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WPF 의존속성과 바인딩에 대한 질문입니다.. [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 11112
글쓴 사람
지현태 (jhtae0827 at gmail.com)
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안녕하세요, 올해 처음 개발직 일하게 되어서

이제 9개월차 초짜입니다 ^^;

WPF로 제작된 솔루션을 버그픽스를 하고있는데요.. 어떤방향으로 풀어야할지 고민끝에 질문을 하게 되었어요..


MVVM 패턴으로 구현이 되어 있습니다. 모델과 뷰모델로 하여서요.

해당 클래스를 초기화 할때 트리뷰는 아이템소스로 하여 뷰모델로부터 데이터를 받도록 되어있습니다.

트리뷰 아이템을 변경하는 RENAME이라는 버튼은 트리뷰에서 선택된 아이템을 인자로 하여 뷰모델 내의 메소드로 바인딩이 걸려있구요.

헌데, 이 트리뷰의 아이템을 더블클릭하게 되면 텍스트박스가 해당 값 위에 겹쳐서 뜨게되고, 해당 값을 수정하게 되면

텍스트 박스 내부에는 의존속성이 걸리게 됩니다.

그 이후로는 트리뷰 아이템을 더블클릭하여 텍스트박스로 수정한 값은 표출이 되는데, RENAME 버튼을 통해서 수정을 할 경우

UI는 바뀌지 않고 내부에 값은 정상적으로 바뀌어 있습니다. 아무래도 의존속성을 걸며 기존 바인딩이 풀린(?)것 같습니다..

xaml에서 건 바인딩과 SetValue를 통해 의존속성을 걸어주는 것, 같이 쓸 수는 없는 것인가요..?

질문이 애매한 것 같기도 한데, 부디 조언이라도 구하려 합니다..








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 9/18/2014]


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댓글 작성자
 



2014-09-18 01시17분
재현되는 최소한의 예제 코드를 실어주실 수 있을까요? ^^
정성태

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