안녕하세요.
최근에(이제서야 ㅎㅎㅎ) 인터페이스에 대해서 보고 있습니다.
이 와중에 개념적인 부분에서 질문이 생겼습니다.
인터페이스는 개념적으로 "반드시 구현해야 하는 메소드"라고 봤으며
클래스 이름 대신에 인터페이스 이름으로 해당 인터페이스를 상속받는 클래스를 new하면
해당 인터페이스에 정의된 메소드를 쓸 수 있다고 봤습니다..
위 개념에 따라서 샘플을 만들었는데, 동작은 합니다.
하지만 이 샘플처럼 쓰는게 맞는지 궁금합니다.
첨부된 파일의 코드를 봐도 됩니다만.
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public interface IBookPage
{
void PreviousPage();
void NextPage();
}
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public class Book
{
protected string sName { get; private set; }
public Book(string sName)
{
this.sName = sName;
}
public virtual void Cover()
{
Console.Out.WriteLine("Book - " + this.sName + " - Cover");
}
}
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public class EnglishBook : Book, IBookPage
{
public EnglishBook(string sName)
: base(sName)
{
}
public void PreviousPage()
{
Console.Out.WriteLine("EnglishBook - " + this.sName + " - PreviousPage");
}
public void NextPage()
{
Console.Out.WriteLine("EnglishBook - " + this.sName + " - NextPage");
}
public void SomethingZ()
{
Console.Out.WriteLine("EnglishBook - " + this.sName + " - SomethingZ");
}
public override void Cover()
{
Console.Out.WriteLine("Book - " + this.sName + " - Cover - 하드커버");
}
}
public class ProgramBook : Book, IBookPage { ... }
public class CookBook : Book, IBookPage { ... }
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개념적으로 책은 "영어","요리","프로그램"책이 있고 공통적으로 책 이름과 커버가 있습니다.
그리고 "이전 페이지", "다음 페이지"의 개념이 있습니다.
이 경우 영어책을 쓸려면 아래처럼 EnglishBook클래스를 new하여 쓰면 됩니다.
EnglishBook eb1 = new EnglishBook("영어1");
eb1.Cover();
eb1.PreviousPage();
eb1.NextPage();
eb1.SomethingZ();
그리고 프로그램 책이면 ProgramBook클래스를 new하면 되구요.
여기서 책은 상관없고 모든 책에 대해서 "다음 페이지", "이전 페이지"를 쓸려면
IBookPage bpEB2 = new EnglishBook("영어2");
bpEB2.PreviousPage();
bpEB2.NextPage();
이렇게 인터페이스 IBookPage를 대상으로 new하여 쓰면 되겠다 싶은데
이렇게 쓰는게 맞는지 궁금합니다.
또한 샘플에는 virtual 키워드를 써서 override를 구현해서 써봤는데
오버라이드도 이렇게 쓰는게 맞는지 궁금합니다.
질문이 깔끔하지 못하지만 회신 부탁드리겠습니다~
수고하세요~
[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 10/8/2013]