Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
.NET Framework: 484. Mono Profiler에서 IL 코드 변경이 가능할까? [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 14480
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
 
(연관된 글이 1개 있습니다.)

Mono Profiler에서 IL 코드 변경이 가능할까?

닷넷의 경우, Profiler에서 IL 코드를 변경하고 싶다면 ICorProfilerCallback::JITCompilationStarted 콜백 메서드 단계에서 ICorProfilerInfo::SetILFunctionBody 메서드를 이용하면 됩니다. 즉, 새로운 IL 코드로 덮어 쓰는 것이 가능한 것입니다.

그런데, 자유도 면에서 더 높을 것 같았던 Mono의 경우 Profiler에서 IL 코드를 쓸 수 있는 방법이 없습니다. (공식적인 IL 코드 변경 방법이 제공되고 있지 않습니다.)

지난번 코드에서도 소개했지만,

Visual Studio에서 Mono용 Profiler 개발
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/1805

닷넷의 JITCompilationStarted 콜백에 해당하는 이벤트를 Mono의 경우 mono_profiler_install_jit_compile 함수를 이용해 JIT 컴파일 이전/이후의 시점에 콜백을 받을 수 있습니다. 관련해서 Mono 코드는 다음과 같습니다.

// .\mono\mono\mini\mini.c(4932):    

MonoCompile*
mini_method_compile (MonoMethod *method, guint32 opts, MonoDomain *domain, JitFlags flags, int parts)
{
    // ... [생략] ...
    if (mono_profiler_get_events () & MONO_PROFILE_JIT_COMPILATION)
        mono_profiler_method_jit (method);
    // ... [생략] ...
}

static gpointer
mono_jit_compile_method_inner (MonoMethod *method, MonoDomain *target_domain, int opt, MonoException **jit_ex)
{
    // ... [생략] ...
        mono_profiler_method_end_jit (method, jinfo, MONO_PROFILE_OK);
    // ... [생략] ...
}

그래서 우리가 제공한 callback이 불려지는데요.

void mono_profiler_jit_compile_enter(MonoProfiler *prof, MonoMethod *method)
{
...
}

전달받은 method 인자로부터 IL 코드를 담은 바이트 배열까지는 구할 수 있습니다.

MonoMethodHeader *methodHeader = mono_method_get_header (method); 

guint32 code_size = 0;
guint32 maxStack = 0;
const guchar* orgCodes = mono_method_header_get_code(methodHeader, &code_size, &maxStack);

하지만 딱 거기까지입니다. ^^; 공식적으로, Mono는 mono_method_header_set_code와 같은 함수를 제공하지 않기 때문입니다.
혹시 반환받은 orgCodes 포인터에 값을 쓰면 되지 않을까요?

*((guchar *)orgCodes) = CEE_RET;

윈도우 환경의 Mono에서는 이런 경우 다음과 같은 예외가 발생합니다.

First-chance exception at 0x67A7E4E6 (mono-profiler-perf.dll) in mono.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0x032F2A92.
Unhandled exception at 0x67A7E4E6 (mono-profiler-perf.dll) in mono.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0x032F2A92.

이것은 DEP(Data Execution Prevention) 때문인데, orgCodes가 가리키는 포인터 주소가 .NET Assembly 파일의 IL 코드가 있는 데이터 영역이었던 것입니다. (검색해 보면, Ubuntu의 경우에도 기본적으로 DEP가 켜져 있기 때문에 리눅스에서도 동일하게 AV 오류가 발생할 것입니다.)

검색해도, Mono.Cecil을 이용해 DLL 파일을 로드해서 IL 코드를 바꾼 다음 그것을 반영한 DLL 파일로 쓰는 것만 있을 뿐 런타임(Run-time)에 IL 코드를 재작성(Rewrite)하는 것은 없습니다.




일단, 공식적인 방법은 없고 이제... 아쉽지만 ^^; 비공식적인 방법을 찾아야 합니다. 여기서 문제는 DEP 제약이기 때문에 윈도우의 경우 Write 권한을 주어 이 문제를 우회할 수 있습니다.

MEMORY_BASIC_INFORMATION mbi;
memset(&mbi, 0, sizeof(mbi));
VirtualQuery(orgCodes, &mbi, sizeof(mbi)); // mbi.Protect == PAGE_READONLY == 0x02

DWORD dwAttr = PAGE_WRITECOPY;
DWORD oldProtect = 0;
        
BOOL result = VirtualProtect((LPVOID)orgCodes, code_size, dwAttr, &oldProtect);
if (result == TRUE)
{
    *((guchar *)orgCodes) = CEE_RET;
}

당연하겠지만, 이 방법의 문제점은 기존 메서드의 크기를 넘어서는 IL 코드 재작성을 할 수 없다는 점입니다. 이것 이상의 것을 바란다면, Mono 런타임을 컴파일해서 사용자 환경에 배포하는 수밖에 달리 도리가 없어 보입니다.




