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C# Serial 통신 관련 질문 입니다. [링크 복사], [링크+제목 복사]
조회: 9702
글쓴 사람
kiki4122
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안녕하세요.

현재 시리얼 통신을 이용해서 데이터를 받아오고 있습니다.
프로그램 구성은 메인폼에서 1초 주기로 타이머가 돌고 타이머에서 Task를 생성하여 각 Class를 호출하여 상황에 맞는 작업을 합니다.
그 중 하나의 Class는 PLC와 통신을 하는데 현재 테스트하는 상황은 실제 PLC와 연결이 되어 있지 않고 포트만 연결되어 있어서 TimeOut 이 나고 있습니다. (data는 datareceive 이벤트를 통해 수신하고 있습니다.)

아래 코드에서 sp.Write 이후 while문에서 일정 시간이 지나면 return을 시키는데 현재 테스트 상황에서는 항상 return이 되게 되어 있습니다.
문제는 메모리가 꾸준하게 증가하고 있습니다.(1시간에 4Mb정도..)
처음엔 공통 클래스에서 SerialPort 객체를 Static으로 사용하여 처음 프로그램 load시 메모리 할당을 하여 사용했었지만 이게 메모리 릭에 원인인가 싶어
아래와 같이 수정했습니다.(1초마다 타이머가 돌면서 Task를 생성하고 그 Task에서 아래 메서드를 호출함.)
지역 변수로 사용하여 객체생성,Open,Dispose를 모두 하나의 메서드에서 하는데도 sp.Write만 타게되면 메모리가 이상하게 증가하는 거 같습니다.
sp.Write 코드 전에 return을 시키면 메모리가 몇시간이 지나도 거의 변화가 없으며
sp.Write 코드 뒤에 return을 시키면 메모리가 1시간에 4Mb씩 증가합니다..
혹시 제가 간과하고 있거나 아예 이해 자체를 잘못하고 있는 부분이 있을까요?

        private void read_plc_count()
        {
           
      
            SerialPort sp = new SerialPort(Common.commport, Common.baudrate, Common.parity, Common.databits, Common.stopbits);
            sp.Handshake = Common.handshake;
            sp.DtrEnable = Common.DTR;
            sp.RtsEnable = Common.RTS;
            sp.ReadTimeout = 2;
            sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);
            
            try
            {
                if (!sp.IsOpen)
                {
                    
                    try
                    {
                        sp.Open();
                        sp.DiscardInBuffer();
                        sp.DiscardOutBuffer();
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                       
                        return;
                    }
                }
               
                uint stad = Common.startAddr;
                uint len = Common.addrLength;
                string d1 = common.IntToHex(stad - 1, 4);
                string d2 = common.IntToHex(len, 4);
                int checksum = common.CreateCheckSum(4, d1, d2);
                string d3 = common.IntToHex((uint)checksum, 8);
                d3 = common.Switching(7, d3);
                string cmd = Common.STX + d1 + d2 + d3 + Common.ETX;
                try
                {
                    
                    sRcvData_T = "";
                    ////////////////////////////////////////////////////////////////여기서 RETURN하면 메모리가 증가하지 않음
                    sp.Write(cmd);

                    string val = string.Empty;
                    DateTime Stime = DateTime.Now;
                    DateTime Etime;
                    
                    while (true)
                    {
                        Thread.Sleep(400);
                        Etime = DateTime.Now;
                        TimeSpan DateTimeDiff = Etime - Stime;
                        double iDiffSeconds = DateTimeDiff.TotalMilliseconds;
                        if (iDiffSeconds >= 1000)
                        {
                            frm.SetText(frm.lblReceiveText, "PLC Read Time Over");
                            return;
                        }
                        if (sRcvData_T.IndexOf(Common.STX) >= 0 && sRcvData_T.IndexOf(Common.ETX) >= 0)//수신 받은 데이터에 ETX 문자로 사용되는 CR, LF가 있는지
                        {
                            
                        }
                        if (sRcvData_T.IndexOf((char)21) >= 0)//NAK 신호
                        {
                           
                        }
                    }
                    if (string.IsNullOrEmpty(val))
                    {
                        
                    }
                    else
                        datum = val;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                   
                    return;
                }

                //////////////////////////////////////처리로직

            }
            catch (Exception ex)
            {
                frm.SetLog(frm.listview_Log1, "[I/F] " + Common.PlantCode + " / " + chkPoint, "[ERROR] " + funcName + " : " + ex.Message);
            }
            finally
            {
                sp.DataReceived -= new SerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);
                sp.Close();
                sp.Dispose();
            }
        }








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 4/10/2020]


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댓글 작성자
 



2020-04-11 07시03분
원칙적으로 따지면 (위의 코드만으로는) 메모리 누수가 될 이유는 없어 보입니다. 더 이상 어떻게 더 조언해 드릴 것이 없군요. ^^;
정성태
2020-04-14 05시45분
[나그네] sp.Write 부분에서 Exception으로 return 구문 바로 타서 객체 정리가 안되는건 아닌가요?
[guest]
2020-04-16 02시38분
[kiki4122] return 구문을 타도 finally까지는 타는 걸로 알고 있습니다..

그리고 제가 가비지 컬렉터를 잘 이해하지 못하는 것인지..
현재 방법을 찾지 못해서 00시에 종료 후 재실행 하는 방법을 사용하고 있는데
오늘 확인해보니 프로그램에서 개인메모리사용량이
시작 시 28mb에서 최대 300mb이상을 사용하다가
12시간 정도 지났을 때 갑자기 50mb로 떨어졌습니다.
가비지컬렉터가 호출되는 시점이 이렇게 늦을 수도 있는 건가요?

[guest]
2020-04-17 03시07분
@kiki4122 GC가 언제 되는지는 알 수 없습니다. 적절하게 내부 규칙에 따라 시스템 부하와 내부적인 Heap 상황에 따라 결정하게 될 텐데 정확히 언제 될 거라는 장담할 수 없습니다. 단지, 사용자가 GC.Collect를 수행하면 강제로 동작시킬 수 있습니다. GC.Collect를 명시적으로 부를 필요는 없지만, 간혹 디버깅 용도로 메모리 누수가 있는지 확실하게 하는 목적으로는 사용해 볼 수 있을 것입니다.

다음의 글도 함께 보시면 도움이 될 것입니다.

Fundamentals of garbage collection
; https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/standard/garbage-collection/fundamentals
정성태
2020-04-17 08시03분
[kiki4122] 정성태님 항상 좋은 답변 감사합니다.(--)(__)
4년차 개발자임에도 기본지식이 부족한거 같아서 이번에 정성태님께서 집필하신 책을 구매하게되었습니다.
책 읽으면서 이해 되지 않으면 또 질문 드리러 오겠습니다~ ㅎㅎ
[guest]

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