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C# 타이머 관련 질문 [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 4601
글쓴 사람
장성욱 (lozen77 at naver.com)
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안녕하세요 다름이 아니라 C# 코드중에 궁금한게 있어 여쭤봅니다.
타이머를 사용하여 1초마다 쓰레드가 돌게끔 코드를 만들었습니다.
하지만 어떠한 문제(제가 추측컨데 리소스를 많이 잡아먹는 부분이 있을거라 추측이됩니다.) 때문에
그 쓰레드가 1초타이머에서 완벽하게 돌지못하고, 도중에 중간에 빠져나와버리는 문제가 발생이 되었습니다.
쓰레드의 내용은 대충 1초마다 한번씩 장비점검을 하고, 그 장비점검에 대한 결과 값을 올려보내주는 내용인데,
중간에 리소스를 많이 잡아먹는 문제로 인해 장비점검에 대한 결과 값을 올려보내주다가 중간에 끊어져버리고 다시 그쓰레드의 처음부분 부터
동작이 되는것같습니다.
그리고 이러한 문제는 매번 일어나는것이 아닌 간헐적으로 나타납니다. 에이징을 걸어놨을때 2시간이 지나고 나서 한번 문제가 나온다던지, 주기적이지않고
간헐적이게 나오는 문제로 인해 파악이 안되고있는 상황이라 그 문제의 보완코드를 작성할겸 고민중에 궁금한게 있어 여쭤봅니다.


1초마다 한번씩 결과값을 보내줘야하는 코드인데 타이머를 사용하지않거나, 또는 타이머를 사용을 할때 이러한 문제에 대해서는 어떤식으로 접근을 하는게 나을까요..?

또한 타이머를 사용하지않고는 어떠한 방식으로 접근을 해야할까요...?

밑의 코드는 제가 임시로 시험해보자하는 코드 입니다.
부하를 주는 계산식을 넣어 리소스를 많이 잡아먹게 구현하였고, 타이머의 시간을 5초에서 점점 줄이면서 해보았더니 2초대에서 중간중간 나오지않거나, 1초가 지나서 나오는것이
확인이 되었습니다.







public partial class Form1 : Form
    {

        public System.Timers.Timer timer1sec = new System.Timers.Timer();
        public System.Timers.Timer timer1sec2 = new System.Timers.Timer();
    




        public Form1()
        {



            timer1sec.Interval = 5000;
            timer1sec.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer1sec_Elapsed);
            timer1sec2.Interval = 5000;
            timer1sec2.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer1sec_Elapsed2);


            InitializeComponent();
            timer1sec.Start();
            timer1sec2.Start();
         
        }



        void timer1sec_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {


 
            Stopwatch TIMER = new Stopwatch();
            TIMER.Reset();
            TIMER.Start();

            int sum = 0;
            for (int i = 0; i < 46341; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 46341; j++)
                {
                    sum = i * j;
                    // Console.WriteLine(sum);
                }
            }

            TIMER.Stop();
            System.Console.WriteLine(sum + "timer1 time : " + TIMER.ElapsedMilliseconds + "ms" + DateTime.Now.ToString(" HH시 mm분 ss.fff초"));


        }
}








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 5/11/2022]


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댓글 작성자
 



2022-05-11 09시04분
구체적으로 어떤 것을 원하는 것인지 잘 파악이 안 됩니다.

"그 쓰레드가 1초타이머에서 완벽하게 돌지못하고, 도중에 중간에 빠져나와버리는 문제가 발생이 되었습니다." 라고 하는 설명도 잘 이해되지 않고.
"결과 값을 올려보내주다가 중간에 끊어져버리고 다시 그쓰레드의 처음부분 부터 동작이 되는것" 라고 하는 설명도 잘 이해가 안 됩니다.

일단 처음 설명 부분은 잘 모르겠으니 건너 뛰고, 실어주신 코드만을 보겠습니다.

해당 코드를 통해 설명하는 바를 정리해 보면, 1초마다 한 번씩 결과를 보내줘야 하고, 그것을 1초 타이머에 실었는데요. 간혹 1초를 넘는 계산을 하는 경우가 있는데, 그런데도 그 계산을 1초 내에 마치고 결과를 보내고 싶다는 건가요?

그냥 읽었을 때는 왠지 말이 안 되는 요구사항인 것 같습니다.

그러니까, 1초 넘는 계산량이 있을 때 그것을 어떻게 1초 내로 계산을 할 수 있을지를 묻는 건가요?
정성태
2022-05-12 08시58분
[장성욱] 죄송합니다.
"그 쓰레드가 1초타이머에서 완벽하게 돌지못하고, 도중에 중간에 빠져나와버리는 문제가 발생이 되었습니다." 라고 하는 설명도 잘 이해되지 않고
-> 이 말의 뜻은 그 쓰레드가 1초안에 모든 일을 다 해결을 하다가 간헐적으로 1초안에 모든일을 다 하지못하고 다시 초기화가 되어 쓰레드의 처음부터 시작이 된다는 뜻이었습니다.

 
어쨋든 이것을 하는 목표는 1초 타이머 안에 그 쓰레드의 일을 다 끝내는 것 인데,
지금 문제점은 1초 타이머 안에 쓰레드가 일을 다 끝내지못하고 리소스를 많이 잡아먹는 원인으로 인해 초기화 되어 일을 다끝내지못하고 도중에 다시 초기화가 되어 버린다는 것입니다.
그래서 제가 원하는 것은 이 문제를 보완하기 위하여 도중에 초기화가 되지 않게 하는 방법 이나, 타이머를 쓰지않고 1초 주기로 반복을 할 수 있는 방법을 찾고싶은겁니다.
[guest]
2022-05-12 09시10분
"스레드가 처음부터 시작이 된다"는 것이 무슨 뜻인가요? 코드로 좀 설명해 주시겠어요?
"원인으로 인해 초기화 되어... 다시 초기화가 되어 버린다"는 것도 코드로 좀 설명해 주세요.

어쨌든, 1초 안에 못 끝내면 1초 타이머에 해당 코드를 실행하는 것은 해결책이 아닙니다. 차라리, 장비를 점검하는 스레드는 1초마다 상태를 체크하고, 또 다른 스레드 하나에서 현재 체크된 장비의 상태 데이터를 1초마다 보내는 방식으로 수정하는 것이 좋을 듯합니다.
정성태
2022-05-13 12시49분
[이승준] 쓰래드가 아닌 그냥 타이머 돌리시는거 아닌가요?
쓰래드면 1초에 한번씩 호출될 이유가 없죠.
그냥 타이머일 경우 1초안에 처리가 되던 안되던 1초에 한번씩 호출되는게 맞습니다.
그리고 1초안에 처리가 안될 경우 문제가 발생을 하겠죠.
[guest]
2022-07-06 06시44분
[권용완] 장비검색데이터가 많아서 타이머가 꼬일수 있겠네요.

장비검색 데이터 로직을 한후에 Task.Delay 1초 하시면 어떨까요?
[guest]

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