Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
글쓴 사람
정성태 (seongtaejeong at gmail.com)
홈페이지
첨부 파일

C# - Whisper.NET Library를 이용해 음성을 텍스트로 변환 및 번역하는 예제

고맙게도, OpenAI에서 Whisper 모델을 공개했는데요,

openai/whisper-large-v3
; https://huggingface.co/openai/whisper-large-v3

더욱 고맙게도, ^^ .NET 환경을 위한 라이브러리가 nuget에 공개돼 있어 이걸 사용하면 쉽게 음성을 텍스트로 변환할 수 있습니다.

Whisper.net
; https://www.nuget.org/packages/Whisper.net/

github에 보면, 대략적인 사용법도 알 수 있는데요,

sandrohanea/whisper.net
; https://github.com/sandrohanea/whisper.net

이걸로 간단하게 실습해 보겠습니다. (사실상 베끼는 것에 불과합니다. ^^)




우선 nuget으로부터 아래의 패키지를 설치하는 것으로 시작할 수 있습니다.

Install-Package Whisper.net.AllRuntimes

이름에서 알 수 있듯이 다양한 런타임을 한 번에 설치하는데요, AI 모델을 로컬에서 실행하기 때문에 특정 런타임을 제약할 수 있다면 개별로 선택해서 설치하는 것도 가능합니다.

// CPU만 사용하는 경우,
Install-Package Whisper.net
Install-Package Whisper.net.Runtime

// Cuda GPU를 사용하는 경우,
Install-Package Whisper.net
Install-Package Whisper.net.Runtime.Cuda.Windows

대충 감이 오시죠? ^^ 일단 위의 패키지 설치로 Whisper 라이브러리와 런타임은 설치하지만 정작 Model 파일은 별도로 다운로드해야 합니다. 재미있는 건, 이러한 모델 파일을 다운로드하는 기능도 라이브러리에서 제공한다는 점인데, 대충 아래와 같이 코딩할 수 있습니다.

using Whisper.net.Ggml;

namespace ConsoleApp1;

// Install-Package Whisper.net.AllRuntimes
internal class Program
{
    static async Task Main(string[] args)
    {
        var modelName = "ggml-base.bin";
        if (!File.Exists(modelName))
        {
            using var modelStream = await WhisperGgmlDownloader.Default.GetGgmlModelAsync(GgmlType.Base);
            using var fileWriter = File.OpenWrite(modelName);
            await modelStream.CopyToAsync(fileWriter);
        }
    }
}

실행하면, EXE 파일이 있는 디렉터리에 ggml-base.bin 파일이 다운로드되고, WhisperFactory 타입을 이용해 해당 모델을 로드할 수 있습니다.

using var whisperFactory = WhisperFactory.FromPath(modelName);

using var processor = whisperFactory.CreateBuilder()
    .WithLanguage("auto")
    .Build();




자, 그럼 이제 음성을 텍스트로 변환하는 작업이 남았는데요, Whisper.NET 라이브러리는 wave 포맷을 지원하므로 다음과 같이 ProcessAsync 메서드에 전달하는 것으로 마무리할 수 있습니다.

string waveFileName = "audio.wav";

using var fileStream = File.OpenRead(wavFileName);

await foreach (var result in processor.ProcessAsync(fileStream))
{
    Console.WriteLine($"{result.Start}->{result.End}: {result.Text}");
}

실제로 결과의 품질까지 확인해 볼까요? ^^ 이에 대한 실습을 위해 한글 음성이 포함된 audio 파일을 구해야 하는데... Kaggle을 이용해 보는 것도 좋을 듯합니다.

Korean Single Speaker Speech Dataset
; https://www.kaggle.com/datasets/bryanpark/korean-single-speaker-speech-dataset

3GB 정도의 zip 파일을 해제하면 4GB 정도의 wav 파일들과 각각의 wav 음성에 대한 텍스트가 대응되는 정보를 가진 transcript.v.1.4.txt 파일이 나옵니다.

이것을 참조하면, "".\kss\1\1_0000.wav"" 경로의 파일은 "그는 괜찮은 척하려고 애쓰는 것 같았다."라는 텍스트에 해당하는 것을 알 수 있는데요, 이걸 whisper.net의 입력으로 쓰면 다음과 같은 결과가 나옵니다.

00:00:00->00:00:03.4800000:  그는 괜찮은 척하려고 S는 것 같았다.

