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stopWatch 늘어짐 문의 [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 12858
글쓴 사람
차가워 (chagawo1202 at naver.com)
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질문 글을 올릴때 부실하게 올려서 글을 다시 작성합니다.
재현 가능한 코드 없이 질문들을 남겨서 죄송합니다.

폼에는 버튼1과 리치텍스트박스1만 있습니다.
버튼을 눌러 시간 측정을 하면 할 수록
소요 시간이 조금씩 점점 늘어납니다.
cpu클럭에 따라 소요시간이 들죽날죽 달리지기는건 당연하지만
스탑워치로 시간 측정을 하면 할 수록 소요시간이 점점 불어나네요.


static Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
        static MyClass[] myArray = new MyClass[1_000_000];

        public class MyClass
        {
            public int cValue = 0;
        }

        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < 1_000_000; i++)
            {
                myArray[i] = new MyClass();
            }
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            button1.Enabled = false;

            stopwatch.Reset();
            stopwatch.Start();
            long startTick = stopwatch.ElapsedTicks;

            for (int k = 0; k < 2000; k++)
            {
                for (int i = 0; i < 1_000_000; i++)
                {
                    MyClass tmp = myArray[i];

                    if (tmp.cValue % 2 == 0)
                        tmp.cValue += 2;

                    if (tmp.cValue % 3 == 0)
                        tmp.cValue += 3;

                    if (tmp.cValue % 4 == 0)
                        tmp.cValue += 4;

                    if (tmp.cValue % 5 == 0)
                        tmp.cValue += 5;

                    if (tmp.cValue % 10 == 0)
                        tmp.cValue -= 10;

                    tmp.cValue += 1;
                    tmp.cValue += i;
                    tmp.cValue -= i;
                    tmp.cValue *= i;
                    if (tmp.cValue != 0)
                        tmp.cValue /= i;
                }
            }

            long endTick = stopwatch.ElapsedTicks;
            stopwatch.Stop();
            long ctime = endTick - startTick;
            richTextBox1.Text += string.Format("소요시간 {0:#,#}", ctime) + Environment.NewLine;

            button1.Enabled = true;
        }








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 2/19/2022]


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댓글 작성자
 



2022-02-19 06시06분
[차가워] 스탑워치 뿐만 아니라 모든 시간측정 방법에서 소요시간이 늘어나는 걸로 봐서 시간측정이 아닌 다른 문제 같아 보이네요
[guest]
2022-02-19 07시14분
[차가워] 오버플로어가 일아나면 점점 실행시간이 느려지는거 같기도 한데요
[guest]
2022-02-19 09시44분
@차가워 말씀하신 오버플로우 문제가 맞는 것 같습니다. for 루프의 후반으로 갈수록 오버플로우 발생이 증가해 균일하게 발생하는 지점까지 실행 시간이 늘어나는 듯합니다. 그래서 아예 오버플로우가 항상 발생하도록 for i 루프의 초기에 tmp.cValue = int.MaxValue를 넣어 두면 실행 시간이 균일하게 나옵니다. 반면 tmp.cValue = 1000; 정도로 아예 오버플로우가 발생하지 않게 만들어도 균일하게 나오지만 오버 플로우가 발생했을 때보다 실행 시간이 좀 더 빨라집니다.

재미있는 테스트 결과를 얻으셨군요. ^^
정성태

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