실패는 했지만, 혹시나 싶어 시도했던 다른 방법을 소개해 보겠습니다. (왜냐하면, 여러분은 이런 시도를 하느라 시간낭비하지 마시라고! ^^)

문제를 우회하기 위해, mono_method_header_get_code의 내부 코드를 봤습니다.

// .\mono\mono\metadata\metadata.c(3652):

const unsigned char*
mono_method_header_get_code (MonoMethodHeader *header, guint32* code_size, guint32* max_stack)
{
    if (code_size)
        *code_size = header->code_size;
    if (max_stack)
        *max_stack = header->max_stack;
    return header->code;
}

그렇습니다. mono_method_header_get_code는 단순히 MonoMethodHeader의 code_size, max_stack, code 멤버를 반환할 뿐입니다. 그런데 이것 자체가 제약입니다. Mono는 Profiler 작성자가 내부 구조체에 의존하지 않도록 MonoMethodHeader와 같은 타입을 (공식적으로) 공개하지 않는 입장입니다. 따라서 이런 내부 구조체를 안전하게 접근하려면 Mono가 공표하는 public-api를 이용하는 수밖에는 없는데, 다시 이야기가 돌아서 Mono는 mono_method_header_set_code와 같은 API를 제공하지 않기 때문에 어쩔 수 없이 MonoMethodHeader의 내부 구조를 접근해야 합니다.

// .\mono\mono\metadata\metadata.h(322)
typedef struct _MonoMethodHeader MonoMethodHeader;

// .\mono\mono\metadata\metadata-internals.h(483)
struct _MonoMethodHeader {
    const unsigned char  *code;
#ifdef MONO_SMALL_CONFIG
    guint16      code_size;
#else
    guint32      code_size;
#endif
    guint16      max_stack   : 15;
    unsigned int is_transient: 1; /* mono_metadata_free_mh () will actually free this header */
    unsigned int num_clauses : 15;
    /* if num_locals != 0, then the following apply: */
    unsigned int init_locals : 1;
    guint16      num_locals;
    MonoExceptionClause *clauses;
    MonoType    *locals [MONO_ZERO_LEN_ARRAY];
};

모든 멤버를 접근하는 것은 위험도를 높이기 때문에 다음과 같이 일부분만 자신의 코드에 복사해 쓸 수 있습니다.

struct _MonoMethodHeader 
{
    guchar* code;
    guint32 code_size;
};

그래서, code 포인터에 새롭게 메모리를 할당해 우리가 원하는 코드를 제약없이 심을 수 있겠다 싶었습니다.

_MonoMethodHeader *pHeader = (_MonoMethodHeader *)methodHeader;

pHeader->code = (guchar *)g_malloc(1);
*(pHeader->code) = CEE_RET;
pHeader->code_size = 1;

하지만, 이렇게 바꿔도 소용없었습니다. 왜냐하면 Mono가 mono_method_get_header API로 반환했던 MonoMethodHeader 포인터는 임시 목적의 저장소일 뿐 이후에 이 데이터를 바탕으로 컴파일을 진행하는 것이 아니기 때문입니다. 실제로 위와 같이 변경한 후 다시 mono_method_get_header API를 호출하면 원본 코드 데이터를 반환하는 것을 볼 수 있습니다. ^^;

_MonoMethodHeader *pHeader = (_MonoMethodHeader *)methodHeader;

pHeader->code = (guchar *)g_malloc(1);
*(pHeader->code) = CEE_RET;
pHeader->code_size = 1;

// 다시 MonoMethodHeader를 구하면
guint32 code_size = 0;
guint32 maxStack = 0;
methodHeader = mono_method_get_header(method);
const guchar* orgCodes = mono_method_header_get_code(methodHeader, &code_size, &maxStack);

// orgCodes 포인터의 내용은 우리가 변경했던 코드가 아님!




