Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
Team Foundation Server: 18. Team Build에 사용되는 각종 Property 값 [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 29820
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
 
(연관된 글이 4개 있습니다.)

Team Build에 사용되는 각종 Property 값


값들은 아래와 같습니다.

MSBuildProjectFile = TFSBuild.proj
MSBuildProjectExtension = .proj
MSBuildProjectDirectory = C:\Work\TestSolution\TestTeamProjectName\TeamBuildType_Debug_x86\BuildType

BinariesRoot = C:\Work\TestSolution\TestTeamProjectName\TeamBuildType_Debug_x86\BuildType\..\Sources\..\Binaries
SolutionRoot = C:\Work\TestSolution\TestTeamProjectName\TeamBuildType_Debug_x86\BuildType\..\Sources
TestResultsRoot = C:\Work\TestSolution\TestTeamProjectName\TeamBuildType_Debug_x86\BuildType\..\Sources\..\TestResults
TeamBuildRefPath = C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE\PrivateAssemblies
DevEnvDir = \..\..\Common7\IDE
WorkspaceName = TestTeamServer_TestTeamProjectName_TeamBuildType_Debug_x86
OutDirForCompile.FullPath = C:\Work\TestSolution\TestTeamProjectName\TeamBuildType_Debug_x86\Binaries\Win32\Debug\
ConfigurationToBuild.PlatformToBuild = Win32
ConfigurationToBuild.FlavorToBuild = Debug

TeamFoundationServerUrl=http://TestTeamServer:8080/
TeamProject=TestTeamProjectName
BuildType=TeamBuildType_Debug_x86
BuildURI=vstfs:///Build/Build/06212007_040643_14062
BuildNumber=TeamBuildType_Debug_x86_20070621.9
DropLocation=\\TestTeamServer\Test_Debug_Build
BuildDirectory=C:\Work\TestSolution

OutDir = C:\Work\TestSolution\TestTeamProjectName\TeamBuildType_Debug_x86\Binaries\Win32\Debug\
ReferencePath = C:\Work\TestSolution\TestTeamProjectName\TeamBuildType_Debug_x86\Binaries\Win32\Debug\
SearchPathRoot = 
WorkItemTitle = Build failure in build:
BuildlogText = The build log file is at:
ErrorWarningLogText = The errors/warnings log file is at:
WorkItemDescription = 

각각 다음의 Message Task를 통해서 구한 값입니다.

<Message Text="MSBuildProjectFile = $(MSBuildProjectFile)" />
<Message Text="MSBuildProjectExtension = $(MSBuildProjectExtension)" />
<Message Text="MSBuildProjectDirectory = $(MSBuildProjectDirectory)" />

<Message Text="" />

<Message Text="BinariesRoot = $(BinariesRoot)" />
<Message Text="SolutionRoot = $(SolutionRoot)" />
<Message Text="TestResultsRoot = $(TestResultsRoot)" />
<Message Text="TeamBuildRefPath = $(TeamBuildRefPath)" />
<Message Text="DevEnvDir = $(DevEnvDir)" />
<Message Text="WorkspaceName = $(WorkspaceName)" />
<Message Text="OutDirForCompile.FullPath = %(OutDirForCompile.FullPath)" />
<Message Text="ConfigurationToBuild.PlatformToBuild = %(ConfigurationToBuild.PlatformToBuild)" />
<Message Text="ConfigurationToBuild.FlavorToBuild = %(ConfigurationToBuild.FlavorToBuild)" />

<Message Text="" />

<Message Text="TeamFoundationServerUrl=$(TeamFoundationServerUrl)" />
<Message Text="TeamProject=$(TeamProject)"  />
<Message Text="BuildType=$(BuildType)"  />
<Message Text="BuildURI=$(BuildURI)"  />
<Message Text="BuildNumber=$(BuildNumber)"  />
<Message Text="DropLocation=$(DropLocation)"  />
<Message Text="BuildDirectory=$(BuildDirectoryPath)"  />

<Message Text="" />

<Message Text="OutDir = $(OutDir)" />
<Message Text="ReferencePath = $(ReferencePath)" />
<Message Text="SearchPathRoot = $(SearchPathRoot)" />
<Message Text="WorkItemTitle = $(WorkItemTitle)" />
<Message Text="BuildlogText = $(BuildlogText)" />
<Message Text="ErrorWarningLogText = $(ErrorWarningLogText)" />
<Message Text="WorkItemDescription = $(WorkItemDescription)" />



[이 토픽에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 6/18/2021]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 



2007-07-25 10시50분
다음의 토픽에서도 유용한 속성값들을 소개해 주고 있습니다.

