201326383오류 유형: 193. 윈도우 서버 백업 - Hyper-V 가상 머신이 백업되지 않는 경우
1535정성태11/18/201326513.NET Framework: 393. Internet Explorer 11에서 ASP.NET 컨트롤의 크기가 달라지는 문제 [1]
1534정성태11/13/201326515.NET Framework: 392. .NET 스레드 콜 스택 덤프 (6) - MDbg를 이용한 방법 [2]파일 다운로드1
1533정성태11/12/201333743기타: 39. Internet Explorer 11에서 유튜브 동영상의 1080p 옵션이 보이지 않는 경우 [5]
1532정성태11/5/201334645Phone: 8. 안드로이드용 Xamarin 개발 시 겪을 만한 시행 착오 정리 [6]
1531정성태11/5/201326053VS.NET IDE: 82. Visual Studio에서 Attach 메서드를 이용해 디버깅을 시작한 경우 Breakpoint가 안 잡힌다면?
1530정성태11/5/201327414기타: 38. 오픈소스로 풀린 하드 디스크 관리 도구 - WindowSMART
1529정성태11/5/201323310오류 유형: 192. SQL 서버 - The transaction log for database '...' is full due to 'LOG_BACKUP'.
... 136  137  138  139  [140]  141  142  143  144  145  146  147  148  149  150  ...