혹시, "IL-Rewriting in Mono"와 관련해서 시도해 볼만한 아이디어가 있다면 덧글 부탁드립니다. ^^




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 6/27/2021]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 




... 31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  [41]  42  43  44  45  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
12626정성태5/3/202110594.NET Framework: 1056. C# - Thread.Suspend 호출 시 응용 프로그램 hang 현상 (2)파일 다운로드1
12625정성태5/3/20219515오류 유형: 714. error CS5001: Program does not contain a static 'Main' method suitable for an entry point
12624정성태5/2/202113402.NET Framework: 1055. C# - struct/class가 스택/힙에 할당되는 사례 정리 [10]파일 다운로드1
12623정성태5/2/20219995.NET Framework: 1054. C# 9 최상위 문에 STAThread 사용 [1]파일 다운로드1
12622정성태5/2/20216748오류 유형: 713. XSD 파일을 포함한 프로젝트 - The type or namespace name 'TypedTableBase<>' does not exist in the namespace 'System.Data'
12621정성태5/1/202110548.NET Framework: 1053. C# - 특정 레지스트리 변경 시 알림을 받는 방법 [1]파일 다운로드1
12620정성태4/29/202112460.NET Framework: 1052. C# - 왜 구조체는 16 바이트의 크기가 적합한가? [1]파일 다운로드1
12619정성태4/28/202112966.NET Framework: 1051. C# - 구조체의 크기가 16바이트가 넘어가면 힙에 할당된다? [2]파일 다운로드1
12618정성태4/27/202111428사물인터넷: 58. NodeMCU v1 ESP8266 CP2102 Module을 이용한 WiFi UDP 통신 [1]파일 다운로드1
12617정성태4/26/20219247.NET Framework: 1050. C# - ETW EventListener의 Keywords별 EventId에 따른 필터링 방법파일 다운로드1
12616정성태4/26/20219091.NET Framework: 1049. C# - ETW EventListener를 상속받았을 때 초기화 순서파일 다운로드1
12615정성태4/26/20217109오류 유형: 712. Microsoft Live 로그인 - 계정을 선택하는(Pick an account) 화면에서 진행이 안 되는 문제
12614정성태4/24/20219960개발 환경 구성: 570. C# - Azure AD 인증을 지원하는 ASP.NET Core/5+ 웹 애플리케이션 예제 구성 [4]파일 다운로드1
12613정성태4/23/20219029.NET Framework: 1048. C# - ETW 이벤트의 Keywords에 속한 EventId 구하는 방법 (2) 관리 코드파일 다운로드1
12612정성태4/23/20219153.NET Framework: 1047. C# - ETW 이벤트의 Keywords에 속한 EventId 구하는 방법 (1) PInvoke파일 다운로드1
12611정성태4/22/20218433오류 유형: 711. 닷넷 EXE 실행 오류 - Mixed mode assembly is build against version 'v2.0.50727' of the runtime
12610정성태4/22/20218317.NET Framework: 1046. C# - 컴파일 시점에 참조할 수 없는 타입을 포함한 이벤트 핸들러를 Reflection을 이용해 구독하는 방법파일 다운로드1
12609정성태4/22/20219741.NET Framework: 1045. C# - 런타임 시점에 이벤트 핸들러를 만들어 Reflection을 이용해 구독하는 방법파일 다운로드1
12608정성태4/21/202110612.NET Framework: 1044. C# - Generic Host를 이용해 .NET 5로 리눅스 daemon 프로그램 만드는 방법 [9]파일 다운로드1
12607정성태4/21/20219098.NET Framework: 1043. C# - 실행 시점에 동적으로 Delegate 타입을 만드는 방법파일 다운로드1
12606정성태4/21/202113256.NET Framework: 1042. C# - enum 값을 int로 암시적(implicit) 형변환하는 방법? [2]파일 다운로드1
12605정성태4/18/20219159.NET Framework: 1041. C# - AssemblyID, ModuleID를 관리 코드에서 구하는 방법파일 다운로드1
12604정성태4/18/20217756VS.NET IDE: 163. 비주얼 스튜디오 속성 창의 "Build(빌드)" / "Configuration(구성)"에서의 "활성" 의미
12603정성태4/16/20218627VS.NET IDE: 162. 비주얼 스튜디오 - 상속받은 컨트롤이 디자인 창에서 지원되지 않는 문제
12602정성태4/16/20219830VS.NET IDE: 161. x64 DLL 프로젝트의 컨트롤이 Visual Studio의 Designer에서 보이지 않는 문제 [1]
12601정성태4/15/20218884.NET Framework: 1040. C# - REST API 대신 github 클라이언트 라이브러리를 통해 프로그래밍으로 접근
... 31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  [41]  42  43  44  45  ...