BSTR을 만들고 COM 개체 간에 전달할 때는 BSTR에서 사용하는 메모리 처리에 주의하여 메모리 누수를 방지해야 합니다. BSTR이 인터페이스 내부에 있을 경우 사용한 메모리는 반드시 해제해야 합니다. 그러나 BSTR이 인터페이스 외부로 전달되는 경우에는 받는 개체에서 메모리를 관리합니다.
BSTR에 대해 메모리를 할당하고 할당된 메모리를 해제하는 일반적인 규칙은 다음과 같습니다.
- BSTR 인수가 필요한 함수를 호출할 때는 호출하기 전에 BSTR에 대한 메모리를 할당한 후 나중에 해제합니다. 다음 코드에서는 이러한 예를 보여 줍니다.
HRESULT IWebBrowser2::put_StatusText( BSTR bstr );
// shows using the Win32 function
// to allocate memory for the string:
BSTR bstrStatus = ::SysAllocString( L"Some text" );
if (bstrStatus == NULL)
return E_OUTOFMEMORY;
pBrowser->put_StatusText( bstrStatus );
// Free the string:
::SysFreeString( bstrStatus );
//...
- BSTR을 반환하는 함수를 호출할 때는 문자열을 직접 해제해야 합니다. 다음 코드에서는 이러한 예를 보여 줍니다.
HRESULT IWebBrowser2::get_StatusText( BSTR FAR* pbstr );
//...
BSTR bstrStatus;
pBrowser->get_StatusText( &bstrStatus );
// shows using the Win32 function
// to freee the memory for the string:
::SysFreeString( bstrStatus );
- BSTR을 반환하는 함수를 구현할 때는 문자열을 할당만 하고 해제하지는 않습니다. 해당 함수를 받는 개체에서 메모리를 해제합니다. 다음 코드에서는 이러한 예를 보여 줍니다.
// Example shows using MFC's
// CString::AllocSysString
//...
HRESULT CMyClass::get_StatusText( BSTR * pbstr )
{
try
{
//m_str is a CString in your class
*pbstr = m_str.AllocSysString( );
}
catch (...)
{
return E_OUTOFMEMORY;
}
// The client is now responsible for freeing pbstr.
return( S_OK );
}
//...
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