Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
UWP 서버 프로그래밍 작업 중 [링크 복사], [링크+제목 복사],
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글쓴 사람
Sungwoo Park (musicbox3 at nate.com)
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서버에서 클라이언트로 주기적으로 신호를 보내주려 합니다.
시간설정을 위해
dispatcherTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1); 라는 메소드를 사용하였는데요

1초마다 가는건 가능합니다. 0.1초 마다 해보려고 (0, 0, 1/10)을 입력해 보았는데요. 난수 발생하듯이 작동하더라구요 1초에 1게도 뜨고 10개도뜨고 하면서
3/10으로 입력해보아도 마찬가지였습니다. 혹시 이 메소드는 1초 이하로는 제어가 안되는 메소드인가요?

또는 0.1초 대로 제어할 수 있는 메소드는 UWP 에는 없을까요?








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 12/10/2015]


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댓글 작성자
 



2015-12-10 07시18분
아 이거 dispatcherTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 1);
아 이거 dispatcherTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 1);
이렇게 하니까 되네요 정밀한지는 아직 체크해봐야 할것 같습니다. 감사합니다.
Sungwoo Park
2015-12-10 07시52분
TimeSpan이 5개의 인자를 받는 생성자는 마지막 인자가 millisecond이므로 1/10초를 표현하려면 100을 넣어야 합니다. 그리고, 윈도우는 RTOS가 아니기 때문에 시간의 정확성을 보장해주지 않습니다. 작업이 밀리면 타이머 처리도 밀립니다.

그나마 정확한 것으로 multimedia timer가 있는데요. 다음의 질문/답변 글을 읽어보세요.

WaitHandle.WaitOne 과 Stopwatch에 관한 질문
; http://www.sysnet.pe.kr/3/0/956

단지, multimedia timer가 UWP에서는 지원되지 않을 것이므로 어느 정도의 오차는 감안해야 합니다.
정성태
2015-12-10 08시17분
[sungwoo] 예 감사합니다. 100을 이전에 넣어서 확인해 보고 300도 넣어보았는데 역시나 난수 발생하듯 되네요.

답변 감사합니다. 신호를 서버에 보내는 동안 다른 제어 작업을 하려 했는데

UWP는 스레딩 및 비동기 프로그래밍 이해가 참 어렵네요.
[guest]
2015-12-10 09시00분
[sungwoo] multimedai timer는 UWP에서는 지원 안된다는 말씀이시죠? 그럼 아무래도 UWP에서는 정밀 한 시간으로 제어하는 것은 불가능한 것인가요?
[guest]
2015-12-11 12시21분
넵.
정성태

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