C# - HttpWebRequest의 POST 동작 방식
아래와 같은 질문이 있는데,
HttpWebRequest POST 전송 관련해서 질문 드립니다.
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/1430
답변에 앞서... 그나저나, "
최소한의 재현 코드"를 작성하는 것이 그렇게 어려운 요구 사항인가요? ^^; 그냥 다음과 같은 식으로 재현 코드를 정리하면 얼마나 좋습니까?
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(ServerProc);
while (true)
{
ClientProc();
Console.WriteLine("Press any key to send again....");
Console.ReadLine();
}
}
static void ClientProc()
{
HttpWebRequest httpWebRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://127.0.0.1:9982/");
httpWebRequest.Method = "POST";
string data = new string('c', 51);
byte[] sendBuf = Encoding.UTF8.GetBytes(data);
using (Stream dataStream = httpWebRequest.GetRequestStream())
{
dataStream.Write(sendBuf, 0, sendBuf.Length);
}
try
{
using (HttpWebResponse resp = (HttpWebResponse)httpWebRequest.GetResponse())
{
using (StreamReader streamReader = new StreamReader(resp.GetResponseStream()))
{
string responseText = streamReader.ReadToEnd();
if (resp.StatusCode == HttpStatusCode.OK)
{
Console.WriteLine($"[Client] {responseText}");
}
}
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
}
static void ServerProc(object state)
{
// C# - IPv4, IPv6를 모두 지원하는 서버 소켓 생성 방법
// https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13091
using (Socket serverSocket = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp))
{
serverSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.IPv6Any, 9982));
serverSocket.Listen(5);
while (true)
{
Socket socket = serverSocket.Accept();
ThreadPool.QueueUserWorkItem(processChildSocket, socket);
}
}
}
static void processChildSocket(object state)
{
using (Socket child = state as Socket)
{
byte[] buf = new byte[8192];
int len = child.Receive(buf);
string txt = Encoding.UTF8.GetString(buf, 0, len);
Console.WriteLine($"[Server:{len}] {txt}");
string body = "test";
string header = "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: application/json; charset=UTF-8\r\n\r\n";
byte[] responseBuf = Encoding.UTF8.GetBytes(header + body);
child.Send(responseBuf);
}
}
}
하나의 프로젝트로, 깔끔하게 그냥 실행시키면 재현이 되니 답변하는 사람 입장에서도 오로지 문제 분석에만 신경 쓸 수 있고, 질문자 입장에서도 문제의 원인을 가능한 축소시켰기에 훨씬 더 상황을 잘 설명할 수 있습니다.
자, 그럼 재현 코드도 잘 정리했으니 원인 분석을 해볼까요? ^^
저 코드를 .NET Framework (제 경우 4.8) 환경에서 실행하면 클라이언트에서 다음과 같은 예외가 (경우에 따라) 발생합니다.
System.IO.IOException: Unable to read data from the transport connection: An established connection was aborted by the software in your host machine. ---> System.Net.Sockets.SocketException: An established connection was aborted by the software in your host machine
at System.Net.Sockets.Socket.Receive(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size, SocketFlags socketFlags)
at System.Net.Sockets.NetworkStream.Read(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size)
--- End of inner exception stack trace ---
at System.Net.ConnectStream.Read(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size)
at System.IO.StreamReader.ReadBuffer()
at System.IO.StreamReader.ReadToEnd()
at Program.ClientProc() in C:\...\Program.cs:line 44
그런데, 이 예외가 발생하는 공통적인 상황이 있습니다. 바로, 서버에서 HttpWebRequest 클라이언트가 보낸 데이터를 Socket.Receive로 받았을 때 다음과 같은 내용만 출력이 된다는 점입니다.
[Server:154] POST / HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:9982
Content-Length: 51
Expect: 100-continue
Connection: Keep-Alive
반면, 예외가 발생하지 않을 때는 이런 출력 결과가 나옵니다.
[Server:181] POST / HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:9982
Content-Length: 51
Expect: 100-continue
ccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc
이 현상을 예전에 한 번 설명한 적이 있습니다.
