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C# TCP/IP 통신시 연결 끊김 에러 [링크 복사], [링크+제목 복사]
조회: 11900
글쓴 사람
김준희 (bcw532 at naver.com)
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c# tcp/ip 통신 코드 짜다가 에러가 발생하여 질문드립니다.

1. 서버와 연결확인이 되었고 메시지 전송까지 하였습니다. 그런데 메시지를 한번더 보낼려고 할때 클라이언트 코드에서 에러가 발생하며, 계속 연결이 끊겨 버립니다. 소스코드는 아래와 같습니다.

1-1 클라이언트 소스코드 (c#)
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        // 서버 연결 확인
        bool Connected = false;

        Socket Client_Socket;

        string Cmd = string.Empty;

        private void conbox_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (Connected == true) return;

            // 서버 ip 및 포트 번호
            string SIP = Server_ip.Text;
            int SPort = int.Parse(Server_port.Text);

            // TCP통신, 서버 연결 성공하면 connected -> true로 변환
            Client_Socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            // 서버 연결
            try
            {
              
                Client_Socket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(SIP), SPort));
                Connected = true;
            }
            catch
            {
                Connected = false;
                Client_Socket.Close();
            }

            if (Connected == true) concheck_text.Text = "연결 성공";
            else concheck_text.Text = "연결 실패";
        }
        
        private void send_button_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //try
            //{
                while (Connected)
                {
                    //while (true)
                    //{
                        byte[] Buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(send_textBox.Text);
                        Client_Socket.Send(Buffer); //******* 해당 부분에서 에러 발생 (System.Net.Sockets.SocketException: '현재 연결은 원격 호스트에 의해 강제로 끊겼습니다') ******
                    //}
                    
                }
            //}
            //catch (Exception ex)
            //{
            // //concheck_text.Text = "연결 끊김";
            // //Connected = false;
            // //Client_Socket.Close();
            //}
        }

1-2 서버 소스 코드 (파이썬)
 
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as server_socket:
    server_socket.bind(ADDR)
    server_socket.listen()

    # 무한루프 진입
    while True:
        client_socket, client_addr = server_socket.accept()
        msg = client_socket.recv(SIZE)
        print("[{}] message : {}".format(client_addr,msg))

        #client_socket.sendall("welcome!".encode())

        client_socket.close()


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[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 12/10/2021]


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댓글 작성자
 



2021-12-10 10시17분
그러니까, 연결 후 send 한 번은 잘 전송이 되었을 테지만, 두 번째부터는 오류가 발생했을 텐데요, 그게 맞는 동작입니다. 왜냐하면 서버를 그렇게 만들었기 때문입니다.

아래의 코드를 보면,

while True:
        client_socket, client_addr = server_socket.accept()
        msg = client_socket.recv(SIZE)
        ...[생략]...
        client_socket.close()

accept로 소켓 연결 받고, recv 한 번으로 데이터 수신 후 close를 호출해 연결을 끊습니다. 따라서, C# 측 클라이언트도 그렇게 동작을 한 것입니다.

혹시 그래도 이해가 안 되시면 계속 질문해 주세요.
정성태

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