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C# 소켓연결에 packet송수신... [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 23268
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반가워요 (zi3688 at naver.com)
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C#을 공부하고 있는데요.
외부서버의 아이피를 루프백을 이용해서 중계서버를 하나 만들어 외부서버와 클라이언트의 패킷 송수신을 해보려고합니다.
근데 외부아이피를 루프백을 이용해서 변경을 할때 어떤식으로 하는지..
중계서버에서 패킷을 어떤식으로 받고 보내는지 아무리 찾고 읽어봐도 정확히 알기가 힘든거같습니다.;;주석이 잘 안달려서;;
오고가는 패킷을 송수신하는방법...
부분부분 어떤식으로 공부를 하면 좋을지..
시간이 되시면 간단한 예시 또는 어떤 순서대로 하는것이다. 알려주실수 있으신지...
개인적인 바람이라면 예시로 보고 싶은 소망이 있습니다..
답글 잘 부탁드리옵니다~








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 3/3/2015]


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댓글 작성자
 



2015-03-03 10시05분
그러니까, 프록시 서버를 만들고 싶다는 것인가요?
정성태
2015-03-03 10시58분
[guest] 맞아요 외부서버 아이피 루프백사용해서 불러와서 프록시 서버를 만들어서 패킷송수신하는걸 만들어보고싶어서요
[guest]
2015-03-03 11시45분
제가 예시를 만들어드리기 보다는... 이미 아래와 같이 좋은 프로젝트가 있습니다. ^^

Proxy Server in C#
; http://www.mentalis.org/soft/projects/proxy/
정성태
2015-03-03 11시57분
[guest] 헐 보기 힘들기만 하지만 열심히 해볼꺠요 감사합니다
[guest]
2015-03-05 11시28분
[guest] 답글 잘보았습니다. 그런대 어떤게 외부서버이고 어떤게 로컬 클라이언트고 어떤게 프록시 서버인지를 잘모르겠습니다 그것만 알려주시면 안되나요?
[guest]
2015-03-05 11시54분
거기서 외부서버와 로컬 클라이언트는 없습니다. 어차피 HTTP Proxy와 SOCKS를 이용하는 것은 규약이 있기 정해져 있기 때문에, 가령 HTTP Proxy를 테스트하고 싶다면 IE에 proxy설정을 해서 테스트하시면 됩니다. 외부 서버는 어차피 프록시에 투명하므로 네이버 같은 곳을 테스트 하셔도 될 것입니다. 제가 알려드린 사이트의 소스코드는 프록시 서버에 해당하는 소스코드입니다.
정성태
2015-03-06 03시54분
[guest] 혹시 외부게임서버에서 연결을해서 프록시서버를 사용하는 방법은 없나요?
[guest]
2015-03-06 04시17분
방법의 유무를 떠나서 게임서버 입장에서는 프록시 서버는 사용하지 않습니다. (참고로, 덧글 쓰실 때 앞에 제 이름을 넣지 말아주세요. 마치 제가 덧글 쓴 것 같은 느낌이 들기 때문입니다. 어차피 제 개인 홈페이지이기 때문에 이름을 굳이 지정하지 않으셔도 됩니다.)
정성태

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