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AComponent class의 사용자 코드에서 readonly struct를 다음과 같이 가지고 있는 경우,
_operation이 null인 경우가 발생해 제가 추가한 함수들에 모두 null체크가 추가되야하는데요
readonly struct를 제가 올바르게 사용하지 않고 있는걸까요?
간단하게 요약해보면 이런 상황입니다.
해당 struct는 무조건 Operation이 있는 context에서만 생성되고 사라지게끔 해주고 싶었는데 클래스 멤버변수로 못 가지게 막는 방법 등은 없을까요?


public readonly struct ResourceHandle<T>
{
    readonly IAsyncOperation _operation;
    public IsDone => _operation.IsDone;
    public event Action<T> Completed
    {
        add
        {
            _operation.AddCallback(value);
        }
        remove
        {
            _operation.RemoveCallback(value);
        }
    }
    public ResourceHandle(IAsyncOperation op)
    {
        _operation = op;
    }
}

public class AComponent
{
    ResourceHandle<AudioClip> lastHandle;
    Action<T> lastCallback;

    public void LoadAsync(Guid uuid)
    {
        if (!lastHandle.IsDone)
        {
            lastHandle.Completed -= lastCallback;
        }

        Action<AudioClip> lastCallback = (resource)=> {
            // ...
        };

        lastHandle = ResourceService.LoadAssetAsync<T>(uuid);
        lastHandle.Completed += lastCallback;
    }
}








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 2/24/2022]


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댓글 작성자
 



2022-02-24 11시43분
질문이 좀 이해가 안 되는데요.

게다가 코드도 대충 짜집기한 것이라서 더 이해가 안 됩니다. 지금 상태에서 답변하면 왠지 계속 핑퐁이 될 것 같은데요, 정상적으로 예제 코드가 컴파일 오류가 발생하지 않는 상황까지는 만든 다음에 다시 질문해 주세요.
정성태

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