Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
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여러개의 버퍼의 내용을 압축한 데이터를 담는 스트림 클래스를 작성하고 있습니다.
스트림이다보니 Read, Write와 ReadAsync, WriteAsync메서드를 작성해야 하는데
멀티 스레드 처리를 하려 하는데 어떤 방식이 좋을지 몰라 질문드립니다.
현재는 동기 메서드는 멀티스레드 처리를 하지 않고 있고
Async 메서드는 여러 Task로 멀티 스레드를 하고 있습니다.

1. Task 사용
지금 Async 메서드에 사용하고 있는 방법입니다.
Task 배열에 tasks[i] = CompressAsync(...); 식으로 Task를 받아온 다음
await Task.WhenAll(tasks);로 끝날 때 까지 기다리는 방식입니다.

2. Parallel 사용
Parallel.Invoke를 통해 한번에 처리하는 방식입니다.

3. 새 스레드 생성
스레드를 생성하여 병렬 처리 한 뒤
CountdownEvent 등으로 기다리는 방법입니다.

4. ThreadPool 사용
위 방법에서 ThreadPool.QueueUserWorkItem을 사용하는 방법입니다.

일단 위 4개 방법을 생각해 보았는데... 어떤 방법이 제일 좋을지 질문드립니다.
그리고 SetLength등의 메서드에도 병렬 처리를 하는게 좋을지도 질문드립니다.








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 5/10/2022]


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댓글 작성자
 



2022-05-10 12시08분
딱히 어떤 것을 선택해도 무방할 듯합니다. 어차피 3번을 제외하면 각각의 방법이 추상화 정도만 다를 뿐 모두 CLR ThreadPool을 사용하는 유형에 불과합니다. 물론 추상화 정도에 따라 성능 손실이 있겠지만 스트림을 처리하는 데이터의 크기나 작업량에 따라서는 거의 무시해도 좋을 것입니다. (3번을 택한다면 세세한 제어는 가능하겠지만 ThreadPool을 직접 구현해야 하는 불편함이 있을 것입니다.)

"SetLength 등..."이라고 했는데, 그 부분은 질문하신 분이 간단한 테스트를 해보고 필요 여부를 판단해야 하지 않을까요?
정성태
2022-05-10 08시27분
답변 감사드립니다. 그럼 코드는 기존과 같이 작성하고
SetLength 같은건 일단 병렬처리 한것과 아닌것 둘다 작성해볼게요
tky

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