모바일용 웹 사이트에서 발생하는 응답 시간 지연 현상
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/1430#header_body
HttpWebRequest는 Send(Header) + Send(Body)로 나눠서 전송을 하는 것입니다. 이것을 서버 소켓에서 읽을 때 확률적으로 Receive(All)이 될 수도 있고, Receive(Header) + Receive(Body)가 될 수도 있는 것입니다.
즉, 예외 없이 발생한 상황에서는 HttpWebRequest가 보낸 Send(Header) + Send(Body) 데이터를 TCP Stream의 특성상 Receive(All)로 받아버린 경우입니다. 반면, 예외가 발생한 상황에서는 Receive(Header)만을 읽었기 때문에 아직 HttpWebRequest가 보낸 Body 데이터를 읽지 않은 경우입니다.
그렇다면, 이제 후자의 상황, 즉 Header만을 읽은 상황에서 왜 예외가 발생하는 것일까요?
역시 이에 대해서도 예전에 한 번 설명한 적이 있습니다.
socket - shutdown 호출이 필요한 사례
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11037
그러니까, 아직 읽어야 할 데이터가 있는 상황인데 서버에서 "child.Close"를 했으므로 TCP 연결을 닫는 동작이 RST 패킷 전송을 하게 된 것입니다. 결국, 클라이언트 측에서는 GetResponseStream을 통해 데이터를 읽으려고 시도하는 과정에서 RST 패킷이 도착했으므로 "An established connection was aborted by the software in your host machine" 오류 메시지를 내고 마는 것입니다.
이 문제에 대한 근본적인 원인은, 서버가 제대로 클라이언트가 보낸 모든 데이터를 읽지 않은 것입니다. 따라서, 서버의 Receive 코드를 다음과 같이 바꾸면 해결이 됩니다.
static void processChildSocket(object state)
{
using (Socket child = state as Socket)
{
string txt = ReceiveAll(child);
// ...[생략]...
}
}
private static string ReceiveAll(Socket child)
{
byte[] buf = new byte[8192];
int contentLengthPos = -1;
int bodyStart = -1;
string text = "";
string contentLengthHeader = "Content-Length";
int readLen = 0;
// 대개의 경우 한 번의 Read에 적어도 HTTP Header는 읽힘
// 이 코드는 HTTP Header가 큰 경우는 가정하지 않음.
{
readLen = child.Receive(buf);
text = Encoding.UTF8.GetString(buf, 0, readLen);
contentLengthPos = text.IndexOf(contentLengthHeader, 0, StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
bodyStart = text.IndexOf("\r\n\r\n", contentLengthPos);
}
// HTTP Body를 보냈는지 확인하고,
int contentLength = 0;
if (contentLengthPos > 0)
{
int startPos = contentLengthPos + contentLengthHeader.Length;
int endPos = text.IndexOf("\r\n", startPos);
if (endPos != -1)
{
string contentLengthText = text.Substring(startPos, endPos - startPos).Trim(' ', ':');
contentLength = int.Parse(contentLengthText);
}
}
int remains = (bodyStart + 4 + contentLength) - readLen;
if (remains == 0)
{
return text;
}
// 이 코드는 HTTP Body가 문자열로 이뤄졌다고 가정
StringBuilder sb = new StringBuilder();
while (remains > 0)
{
int len = child.Receive(buf);
if (len <= 0)
{
break;
}
remains -= len;
sb.Append(Encoding.UTF8.GetString(buf, 0, len));
}
return text + sb.ToString();
}
(
첨부 파일은 이 글의 예제 코드를 포함합니다.)
참고로, 이런 식의 HTTP Header 처리가 번거롭다면 애당초
HttpListener 등을 이용하는 것이 더 좋은 선택입니다.
IIS의 80 포트를 공유하는 응용 프로그램 만드는 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/1555
C# - HttpListener를 이용한 HTTPS 통신 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12012
위의 HttpWebRequest 동작은 .NET Core (제가 테스트한 버전은 .NET 6)에서 다소 바뀐 듯합니다. 동일한 예제를 .NET 6 환경에서 실행해 보면, HttpWebRequest가 보낸 데이터를 언제나 Receive(All) 유형으로만 받게 되는 것을 볼 수 있습니다.
아마도 HttpWebRequest가 Send(Header) + Send(Body)로 나눠서 보내는 것이 아닌, 한 번에 Send(Header + Body)를 보내는 방식으로 바뀐 듯합니다.
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