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C# 마샬링 관련 질문이 있습니다. [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 22044
글쓴 사람
황상대
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C/C++

구조체
typedef char Str20[20];

typedef struct UpdateStruct {
    int count;
    Str20 *update;
} UPDATE;
함수
BOOL GetUpdateList(UPDATE *updateList);

위와 같이 C언어로 작성된 DLL라이브러리가 있습니다.
구조체를 통해 업데이트 리스트를
받아오는 함수입니다.
다음은 이 함수를 C#에서 사용하기 위해 제가 사용한 방법입니다.
C#
구조체
        public struct UPDATE
        {
            public int count;
            public IntPtr update;
        }
함수
        static extern int GetUpdateList(ref UPDATE updatelist);
사용
       while(true){
        UPDATE updateList = new UPDATE();
        GetUpdateList(ref updateList)
        /* 업데이트 작업 */
       }
이 방법대로 이용하니 업데이트리스트를 받아와지기는 하나 반복적으로 돌게 되면 AccessViolationException이 발생합니다.

해결책이 없을지 궁금하여 질문드립니다.








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 1/26/2015]


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댓글 작성자
 



2015-01-26 12시13분
C#은 update IntPtr에 저장된 데이터가 몇 바이트인지 알 길이 없습니다. 따라서, Str20 *update의 첫번째 포인터 값만 IntPtr update로 받아올 뿐입니다. 그 이후의 데이터는 없기 때문에 AccessViolationException이 발생하는 것입니다.

이런 경우에는 update의 배열 수를 명시하고 count가 만족될 때 까지 루프를 돌면서 구하는 방법이 있습니다. 아니면 update 포인터 자체를 액면 그대로 포인터로 받아와서 사용해야 합니다. (해보시고, 정히 안되시면 재현 가능한 최소한의 예제 프로젝트를 압축해서 올려주세요.)

혹은, COM인 경우라면 IDL에 마샬링 정보가 있기 때문에 다음과 같은 식의 처리가 가능합니다.

[in,out] 배열을 C#에서 C/C++로 넘기는 방법 - 두 번째 이야기
; http://www.sysnet.pe.kr/2/0/811
정성태

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