Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
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하태
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비동기소캣으로 통신을 구현 중입니다.
지금까지 제가 알고 있던 방식은 Send를 보내고나면 Recv메세지를 기다렸다가 리턴 메세지를 받고, 소켓을 끊고 예)client.Shutdown(SocketShutdown.Both); client.Close();,
다시 메세지를 보낼때 소켓을 붙이는 방식으로 알고 있는데,
비동기도 소켓을 끊지않고 유지 할 수 있을까요?
보낼때마다 연결을 하는게아니라 연결을 항상 되어있는 상태에서 자유롭게 메세지를 보내고 싶습니다.








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 9/17/2020]


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댓글 작성자
 



2020-09-17 10시34분
클라이언트/서버가 그렇게 서로 합의하면 당연히 가능합니다.
정성태
2020-09-18 09시14분
[초보1] 비동기 소켓 방식이
Send/Recv 처리 자체가 비동기 방식이지 연결 자체를 끊었다 붙였다 하는게 아니지 않나요?
(이런 방식은 http같은 단방향 통신 아닌가요)
기본적으로 TCP라면 항상 연결상태 일텐데요
[guest]
2020-09-18 08시14분
[dimohy] 동기든 비동기든 연결을 계속 해주시면 되고, 메시지는 서로의 약속에 맞게 주거니 받거니 하면 됩니다. 여러가지 방식이 있지만, 요즘에는 JSON 직렬화가 JSON.NET 또는 .NET 5 에서 잘 지원해 주므로 그냥 주거니 받거니를 JSON으로 하셔도 됩니다. (생각보다 편합니다.) 아니면 WAMP라고 재미난 프로토콜이 있습니다. WAMP를 .NET용으로 구현한 WampSharp이라는게 있는데, 사용법도 간단하고 사용하기도 간단합니다. 이런류를 이용해도 괜찮습니다.
목적이 학습이라면, 조금만 검색해보시면 (영어로 검색하기를 추천합니다) 다양한 샘플들이 있습니다.

즉, "비동기도 소켓을 끊지않고 유지할 수 있을까요?"라는 질문이 잘못 되었습니다.
[guest]

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704이호정9/6/200710617        답변글 답변해주신 내용 잘 봤습니다. ^_^b
705정성태9/6/20079497            답변글 [답변]: 답변해주신 내용 잘 봤습니다. ^_^b
706이호정9/7/20079989                답변글 후후... 이러다가 CardSpace 전용게시판 되는 것 아닌지 모르겠습니다. ^_^a;;
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