Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
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신정환 (noopy21 at paran.com)
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안녕하세요.

WoA 관련 사항들 검색하다가
우연히 좋은 내용의 이곳 site를 발견하여 질문드립니다.

제목과 같이 Microsoft가 기존 legacy appl들을 WoA에서 지원하지 않는 이유는
기술적으로 어떤 이유에서 인가요?

- WinRT / Win32 가 다르기 때문에 이 모든 appl.을 converting하는게 어려워서인지.
- 그로 인한 test, stability 확보가 힘들어서 인지.
- 아니면 다른 어떤 political 이유가 있어서 인지..

성태님의 고견 듣고 싶습니다.

감사합니다.








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 1/30/2012]


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댓글 작성자
 



2012-01-30 10시33분
WoA 가 "Windows on ARM" 을 의미하시는 것으로 알고 답변을 진행하겠습니다. ^^ 왜냐하면, ARM 과 Intel 의 기계어 코드가 다르기 때문입니다. Legacy 코드의 대부분이 C/C++ 로 만들어진 코드이고 컴파일 하면 기계어 코드로 바뀝니다. 이것들을 호환성있게 ARM CPU 상의 기계어 코드로 매핑시켜줄 수 없기 때문에 지원이 어려운 것입니다. 이 문제는 꼭 WoA 에서 발생했던 문제는 아닙니다. Windows Phone 7 에서도 같은 Intenet Explorer 9을 도입하면서 왜 ActiveX를 지원하지 못하느냐는 이야기가 있었는데요. ActiveX 는 Intel 용 CPU 에 맞게 빌드된 것들이어서 퀄컴 CPU 에서는 실행될 수 없는 형태라서 그렇게 된 것입니다.

물론, 기존의 Legacy App 제작사들이 ARM 을 Target platform 으로 해서 소스 코드를 다시 빌드하면 WoA 환경에서도 정상적으로 실행될 수 있습니다. (아마도 Visual Studio 11에서는 그런 기능이 포함되어 있을 것입니다.) 이 때문에, 윈도우용 응용 프로그램 개발사들은 앞으로 ARM과 Intel용의 바이너리를 각각 따로 배포해야 하는 수고로움이 발생할 수 있습니다.

그리고, 그렇게 이중화된 바이너리 관리를 쉽게 하기 위해 WinRT 응용 프로그램이 새롭게 제시된 것입니다. WinRT 용 응용 프로그램은 바이너리 차원에서 호환이 되어 아무런 변경없이 ARM/Intel 용의 윈도우에서 실행됩니다.

여기서도, 역시 마찬가지 현상이 발생합니다. Windows 8 에 포함된 IE 10 의 경우, 윈도우용 응용 프로그램 에서는 ActiveX 를 지원하지만 WinRT 모드의 IE 10에서는 ActiveX를 지원하지 않습니다. 왜냐하면, WinRT 용 응용 프로그램은 전혀 변경없이 ARM 용 윈도우에서도 실행되어야 하기 때문에 바이너리 수준에서 기계어 코드를 포함하고 있는 ActiveX에 대한 배려를 할 수 없는 것입니다. (물론, Windows Phone 의 경우에는 거의 불가능했던 반면, Windows 8 의 경우에는 그나마 Intel 용 윈도우에서는 WinRT 에서 ActiveX 실행을 해줄 수 있는 것이 '정책'으로 막혔다는 차이점이 있겠지요. ^^)
정성태
2012-01-31 10시36분
아래의 글도 참고하시면 좋겠지요. ^^

Windows 8의 호환성에 대한 단상
; http://himskim.egloos.com/3799417
정성태

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