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User Control에 string array 속성 추가하는 방법 [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 13594
글쓴 사람
Syong (ianstory01 at naver.com)
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(연관된 글이 1개 있습니다.)

안녕하세요. 사용자 정의 컨트롤에 속성 추가하는 것에 관해 궁금한 점이 있어서 문의드립니다.

사용자 정의 컨트롤를 생성할 때, 디자인타임에 설정이 가능하도록 주로 Enum을 활용하였었는데요,

Enum을 사용하면 디자이너에서 리스트 중 특정 항목을 설정이 가능했습니다.

혹시, Enum이 아닌 string array도 속성으로 부여해서 동일하게 사용가능할까요?

해당 컨트롤을 여러 프로젝트에서 사용하고자 하는데, 여러 프로젝트에서 사용하는 속성이 다르기에, Enum을 사용하면 모든 프로젝트에서 해당 부분을 수정해야해서 이러한 문제를 해결해보고자 합니다.


[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 6/9/2021]


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댓글 작성자
 



2021-06-09 11시29분
아래의 글을 참고하세요.

Windows Forms - 속성 창의 디자인 설정 지원: 문자열 목록 내에서 항목을 선택하는 TypeConverter 제작
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12663
정성태
2021-06-10 10시01분
[Syong] 빠른 답변 감사합니다!
[guest]
2021-06-12 05시59분
[Syong] 안녕하세요! 앞서 드렸던 질문 드렸던 것에 응용하여 기능 구현 중 막힌 부분이 있어 이렇게 또 문의를 드립니다 ㅠ
답변 주셨던 방법으로 Designer에서 속성 A에 대한 것을 편집한느 것은 TypeConveter에 특성을 부여함으로써
해결이 가능했는데요,
추가로 구현해보고자 했던 것은 속성 A의 값이 1일 때는 속성 B의 리스트에는 1-1, 1-2, 1-3,
속성 A의 값이 2일 때는 속성 B의 리스트에는 2-1, 2-2, 2-3 이렇게 동적으로 변경되어 표시되도록 하길 바랬습니다.
제가 찾은 방법은 ICustomTypeDescriptor를 컨트롤에 상속받고,
PropertyDescriptorCollection GetProperties() 함수 내에서
해당 컨트롤의 특성들을 조회하고, 특성의 속성이 특정 Custom Attribute일 때,
Attribute의 생성을 다시 해주어, 재생성된 특성을 반환하는 방식이었습니다.

public static PropertyDescriptorCollection GetProperties(object component)
{
    PropertyInfo[] propsInfo = component.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
    ArrayList list = new ArrayList(propsInfo.Length);

    foreach (PropertyInfo prop in propsInfo)
    {
        ArrayList attributeList = new ArrayList();
        foreach (Attribute attrib in prop.GetCustomAttributes(true))
        {
            if (attrib is DependsOnPropertyAttribute)
                attributeList.Add(((DependsOnPropertyAttribute)attrib).Evaluate(component));
            else
                attributeList.Add(attrib);
        }
        list.Add(new PropertyInfoDescriptor(prop, (Attribute[])attributeList.ToArray(typeof(Attribute))));
    }
    return new PropertyDescriptorCollection((PropertyDescriptor[])list.ToArray(typeof(PropertyDescriptor)));
}

이 방법으로 구현하니 해당 특성값들이 designer.cs 파일에는 코드로 생성되지않네요.
스스로 해결해보려다 제가 방향을 잘못잡은 건지... 불가능한 것을 시도하는 것인가해서 다시 문의드리게됬습니다ㅠ
하나의 속성에 설정된 값에 의존해서 다른 속성에 다른 Attribute를 부여하여 designer에 표시하는 것이 가능한걸까요?
[guest]
2021-06-12 09시06분
이후의 구현은 임의 재량대로 하시면 됩니다. 이게 안 되면 저걸 해보고... 하는 식으로 뚫고 가시면 됩니다. (잘 하고 계신 것 같은데요. ^^)

(혹시, 다음에도 질문하시게 되면 그때는 최소한의 간략한 재현 코드를 올려주세요. @Syong 님의 이전 질문도 그랬지만, 재현 프로젝트를 올려주셨다면 더 빨리 문제에 접근할 수 있었을 것입니다.)
정성태

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