"애쓰"라는 단어를 영문자 "S"로 인식했는데, 비록 원하는 결과와는 다르지만 어쨌든 음성 자체로는 비슷한 발음이라 나름대로 그럴싸한 결과가 나온 것 같습니다. ^^

혹시 명시적으로 언어를 지정하면 더 나은 결과가 나올까요?

using var processor = whisperFactory.CreateBuilder()
    .WithLanguage("ko")
    .Build();

아쉽게도 결과는 동일했습니다. 즉 "auto"로 지정한 경우 결국 "ko"로 인식한 것과 같다는 의미입니다. 참고로 이것을 "en"으로 지정하면,

00:00:00->00:00:03.5200000:  I think it's okay to use it.

이번에는 아예 번역까지 해버립니다. ^^; ASR 기능에 더해 번역 기능까지 있다니 놀라울 따름입니다.




"애쓰"를 "S"로 인식한 것은 locale 문제는 아닌 것 같으니, 그렇다면 모델의 크기를 키우면 좀 더 나아지지 않을까요? ^^

Whisper.NET이 다운로드한 모델 파일(위의 코드의 경우 "ggml-base.bin")은 140MB 정도에 불과한 매우 작은 크기의 모델입니다. 실제로 해당 모델은 Hugging Face의 whisper.cpp repo에서,

ggerganov/whisper.cpp
; https://huggingface.co/ggerganov/whisper.cpp/tree/main

ggml-base.bin 파일을 다운로드한 것인데요, 따라서 그것보다 좀 더 큰 모델, 가령 "ggml-large-v1.bin" 파일을 직접 다운로드하거나, 코드에서 그 모델을 다운로드하도록 바꾸면,

var modelName = "ggml-large-v1.bin";

if (!File.Exists(modelName))
{
    using var modelStream = await WhisperGgmlDownloader.Default.GetGgmlModelAsync(GgmlType.LargeV1);
    using var fileWriter = File.OpenWrite(modelName);
    await modelStream.CopyToAsync(fileWriter);
}

음성 인식뿐만 아니라 번역까지도 더 정확해집니다.

// "ko"인 경우,
00:00:00->00:00:03.5000000:  그는 괜찮은 척 하려고 애쓰는 것 같았다.

// "en"인 경우,
00:00:00->00:00:03.5000000:  He seemed to be trying to act okay.

오호~~~ 이제야 좀 쓸만하군요. ^^ (물론, 그만큼의 GPU 메모리와 연산 시간이 필요하다는 것은 감안해야 합니다.)

(첨부 파일은 이 글의 예제 코드를 포함합니다.)




본문의 테스트를 "Korean Single Speaker Speech Dataset"의 wav 파일들을 대상으로 직접 테스트하면 이런 오류가 발생합니다.

Unhandled exception. Whisper.net.Wave.NotSupportedWaveException: Only 16KHz sample rate is supported.
   at Whisper.net.Wave.WaveParser.InternalInitialize(Boolean useAsync, CancellationToken cancellationToken)
   at Whisper.net.Wave.WaveParser.GetAvgSamplesAsync(CancellationToken cancellationToken)
   at Whisper.net.WhisperProcessor.ProcessAsync(Stream waveStream, CancellationToken cancellationToken)+MoveNext()
   at Whisper.net.WhisperProcessor.ProcessAsync(Stream waveStream, CancellationToken cancellationToken)+System.Threading.Tasks.Sources.IValueTaskSource<System.Boolean>.GetResult()
   ...[생략]...

즉, 16KHz 샘플링 레이트만 지원한다는 건데요, 어쩔 수 없습니다. ^^ ffmpeg 등을 이용해 다음과 같이 (원본은 44KHz이므로) 16KHz로 변환해 두어야 합니다.

ffmpeg -i .\kss\1\1_0000.wav -ar 16000 1_0000_16khz.wav

혹은, NAudio 등의 라이브러리를 이용해 wav 파일의 포맷을 16KHz로 변환하면 될 텐데요, 이에 대해서는 whisper.net의 예제에도 잘 나와 있으니 참고하시고!

NAudio integration for resampled wav (whisper.net/examples/NAudioResampleWav/Program.cs)
; https://github.com/sandrohanea/whisper.net/blob/main/examples/NAudioResampleWav/Program.cs

덧붙이면 wav 포맷뿐만 아니라 mp3 등의 포맷도 결국 원시 스트림만 얻을 수 있다면 whisper.net에서 사용할 수 있습니다. 그리고 그에 대한 예제도 제공하므로 ^^ 쉽게 코딩할 수 있을 것입니다.