30 Useful Team Build Properties
; http://www.woodwardweb.com/vsts/000374.html
kevin25
2008-02-12 07시23분
kevin25
2011-06-23 10시36분
참고로, Property 값에 닷넷 코드를 이용하여 지정하는 것도 가능합니다.

MSBuild 4.0 Property Functions
; https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/msbuild-property-functions/
정성태
2019-05-22 09시07분
예전 버전의 msbuild에는 MSBUILDENABLEALLPROPERTYFUNCTIONS 환경 변수를 통해 Property에 지정된 값을 함수 호출로 번역하게 만드는 것이 가능했군요. ^^;

caseysmithrc/poc.png - MSBuild - Property functions
; https://gist.github.com/caseysmithrc/6f7ea170f2efbc5c94bc0f2a926c24e6
정성태

... [91]  92  93  94  95  96  97  98  99  100  101  102  103  104  105  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
11703정성태9/27/201820756개발 환경 구성: 398. Blazor 환경 구성 후 빌드 속도가 너무 느리다면? [2]
11702정성태9/26/201818430사물인터넷: 44. 넷두이노(Netduino)의 네트워크 설정 방법
11701정성태9/26/201824234개발 환경 구성: 397. 공유기를 일반 허브로 활용하는 방법파일 다운로드1
11700정성태9/21/201823028Graphics: 25. Unity - shader의 직교 투영(Orthographic projection) 행렬(UNITY_MATRIX_P)을 수작업으로 구성
11699정성태9/21/201821521오류 유형: 488. Add-AzureAccount 실행 시 "No subscriptions are associated with the logged in account in Azure Service Management (RDFE)." 오류
11698정성태9/21/201822830오류 유형: 487. 윈도우 성능 데이터를 원격 SQL에 저장하는 경우 "Call to SQLAllocConnect failed with %1." 오류 발생
11697정성태9/20/201820478Graphics: 24. Unity - unity_CameraWorldClipPlanes 내장 변수 의미
11696정성태9/19/201822551.NET Framework: 793. C# - REST API를 이용해 NuGet 저장소 제어파일 다운로드1
11695정성태9/19/201827880Graphics: 23. Unity - shader의 원근 투영(Perspective projection) 행렬(UNITY_MATRIX_P)을 수작업으로 구성
11694정성태9/17/201821795오류 유형: 486. nuget push 호출 시 405 Method Not Allowed 오류 발생
11693정성태9/16/201823946VS.NET IDE: 128. Unity - shader 코드 디버깅 방법
11692정성태9/13/201824666Graphics: 22. Unity - shader의 Camera matrix(UNITY_MATRIX_V)를 수작업으로 구성
11691정성태9/13/201821247VS.NET IDE: 127. Visual C++ / x64 환경에서 inline-assembly를 매크로 어셈블리로 대체하는 방법 - 두 번째 이야기
11690정성태9/13/201824715사물인터넷: 43. 555 타이머의 단안정 모드파일 다운로드1
11689정성태9/13/201823726VS.NET IDE: 126. 디컴파일된 소스에 탐색을 사용하도록 설정(Enable navigation to decompiled sources)
11688정성태9/11/201818696오류 유형: 485. iisreset - The data is invalid. (2147942413, 8007000d) 오류 발생
11687정성태9/11/201821999사물인터넷: 42. 사물인터넷 - 트랜지스터 다중 전압 테스트파일 다운로드1
11686정성태9/8/201820944사물인터넷: 41. 다중 전원의 소스를 가진 회로파일 다운로드1
11685정성태9/6/201820604사물인터넷: 40. 이어폰 소리를 capacitor로 필터링파일 다운로드1
11684정성태9/6/201823208개발 환경 구성: 396. pagefile.sys를 비활성화시켰는데도 working set 메모리가 줄어드는 이유파일 다운로드1
11683정성태9/5/201821035개발 환경 구성: 395. Azure Web App의 이벤트 로그를 확인하는 방법
11682정성태9/5/201820009오류 유형: 484. Fakes를 포함한 단위 테스트 프로젝트를 빌드 시 CS1729 관련 오류 발생
11681정성태9/5/201822854Windows: 149. 다른 컴퓨터의 윈도우 이벤트 로그를 구독하는 방법 [2]
11680정성태9/2/201824488Graphics: 21. shader - _Time 내장 변수를 이용한 UV 변동 효과파일 다운로드1
11679정성태8/30/201822681.NET Framework: 792. C# COM 서버가 제공하는 COM 이벤트를 C++에서 받는 방법 [1]파일 다운로드1
11678정성태8/29/201821080오류 유형: 483. 닷넷 - System.InvalidProgramException [1]
... [91]  92  93  94  95  96  97  98  99  100  101  102  103  104  105  ...