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C# SharpDX 화면 캡쳐 관련해서 질문 드립니다. [링크 복사], [링크+제목 복사],
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글쓴 사람
이완호 (dldhksgh90 at naver.com)
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                        _device.ImmediateContext.CopyResource(textureResource, d3d11Texture2D);
                        DataBox mapSource = _device.ImmediateContext.MapSubresource(d3d11Texture2D, 0, MapMode.Read, SharpDX.Direct3D11.MapFlags.None);
                        Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb);

                        Rectangle bounds = new Rectangle(0,0, desktopBounds.Width, desktopBounds.Height);
                        BitmapData mapDest = bitmap.LockBits(bounds, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.WriteOnly, bitmap.PixelFormat);
                        var sourcePtr = mapSource.DataPointer;
                        var destPtr = mapDest.Scan0;

                        for (int y = 0; y < height; y++)
                        {

                            Utilities.CopyMemory(destPtr, sourcePtr, width * 4);
                            sourcePtr = IntPtr.Add(sourcePtr, mapSource.RowPitch);
                            destPtr = IntPtr.Add(destPtr, mapDest.Stride);
                        }
                        

                        createBitmap(bitmap);
                        bitmap.UnlockBits(mapDest);

해당 코드를 통해 Bitmap 을 생성하고


                    EncoderParameters myEncoderParameters = new EncoderParameters(1);
                    myEncoderParameters.Param[0] = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, 80L);
                    sendImage.Save(memory, GetEncoder(ImageFormat.Jpeg), myEncoderParameters);

생성된 비트맵을 버퍼로 뽑아내어 소켓을 통해 송수신 받습니다.
여기서 System.Drawing.Bitmap에서 MemoryStream으로 변환하는 과정의 소요시간을 줄이고 싶습니다.

그렇기에 SharpDX.Direct2D1.Bitmap 으로 만들었을 경우 네트워크 송수신을 위해 메모리스트림을 통해 더욱 적은 용량의 버퍼로 변환하는 방법이 있을까요 ?





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[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 12/17/2021]


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댓글 작성자
 



2021-12-18 12시44분
그러면, 애당초 Utilities.CopyMemory의 루프에서 JPG 데이터를 구성하는 것이 더 좋지 않을까요? 물론, 그것을 위해서는 적절한 JPEG 라이브러리를 쓰시는 것이 좋을 듯합니다.

사실, 화면 캡쳐를 연속으로 뜰 것이라면 일종의 동영상이라고 봐야 합니다. 그렇다면 동영상 코덱을 적용해 보는 것도 나쁘진 않을 것입니다. 가령, 아래의 프로젝트가 그런 식으로 작성된 것입니다.

akon47/ScreenRecorder
; https://github.com/akon47/ScreenRecorder

(업데이트: 2021-12-22)

아래의 글을 참고하세요.

C# - (SharpDX + DXGI) 화면 캡처한 이미지를 빠르게 JPG로 변환하는 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12889
정성태

... 91  92  93  94  [95]  96  97 
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
77정성태1/25/200513866    답변글 [답변]: 질문이 있는데요....
78임은선1/26/200514384        답변글 [답변]: [답변]: 질문이 있는데요....
72최정희1/19/200513785또 접니다.
73정성태1/19/200513601    답변글 [답변]: 또 접니다. [2]
74최정희1/19/200512964        답변글 [답변]: [답변]: 당연히 도움이 되지요.
75정성태1/19/200513488            답변글 [답변]: [답변]: [답변]: 당연히 도움이 되지요.
69최정희10/13/200412915저 기억하실런지? 그때 두리로IE툴바 만들어 주셨죠.
62엄길웅10/1/200414094매번 물어보기만 하는군요..
63정성태10/2/200413915    답변글 [답변]: 매번 물어보기만 하는군요..
64keal...10/5/200415573        답변글 [답변]: [답변]: 매번 물어보기만 하는군요..
65정성태10/6/200415405            답변글 [답변]: [답변]: [답변]: 매번 물어보기만 하는군요..
68keal...10/11/200413105                답변글 [답변]: [답변]: [답변]: [답변]: 매번 물어보기만 하는군요..
71정성태10/31/200413135                    답변글 [답변]: [답변]: [답변]: [답변]: [답변]: 매번 물어보기만 하는군요..
58엄길웅9/30/200413277안녕하세요.. 추석은 잘 보내셨는지요?
59정성태9/30/200413414    답변글 [답변]: 안녕하세요.. 추석은 잘 보내셨는지요?
60엄길웅10/1/200413313        답변글 [답변]: [답변]: 안녕하세요.. 추석은 잘 보내셨는지요?
56엄길웅9/23/200413645ATL을 이용해서 함수를 하나 만들었습니다.
57정성태9/23/200414648    답변글 [답변]: ATL을 이용해서 함수를 하나 만들었습니다.
61엄길웅10/1/200413309        답변글 [답변]: [답변]: ATL을 이용해서 함수를 하나 만들었습니다.
54차광석8/26/200413402잘 지내시죠?
55정성태8/27/200412526    답변글 [답변]: 잘 지내시죠?
52김명원8/3/200413345질문이요..
53정성태8/19/200413227    답변글 [답변]: 질문이요..
50김상표7/5/200413107질문요...
51정성태7/6/200412971    답변글 [답변]: 질문요...
45송야5/29/200413193웹페이지 자동로그인..
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