NAudio integration for mp3 (whisper.net/examples/NAudioMp3/Program.cs)
; https://github.com/sandrohanea/whisper.net/blob/main/examples/NAudioMp3/Program.cs




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]







[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 9/14/2025]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 




... 31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  41  [42]  43  44  45  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
12982정성태2/24/202218901.NET Framework: 1164. HTTP Error 500.31 - ANCM Failed to Find Native Dependencies
12981정성태2/23/202216422VC++: 154. C/C++ 언어의 문자열 Literal에 인덱스 적용하는 구문 [1]
12980정성태2/23/202218696.NET Framework: 1163. C# - 윈도우 환경에서 usleep을 호출하는 방법 [2]
12979정성태2/22/202227306.NET Framework: 1162. C# - 인텔 CPU의 P-Core와 E-Core를 구분하는 방법 [1]파일 다운로드2
12978정성태2/21/202220627.NET Framework: 1161. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 resampling_audio.c 예제 포팅
12977정성태2/21/202224394.NET Framework: 1160. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 qsv 디코딩
12976정성태2/21/202218767VS.NET IDE: 174. Visual C++ - "External Dependencies" 노드 비활성화하는 방법
12975정성태2/20/202219767.NET Framework: 1159. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 qsvdec.c 예제 포팅파일 다운로드1
12974정성태2/20/202218471.NET Framework: 1158. C# - SqlConnection의 최소 Pooling 수를 초과한 DB 연결은 언제 해제될까요?
12973정성태2/16/202221811개발 환경 구성: 639. ffmpeg.exe - Intel Quick Sync Video(qsv)를 이용한 인코딩 [3]
12972정성태2/16/202219026Windows: 200. Intel CPU의 내장 그래픽 GPU가 작업 관리자에 없다면? [4]
12971정성태2/15/202224759.NET Framework: 1157. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 muxing.c 예제 포팅 [7]파일 다운로드2
12970정성태2/15/202219310.NET Framework: 1156. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen): Bitmap으로부터 h264 형식의 파일로 쓰기 [1]파일 다운로드1
12969정성태2/14/202218020개발 환경 구성: 638. Visual Studio의 Connection Manager 기능(Remote SSH 관리)을 위한 명령행 도구 - 두 번째 이야기파일 다운로드1
12968정성태2/14/202218687오류 유형: 794. msbuild 에러 - error NETSDK1005: Assets file '...\project.assets.json' doesn't have a target for '...'.
12967정성태2/14/202217756VC++: 153. Visual C++ - C99 표준의 Compund Literals 빌드 방법 [4]
12966정성태2/13/202218672.NET Framework: 1155. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen): Bitmap으로부터 yuv420p + rawvideo 형식의 파일로 쓰기파일 다운로드1
12965정성태2/13/202217744.NET Framework: 1154. "Hanja Hangul Project v1.01 (파이썬)"의 C# 버전
12964정성태2/11/202218400.NET Framework: 1153. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 avio_reading.c 예제 포팅파일 다운로드1
12963정성태2/11/202219483.NET Framework: 1152. C# - 화면 캡처한 이미지를 ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)로 동영상 처리 (저해상도 현상 해결)파일 다운로드1
12962정성태2/9/202218574오류 유형: 793. 마이크로소프트 스토어 - 제품이 존재하지 않습니다. 재고가 없는 것일 수 있습니다.
12961정성태2/8/202217721.NET Framework: 1151. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 비디오 프레임의 크기 및 포맷 변경 예제(scaling_video.c) [7]파일 다운로드1
12960정성태2/8/202216839개발 환경 구성: 637. ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 비디오 디코딩 예제(decode_video.c) - 세 번째 이야기
12959정성태2/7/202218472.NET Framework: 1150. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 비디오 디코딩 예제(decode_video.c) - 두 번째 이야기 [2]파일 다운로드1
12958정성태2/6/202220881.NET Framework: 1149. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen) - 비디오 프레임 디코딩 [2]파일 다운로드1
12957정성태2/6/202218346개발 환경 구성: 636. ffmpeg.exe를 이용해 planar 포맷의 데이터를 packed 형식으로 변환하는 방법? [2]
... 31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  41  [42]  43  44  45  ...